Wow Armor ▷ Playcarry, Armor | Wowwiki | Φαντασία
Ουάου.πανοπλία
Contents
- 1 Ουάου.πανοπλία
- 1.1 Wow Armor
- 1.2 Αγορά World of Warcraft Armor προς πώληση
- 1.3 Wow Armor τύποι
- 1.4 Wow Class Armor
- 1.5 Βενθική θωράκιση wow
- 1.6 World of Warcraft Dragonflight Armor
- 1.7 Wowwiki
- 1.8 Πανοπλία
- 1.9 Περιεχόμενα
- 1.10 Τύποι θωράκισης []
- 1.11 Σχέσεις εξοπλισμού θωράκισης []
- 1.12 Απορρόφηση βλάβης []
- 1.13 Αλλαγές στο patch []
- 1.14 Βιβλιογραφικές αναφορές [ ]
- 1.15 Δείτε επίσης [ ]
- 1.16 Πανοπλία
- 1.17 Περιεχόμενα
- 1.18 Τύποι θωράκισης []
- 1.19 Σχέσεις εξοπλισμού θωράκισης []
- 1.20 Απορρόφηση βλάβης []
- 1.21 Αλλαγές στο patch []
- 1.22 Δείτε επίσης [ ]
- 1.23 Εξωτερικοί σύνδεσμοι [ ]
Πριν από το χτύπημα του καπακιού, η Armor είναι σίγουρα ένα πολύ επιθυμητό stat για δεξαμενές, αλλά δύσκολο να βρεθεί. Τα περισσότερα αντικείμενα παρόμοιας ποιότητας και σπανιότητας έχουν παρόμοιες τιμές θωράκισης και η επιπλέον θωράκιση μπορεί να βρεθεί πολύ σπάνια.
Wow Armor
Το World of Warcraft Armor είναι μια ουσιαστική πτυχή του παιχνιδιού, καθώς επηρεάζει όλους τους παίκτες εργασίας που αντιμετωπίζουν. Επίθεση, επούλωση, λήψη ζημιών, εκτέλεση κρίσιμων απεργιών κ.λπ.- Το εργαλείο επηρεάζει κάθε βήμα σε όλα τα μέρη της διαδικασίας WOW. Οι παίκτες ξοδεύουν εβδομάδες γεωργίας που επιθυμούν τα επιθυμητά αντικείμενα προκειμένου να γίνουν η δύναμη του χαρακτήρα τους και να επιτύχουν τους πιο δύσκολους στόχους. Το σύστημα προόδου στο World of Warcraft έχει σκοπό να κάνει τις μάχες πιο σκληρές και σκληρότερες καθώς ένας χαρακτήρας κινείται περαιτέρω σε PVE ή PVP. Η γεωργία 1 από τα μετα -αντικείμενα είναι δύσκολη και θεωρώντας ότι είναι σημαντικό να αποκτήσετε συγκεκριμένο κομμάτι εργαλείων, γίνεται ένα μακρύ και μερικές φορές κουραστικό ταξίδι. Υπάρχει τρόπος να διευκολύνετε? Το Playcarry έχει μια απάντηση!
Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να πάρει την αναγκαία πανοπλία- αγοράστε το με χρυσό, λεηλασίες σε μπουντρούμια και επιδρομές, αγοράζοντας το σε δημοπρασία και πολλά άλλα. Το καλύτερο εργαλείο παίρνει πολύ αγώνα. Για παράδειγμα, οι παίκτες WOW μπορούν να αγοράσουν υψηλά επίπεδα αντικείμενα σε τιμή μερικές εκατοντάδες χιλιάδες χρυσά σε ένα δημοπρασία, αλλά δεν θα είναι μισό τόσο καλό όσο ένα αντικείμενο τάξης από την RAID ή το Mythic+ Dungeon. Και παρόλο που τα σετ PVP είναι remastered στο wow dragonflight, η απόκτηση τους χωρίς λείανση είναι ακόμα αδύνατη. Μην σπαταλάτε το χρόνο σας σε βαρετές συνήθεις δραστηριότητες και μεταβείτε στο αγαπημένο σας περιεχόμενο τώρα!
