Legend of Zelda: Twilight Princess και Wind Waker Switch Έκδοση φημολογείται για το 2022 – Gamespot, 20 χρόνια αργότερα, το πιο επικίνδυνο παιχνίδι Zelda έκανε ποτέ ένα remake switch
20 χρόνια αργότερα, ο Wind Waker εξακολουθεί να είναι το πιο επικίνδυνο παιχνίδι Zelda που έγινε ποτέ
Contents
- 1 20 χρόνια αργότερα, ο Wind Waker εξακολουθεί να είναι το πιο επικίνδυνο παιχνίδι Zelda που έγινε ποτέ
Στο Αναπνοή της άγριας Εποχή, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ένα παιχνίδι Zelda που συναντάται με οτιδήποτε άλλο εκτός από την προσκόλληση. Αλλά οι παίκτες είναι ένα ασταθές μάτσο, ειδικά στις πρώτες aughts όταν το κοινό -στόχος για παιχνίδια μετατοπίζεται από παιδιά σε εφήβους ή εφήβους σε νέους ενήλικες. Ήταν ένας πολύ Dudebro κόσμος με όλο και πιο σκοτεινά και σοβαρά παιχνίδια.
Legend of Zelda: Twilight Princess και Wind Waker Switch Έκδοση φημολογείται για το 2022
Οι ειδικοί της βιομηχανίας είναι κερδοσκοπικοί για τη Nintendo που γεμίζει την αναπνοή του Wild 2 Void με λιμάνια κλασικών παιχνιδιών Zelda.
Στις 5 Μαΐου 2022 στις 4:55 π.μ
Δεν υπάρχουν επί του παρόντος διαθέσιμες προσφορές
Το GameSpot μπορεί να λάβει προμήθεια από προσφορές λιανικής πώλησης.
Φημολογούνται λιμάνια του Legend of Zelda: Ο Wind Waker και η Twilight Princess έχουν εμφανιστεί, καθώς τα στοιχεία της βιομηχανίας έχουν αρχίσει να κερδοσκοπούν ότι η Nintendo θα μπορούσε να γεμίσει το κενό που άφησε πίσω από την Breath of the Wild 2 Delay με αυτά τα κλασικά παιχνίδια.
Στο κανάλι του στο YouTube, ο Jeff Grubb του VentureBeat απάντησε σε μια ερώτηση σχετικά με τη Nintendo που ξεκίνησε τόσο τον Wind Waker όσο και το Twilight Princess σε ένα ενιαίο πακέτο αργότερα φέτος.
“Θέλουν να έχουν ένα zelda πράγμα κάθε χρόνο, έχουν κρατήσει επάνω σε αυτό, γιατί δεν θα το έβαλαν μόνο φέτος, και αν δεν το βάλουν έξω ή κάποιο άλλο zelda πράγμα φέτος αντί για Περιμένοντας την Breath of the Wild 2, απλά δεν θα καταλάβω “, το Grubb εικασμένο (μέσω της Nintendolife). “Νομίζω ότι αυτό το παιχνίδι, όσο ήταν ένα αστείο στο βίντεο Mega64, πιστεύω ότι πραγματικά βγαίνει τον Οκτώβριο. Νομίζω ότι το παίρνουμε ότι τον Οκτώβριο, νομίζω ότι έχουμε ένα Metroid Prime Remaster το Νοέμβριο και νομίζω ότι έχουμε Advance Wars 1 + 2 τον Δεκέμβριο.«
Το Breath of the Wild 2 καθυστέρησε πρόσφατα την άνοιξη του 2023, αν και αυτό δεν έχει σταματήσει τους οπαδούς να μιλάνε για φημολογούμενα σημεία οικόπεδο ή το παιχνίδι που χρησιμοποιείται ως τίτλος εκτόξευσης Switch Pro. Η Nintendo μεταφέρει σταθερά τα παιχνίδια της Zelda για να αλλάξει από τότε που η κονσόλα έφτασε το 2017, αν και ο Wind Waker και το Twilight Princess ήταν περίεργοι παραλείψεις.
Στην περίπτωση του Wind Waker, το παιχνίδι κυκλοφόρησε αρχικά στο GameCube το 2002 και αργότερα μεταφέρθηκε στο Wii U το 2013 με ανανεωμένα γραφικά και καλωσορίστε τσιμπήματα στο gameplay. Ένα λιμάνι για διακόπτη θα έφτασε ακριβώς εγκαίρως για να γιορτάσει την 20ή επέτειο αυτού του παιχνιδιού εάν η Nintendo αποφασίσει να το φέρει στο Switch.