Το Playcarry προσφέρει στους παίκτες για να αγοράσουν φθηνή ώθηση World of Warcraft Armor και να ολοκληρώσουν κάθε είδους μεταφορά για να πάρουν τα επιθυμητά αντικείμενα. Δεν υπάρχει ευκολότερος τρόπος απόκτησης εργαλείων με τον χαρακτήρα σας, είτε για PVP, PVE ή Cosmetic Transmog. Wow Armor μεταφέρει πωλούνται στο κατάστημά μας, μη διστάσετε να επικοινωνήσετε μαζί μας και να αγοράσετε μια τέλεια ώθηση για να λάβετε οποιοδήποτε επιθυμητό αντικείμενο!
Αγορά World of Warcraft Armor προς πώληση
Η αγορά του World of Warcraft Armor Boost είναι κάτι που έρχεται στο μυαλό πολλών παικτών. Αμέτρητες επαναλαμβανόμενες προσπάθειες, σκληρή διαδικασία εύρεσης αξιοπρεπών συμπαίκτες και θέλουν να ξεκινήσουν το τελικό περιεχόμενο του παιχνιδιού όσο το δυνατόν γρηγορότερα, τους κάνει να επικοινωνούν μαζί μας και να αγοράσουν την πρώτη τους μεταφορά. Ανεξάρτητα από το πόσο δύσκολο είναι το έργο, οι ενισχυτές μας καταφέρνουν να βρουν έναν τρόπο να το ολοκληρώσουν γρήγορα και εύκολα.
Που είναι ενισχυτές playcarry και γιατί πρέπει να τους εμπιστεύεστε? Αρχίσαμε να συγκεντρώνουμε τους καλύτερους παίκτες wow από τις πρώτες επεκτάσεις. Τώρα, έχουν μια ανυπολόγιστη εμπειρία και είναι πρόθυμοι να το μοιραστούν με τους πελάτες μας. Κάθε ένας από τους συμπαίκτες που προσλαμβάνουμε είναι δοκιμασμένος στο χρόνο και αξιόπιστος. Ακόμη και αν ληφθεί υπόψη αυτός ο επαγγελματισμός, καταλαβαίνουμε ότι η αγορά μιας ώθησης με πραγματικά χρήματα μπορεί να είναι αμφισβητήσιμη για πρώτη φορά, οπότε οι 24/7 μας ζωντανές συνομιλίες είναι έτοιμοι να πλοηγηθούν και να βοηθήσουν!
Συνήθως, οι παίκτες WOW επικοινωνούν μαζί μας με παρόμοια ζητήματα, ζητώντας μια γρήγορη και ποιοτική ώθηση θωράκισης. Παρόλο που υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να αποκτήσετε εργαλεία στο Dragonflight, κάθε ένα από αυτά έχει τα δικά του μειονεκτήματα.
- Το RAID GEAR σε μια τρέχουσα σεζόν είναι εντελώς meta, αφού αυτά είναι τα σύνολα τάξης. Η καλλιέργεια τους δεν είναι τόσο εύκολο-. Από τώρα και στο εξής, κάθε συμπαίκτης θα ανταγωνιστεί για να πάρει 1 ένα στοιχείο. Εκτός από αυτό, η λήψη εργαλείων τάξης από ένα αφεντικό δεν είναι εγγυημένη, οι πιθανότητες είναι ~ 30%, και τα καλά πράγματα ILVL πέφτουν μόνο από τις υψηλότερες επιδρομές όπως ηρωική ή μυθική. Παρόλα αυτά, κανένα από αυτά δεν είναι πρόβλημα για τους ενισχυτές playcarry! Η καλλιέργεια ενός συγκεκριμένου αντικειμένου από την RAID είναι μια κοινή υπηρεσία μεταφοράς από προηγούμενες επεκτάσεις. Οι ομάδες μας περιλαμβάνουν ακόμη και προσωπικούς εμπόρους, οι οποίοι αυξάνουν τις πιθανότητες να αποκτήσουν ένα απαραίτητο αντικείμενο και να σας δώσουν!
- Τα μυθικά+ μπουντρούμια είναι επίσης ένας καλός τρόπος για να αποκτήσετε καλά εποχιακά σύνολα. Ακόμα, το κύριο πρόβλημα αυτού του τύπου περιεχομένου είναι η έλλειψη αξιοπρεπών συμπαίκτες και τεράστιες ποσότητες τοξικών. Η εύρεση μιας εξειδικευμένης ομάδας και της ομάδας ασθενών είναι ένα δύσκολο έργο για όλους, ειδικά για νέους παίκτες. Το Playcarry είναι έτοιμο να προσφέρει μια λύση! Wow Armor Boost είναι πάντα προς πώληση, έτσι ώστε να μπορείτε απλά να επιλέξετε το απαραίτητο αντικείμενο και θα το πάρουμε με οποιοδήποτε κόστος. Και η αναβάθμιση της βαθμολογίας Mythic+ θα είναι ένα ωραίο και ευχάριστο μπόνους.
- Το PVP μεταφέρει είναι πάντα μια σκληρή και αγχωτική δραστηριότητα. Ειδικά όταν κάτι απαραίτητο, όπως η προσθήκη μιας νέας τάξης. Το PVP Gear άλλαξε στο Wow DF για να διευκολύνει την εκμετάλλευση και την αναβάθμιση, αλλά δεν σημαίνει ότι είναι εύκολο τώρα. Αν σας αρέσει ο σχεδιασμός νέων στοιχείων PVP ή θέλετε να τα αποκτήσετε ταυτόχρονα για να αποδώσετε καλύτερα σε αρένες ή μάχες, οι ομάδες ενισχύοντος θα εκμεταλλευτούν με χαρά την απαραίτητη ποσότητα κατάκτησης και τιμής για να τα πάρουν όσο το δυνατόν γρηγορότερα!
- Υπάρχουν επίσης άλλοι τρόποι για να πάρει εργαλεία στο DF, όπως να τους λάβετε από τους παγκόσμιους προϊστάμενους, ή ελπίζοντας να πάρετε κάτι χρήσιμο από το μεγάλο θησαυροφυλάκιο στο Valdrakken. Είναι ο ευκολότερος τρόπος για να αποκτήσετε κάτι με εγγύηση 100%, αλλά είναι δυνατό μόνο μία φορά την εβδομάδα και μπορεί να ρίξει ένα στοιχείο που έχετε ήδη ή δεν χρειάζεστε. Με τις ενισχύσεις μας, οι ανταμοιβές από το θησαυροφυλάκιο είναι απλώς μια ευχάριστη προσθήκη σε πολλά άλλα βραβεία!
Η αγορά και η δημιουργία του World of Warcraft Armor Boost δεν ήταν ποτέ τόσο εύκολη! Προσφέρουμε διαφορετικούς τρόπους ολοκλήρωσης:. Επιλέξτε ποιο είναι καλύτερο και ξεκινήστε αμέσως! Λύστε οποιοδήποτε από τα προβλήματά σας με τη βοήθεια των ομάδων PlayCarry και λάβετε οποιοδήποτε επιθυμητό βραβείο.