20 χρόνια μετά, Wind Waker Εξακολουθεί να είναι το πιο επικίνδυνο παιχνίδι Zelda που έγινε ποτέ
Δάκρυα του βασιλείου δεν θα υπήρχε χωρίς αυτό που έκανε το Miyamoto να χτυπήσει.
Ο εγκέφαλος μισεί την αλλαγή. Όταν αντιμετωπίζει απροσδόκητη αλλαγή, τα αμυγδαλή μας μπορούν να πυροδοτήσουν προειδοποιητικά σήματα φόβου, καταπολέμησης ή πτήσης. Είναι ένας χρήσιμος μηχανισμός επιβίωσης που έμεινε από τις ημέρες που είχαμε μεγαλύτερα προβλήματα από ό, τι ο Oscar Snubs. Βοηθά επίσης να εξηγήσει γιατί ορισμένοι οπαδοί πηγαίνουν απολύτως bonkers όταν το αγαπημένο τους franchise προσπαθεί κάτι νέο.
Αυτή ήταν η περίπτωση πριν από 20 χρόνια, όταν η Nintendo κυκλοφόρησε το πιο αμφιλεγόμενο παιχνίδι στο franchise της RPG της ιστορίας: Ο θρύλος του Zelda: Wind Waker στις 24 Μαρτίου 2003.
Στο Αναπνοή της άγριας Εποχή, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ένα παιχνίδι Zelda που συναντάται με οτιδήποτε άλλο εκτός από την προσκόλληση. Αλλά οι παίκτες είναι ένα ασταθές μάτσο, ειδικά στις πρώτες aughts όταν το κοινό -στόχος για παιχνίδια μετατοπίζεται από παιδιά σε εφήβους ή εφήβους σε νέους ενήλικες. Ήταν ένας πολύ Dudebro κόσμος με όλο και πιο σκοτεινά και σοβαρά παιχνίδια.
Στο Nintendo Space World 2000, η τότε ετήσια βιτρίνα της εταιρείας στην Ιαπωνία, σίγουρα φαινόταν ότι η σειρά κατευθύνθηκε προς αυτή την κατεύθυνση για το ντεμπούτο της στο GameCube.
Αλλά κάτι απροσδόκητο συνέβη. Ο Eiji Aonuma, τότε διευθυντής του franchise, πίστευε ότι μια νέα κονσόλα σήμαινε μια ευκαιρία να κάνουμε κάτι φρέσκο. Κάτι διαφορετικό. Αντί να αγκαλιάσει το grimdark zelda vibe, η ομάδα του άρχισε να εξερευνά διαφορετικά στυλ. Συγκεντρώθηκαν γύρω από ένα στυλ γελοιογραφίας που έγινε δυνατή από τη νέα τεχνολογία: σκίαση Cel.
Η σκίαση Cel δεν ήταν ο κανόνας το 2003. Οι παίκτες είχαν μια αυξανόμενη όρεξη για “ρεαλιστικά” παιχνίδια χάρη στο όλο και πιο εξελιγμένο υλικό που έκανε τους τρισδιάστατους κόσμους. Ο Aonuma και η ομάδα του αψήφησαν τις τάσεις της βιομηχανίας και τις προσδοκίες των ανεμιστήρων και έτρεχαν και από τον θρυλικό παραγωγό Nintendo Shigeru Miyamoto, επίσης.
Κρεμάστε εκεί, σύνδεσμος TOON. Η μέρα σας θα έρθει.
Ο Miyamoto, όπως και οι περισσότεροι οπαδοί, αναμενόταν Ζέλλα τίτλος που ήταν μια φυσική επέκταση των γραφικών και του στυλ του Η Οκαρίνα του χρόνου και Η μάσκα της Majora στο Nintendo 64. Και οι δύο τίτλοι ήταν εξαιρετικά καλά ελήφθησαν και το πιο ισχυρό GameCube θα επέτρεπε την καλύτερη εμφάνιση Ζέλλα Οι οπαδοί είχαν δει ποτέ. Ο Aonuma το γνώριζε αυτό, και έτσι έκρυψε την αμφιλεγόμενη απόφαση “Toon Link” μέχρι που η ανάπτυξη ήταν ήδη σε εξέλιξη. Ο Miyamoto είπε ότι “έσκασε” την πρώτη φορά που είδε το παιχνίδι και ότι το στυλ θα έβλαπτε τις πωλήσεις. Είχε δίκιο.