Wow Armor τύποι
Από την αρχή του World of Warcraft, υπήρχαν πάντα 4 τύποι θωράκισης: ύφασμα, δέρμα, ταχυδρομείο και πιάτο. Πριν από την επέκταση του κατακλυσμού WOW, οι παίκτες είχαν μεγαλύτερη ευελιξία στους τύπους εργαλείων που μπορούσαν να φορέσουν. Κάθε τάξη θα μπορούσε να φορέσει το δικό του τύπο συν όλους τους άλλους τύπους που είναι ελαφρύτεροι. Για παράδειγμα, οι χαρακτήρες που φορούν πλάκα θα μπορούσαν να φορούν όλα τα διαθέσιμα αντικείμενα στο παιχνίδι, οι φορητές αλληλογραφίας θα μπορούσαν να εξοπλίσουν τα πάντα εκτός από πλάκα και οι δερμάτινοι χρήστες θα μπορούσαν να φορούν δέρμα και πανί. Ωστόσο, στο Cataclysm αυτό το σύστημα επαναλήφθηκε και εφαρμόστηκαν περιορισμοί στους τύπους εργαλείων και κάθε τάξη θα μπορούσε να φορέσει μόνο έναν συγκεκριμένο τύπο πανοπλία που σχεδιάστηκε για την τάξη τους. Αυτή η αλλαγή έγινε για να βελτιωθεί η εμπειρία του παιχνιδιού διαφορετικών τάξεων και να τα καταστήσουν όλα μοναδικά.
Τώρα, στο Dragonflight, 4 τύποι θωράκισης εξακολουθούν να είναι οι ίδιοι. Όλοι έχουν τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά τους, οπότε οι παίκτες WOW πρέπει να αποφασίσουν ποιο είναι καλύτερο. Ακολουθεί μια σύντομη λίστα όλων αυτών των τύπων στο παιχνίδι:
Πανί
Ο τύπος πανί της πανοπλίας φοριέται συνήθως από τροχούς, όπως οι μάγοι και οι πολεμιστές. Είναι ο ελαφρύτερος τύπος εργαλείων και παρέχει τη μικρότερη ποσότητα φυσικής προστασίας από τη ζημιά, αλλά έχει την ισχυρότερη αντίσταση του ξόρκι. Οι φορητές υφάσματα βασίζονται σε μαγικές ικανότητες, οπότε η αντίσταση είναι σημαντική για να επιβιώσει στις μάχες.
Συνήθως, οι τάξεις με δυσκολίες αντιμετωπίζουν τα εργαλεία υφάσματος κατά τη διάρκεια της ισοπέδωσης, καθώς είναι πραγματικά δύσκολο να νικήσουμε περισσότερους από 2 εχθρούς ταυτόχρονα με αδύναμη αντίσταση ζημιών. Ακόμα, δεν είναι πρόβλημα στο περιεχόμενο του τελικού παιχνιδιού, όπου ένα καλό αντικείμενο μπορεί να κάνει οποιοδήποτε καρυκεύμα ισχυρότερο.
Δέρμα
Το δερμάτινο εργαλείο έχει καλύτερη φυσική προστασία από το πανί, αλλά έχει ασθενέστερη αντίσταση ορθογραφίας. Αυτός ο τύπος εργαλείων φοριέται από τάξεις που έχουν κάποιο είδος μυστικότητας, όπως οι Rogues, Druids, Demon Hunters και Monks. Με καλά στατιστικά στοιχεία ευελιξίας, τα δερμάτινα αντικείμενα κάνουν αρκετή προστασία και ζημιά ή θεραπεία.
Παρά το γεγονός ότι δεν είναι ο βαρύτερος τύπος θωράκισης, οι δερμάτινοι χρήστες μπορούν όχι μόνο να είναι θεραπευτές ή χαρακτήρες DPS, αλλά δεξαμενές επίσης.
Ταχυδρομείο
Η αλληλογραφία φοριέται από σαμάνους, κυνηγούς και επευφημίες. Είναι βαρύτερο από το ύφασμα και το δέρμα, οπότε η επιβίωση και η προστασία είναι καλύτερη. Οι φορητές αλληλογραφίας μπορούν να είναι μόνο θεραπευτές και έμποροι ζημιών, δεν υπάρχουν δεξαμενές μεταξύ τους, παρόλο που είναι σχεδόν ο βαρύτερος τύπος εργαλείων στο παιχνίδι.