Από τότε Wind Waker έκανε το ντεμπούτο του στο Space World το 2001, υπήρξε μια τεράστια αντίδραση στο διαδίκτυο. Αυτή η δυσαρέσκεια μολύνθηκε πωλήσεις, οι οποίες ήρθαν σε λιγότερο από 5 εκατομμύρια μονάδες που πωλήθηκαν. Αυτό ήταν μικρότερο από τις πωλήσεις ζωής για τη διάρκεια ζωής Η μάσκα της Majora και λίγο περισσότερο από το ήμισυ του ρεκόρ που έθεσε Οχάρίνα του χρόνου. Ως το πρώτο Ζέλλα Τίτλος σε μια νέα κονσόλα, οι προσδοκίες ήταν πιο κοντά Πυκνότης. Το πείραμα του Aonuma φάνηκε να αποτυγχάνει… ή το έκανε?
Η υποδοχή Τύπου για Wind Waker ήταν συντριπτικά θετικό, λίγο έκπληξη, δεδομένου του πόσο σκληρά τα μέσα ενημέρωσης επέβαλαν κριτική μετά το demo του Spaceworld. Διαθέτει 96 για το Metacritic με αρκετά τέλεια βαθμολογία από καταστήματα όπως το σεβάσμιο Ιαπωνικό Gaming Weekly Φινίτσου. Οι κριτικοί ήρθαν γύρω από το στυλ τέχνης, για πολλούς την πρώτη τους εμπειρία με τη σκίαση Cel. Το μιάμικτο “CEL-DA” απέδειξε ότι υπήρχε ένα μέρος για κινούμενα σχέδια που μπορούν να αναπαραχθούν παράλληλα με τον ρεαλισμό.
Wind Waker ήταν επίσης διασκεδαστικό να παίξω. Στην πρόταση του Miyamoto, η ομάδα μείωσε τη δυσκολία του παιχνιδιού. Ένιωσε ότι πάρα πολλοί παίκτες είχαν παραιτηθεί από τους τίτλους N64 λόγω των βάναυσων αγώνων τους αφεντικών. Ήθελε να ολοκληρώσουν μια ιστορία, όχι ένα παιχνίδι. Αυτή η προσέγγιση συνδυάστηκε καλά με τα εύκολα δροσερά vibes που προκάλεσε το στυλ τέχνης του παιχνιδιού και το νησί ρύθμιση. Έτσι, παρά τις πωλήσεις της (ή ίσως εξαιτίας αυτών) Wind Waker κέρδισε μια επιπλέον ζωή όταν μια επανεκκίνηση για το Wii U κυκλοφόρησε το 2013.
Η Nintendo υποστηρίζει την πειρατεία (μερικές φορές).
Wind Waker HD έχει γίνει η οριστική έκδοση του παιχνιδιού. Αντιμετωπίζει σημαντικά ελαττώματα, ιδιαίτερα την κουραστική ιστιοπλοΐα του πρωτότυπου, και φαινόταν εκπληκτική σε HD χάρη στα νεότερα, καλύτερα συστήματα φωτισμού στο Wii U. Στα 10 χρόνια από την απελευθέρωση του πρωτότυπου, η σκίαση Cel είχε αποκτήσει δημοφιλή αποδοχή. Αποδεικνύεται ότι οι άνθρωποι το άρεσαν, και ο Aonuma είχε δίκιο καθ ‘όλη τη διάρκεια.
Το remake πώλησε περίπου 3 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως και, κυρίως για τη Nintendo, προκάλεσε ένα χτύπημα στις πωλήσεις για το αγωνιζόμενο Wii U. Επίσης, άνοιξε το δρόμο για την επόμενη σκιά Cel Ζέλλα Τίτλος, 2017’s Αναπνοή της άγριας και το επερχόμενο Δάκρυα του βασιλείου Ορίστε για απελευθέρωση τον Μάιο. Σμάλτο είναι η καλύτερη πώληση Ζέλλα στην ιστορία, αλλά οφείλει χρέος Wind Waker και ο τολμηρός πειραματισμός από τον Aonuma και την ομάδα του.
Σε μια αστεία συστροφή της μοίρας, το πριγκίπισσα του λυκόφωτος Τα οπτικά τώρα αγωνίζονται σε σύγκριση με Wind Waker, Ειδικά στο HD. Τα παιχνίδια που χρησιμοποιούν τη σκίαση Cel έχουν έναν ευκολότερο χρόνο επιτυγχάνοντας μια “διαχρονική” εμφάνιση που δεν αισθάνεται όπως χρονολογείται με την πάροδο του χρόνου. Αυτό είναι αναμφισβήτητα ελκυστικό για ένα franchise με το γενεαλογικό Ο μύθος του Zelda, και τις δυνατότητές του για τα είδη των επετείων επανατοποθετούν ότι οι οπαδοί θα ήθελαν πραγματικά να δουν να συμβαίνουν.
Συν, Wind Waker Είναι το αγαπημένο παιχνίδι του πρώην Προέδρου Μπαράκ Ομπάμα:
Ο θρύλος του Zelda: Wind Waker είναι ακόμα διαθέσιμο μόνο στο Wii U και στο Gamecube. Συγνώμη.
Zelda: Twilight Princess και Wind Waker Switch Ports που έχουν οριστεί για την αποκάλυψη τον Σεπτέμβριο
Η Nintendo είναι έτοιμη να αποκαλύψει τις θύρες διακόπτη του Wii U’s The Legend of Zelda: Twilight Princess HD και το Wind Waker HD σύμφωνα με μια νέα έκθεση, με την ανακοίνωση να φτάσει στο πλαίσιο ενός νέου Nintendo Direct τον Σεπτέμβριο τον Σεπτέμβριο.
Αυτό είναι σύμφωνα με τον διαχειριστή του Gamesbeat, Mike Minotti και τον ολοένα και πιο δημοφιλή Jeff Grubb, ο οποίος, μιλώντας κατά τη διάρκεια του τελευταίου παιχνιδιού Podcast του Grubb (χάρη στο VGC), ισχυριζόταν ότι ήταν “πολύ σίγουρος” οι ανακοινώσεις Dual Zelda Port ήταν στο δρόμο.
“100% υπάρχει μια Nintendo Direct τον Σεπτέμβριο”, δήλωσε ο Grubb. “Νομίζω ότι θα υπάρξουν πολλά πράγματα Zelda σε αυτό το πράγμα, νομίζω.«
Γιατί θα έπρεπε να παίξατε λυκόφως πριγκίπισσα.
Παρόλο που ο Grubb παραδέχτηκε ότι υπήρχε ακόμα κάποια αβεβαιότητα γύρω από την ακριβή φύση της άμεσης – είτε πρόκειται για μια γενική άμεση, μια μίνι άμεση είτε για έναν συνεργάτη απευθείας – “Τα πράγματα που ακούσαμε είναι ότι θα υπήρχαν κάποια πράγματα Zelda εκεί. Και οι λεπτομέρειες που είχαν το όνομα-dropped ήταν Twilight Princess και Wind Waker HD Ports στο Switch.«
Πέρα από αυτό, ο Grubb θα μπορούσε να σκεφτεί μόνο για το τι θα μπορούσε να φέρει η άμεση, συζητώντας για άλλη μια φορά τη δυνατότητα μιας ανακοίνωσης για το πολύτιμο Metroid Prime 1 Remaster και ίσως ακόμη και το τελικό όνομα για το The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2.
Προς το παρόν, όμως, είναι ένα παιχνίδι αναμονής έως ότου η Nintendo είναι έτοιμη να μοιραστεί περισσότερα.
Από το Assassin’s Creed στο Zoo Tycoon, καλωσορίζουμε όλους τους παίκτες
Το Eurogamer καλωσορίζει τα βιντεοπαιχνίδια όλων των τύπων, οπότε συνδεθείτε και συμμετέχετε στην κοινότητά μας!
Συνδεθείτε με το Google Συνδεθείτε με το Facebook με το Twitter Sign In With Reddit
Θέματα σε αυτό το άρθρο
Ακολουθήστε τα θέματα και θα σας στείλουμε email όταν δημοσιεύουμε κάτι νέο για αυτά. Διαχειριστείτε τις ρυθμίσεις ειδοποιήσεων.
- Action Adventure Ακολουθήστε
- Διακόπτης Nintendo Ακολουθήστε
- Nintendo wii u ακολουθήστε
- Ο θρύλος του Zelda: The Wind Waker ακολουθούν
- Ο θρύλος του Zelda: Twilight Princess HD Ακολουθήστε
Συγχαρητήρια για την πρώτη σας ακολουθία!
Θα σας στείλουμε ένα email κάθε φορά που εμείς (ή ένας από τους αδελφούς μας) δημοσιεύουμε ένα άρθρο σχετικά με αυτό το θέμα.
Εγγραφείτε στο Eurogamer.καθαρό καθημερινό ενημερωτικό δελτίο
Πάρτε τις πιο συζητημένες για ιστορίες κατευθείαν στα εισερχόμενά σας.
Ο Matt Wales είναι ένας συγγραφέας και το καλοκαιρινό παιδί που δεν θα προσποιηθεί ότι ζει μια έντονα εντυπωσιακή ζωή δυναμικής go-getting για τους σκοπούς αυτού του βιολογικού. Είναι το μοναδικό και ιδρυτικό μέλος του Birdo for President of Everything Society.