Πλάκα
Η πλάκα είναι η βαρύτερη ταχύτητα στο World of Warcraft. Παρέχει τη μεγαλύτερη προστασία σε μαθήματα που το φορούν- παλαδινές, ιππότες θανάτου και πολεμιστές. Οι πλάκες-wearers είναι οι ευκολότεροι χαρακτήρες στο επίπεδο, και κάνουν μεγάλες δεξαμενές σε περιεχόμενο στο τέλος του παιχνιδιού. Επί του παρόντος, οι προδιαγραφές δεξαμενών δεν είναι εξαιρετικά δημοφιλείς στο PVP, αλλά οι δεξαμενές που φορούν πλάκα είναι πάντα ευπρόσδεκτες σε υψηλότερες επιδρομές και Dungeons M+.
Wow Class Armor
Πανί | Δέρμα | Ταχυδρομείο | Πλάκα | |
Θάνατος | – | – | – | + |
Κυνηγός δαιμόνων | – | + | – | – |
Ιερέας των κελτών | – | + | – | – |
Περιθώριο | – | – | + | – |
Κυνηγός | – | – | + | – |
Μαγεία | + | – | – | – |
Καλόγερος | – | + | – | – |
Ιππότης | – | – | – | + |
Παπάς | + | – | – | – |
Κατεργάρης | – | + | – | – |
Σαμάνος | – | – | + | – |
Νεκρομάντης | + | – | – | – |
πολεμιστής | – | – | – | + |
Στην επέκταση Wow Dragonflight, η Blizzard αποφάσισε να κολλήσει με μια ιδέα για σύνολα θωράκισης τάξης. Οι προγραμματιστές τους εισήγαγαν πίσω στο Shadowlands μετά από ένα μακρύ διάλειμμα και τώρα οι παίκτες μπορούν να συλλέξουν 4 τύπους μοναδικών εργαλείων μετά τη συμμετοχή τους στο PVP PVP ή το περιεχόμενο PVE. Υπάρχει επίσης ένας τρόπος για να καταλυθεί αυτή η διαδικασία εάν διαρκεί πολύ καιρό.
Ο πιο συνηθισμένος τρόπος για να πάρει τα armors της τάξης είναι η καλλιέργεια τους στην επιδρομή. Για παράδειγμα, στην τρέχουσα ενημέρωση, οι παίκτες WOW μπορούν να λεηλατήσουν ειδικά μάρκες από 5 αφεντικά σε θόλο των ενσαρκωμένων. Αυτά τα μάρκες μετατρέπονται σε οποιοδήποτε στοιχείο κλάσης με επίπεδο αντικειμένου που ταιριάζει με τη δυσκολία της επιδρομής. Το υψηλότερο δυνατόν γρανάζι ILVL πέφτει από το τελευταίο αφεντικό Raszageth the Storm-Eater στη μυθική δυσκολία.
Κάθε σετ έχει το δικό του μπόνους, ανάλογα με το πόσα στοιχεία έχει ένας χαρακτήρας. Τα μπόνους προσφέρονται μετά τον εξοπλισμό 2 ή 4 αντικειμένων ταυτόχρονα και είναι διαφορετικά ανάλογα με τις προδιαγραφές. Ακολουθεί μια λίστα με τα τρέχοντα μπόνους κάθε τάξης στο World of Warcraft.
Θάνατος θανάτου
Οι Ιππότες του Θανάτου είναι βάναυσοι πλάκες, που τους επιτρέπει να είναι και οι εμπόρους και οι δεξαμενές ζημιών. Ακριβώς όπως και οι άλλες τάξεις πλάκας στο WOW, οι παίκτες μπορούν να εξοπλίσουν το Skimpy Plate σε DKS για να τα κάνουν ακόμα πιο δροσερά. Κάθε θάνατος Knight spec μπορεί να είναι πραγματικά καλό σε PVP και PVE ανάλογα με στατιστικά και μπόνους, οπότε είναι πραγματικά σημαντικό να επιλέξετε το σωστό σετ με έναν τέτοιο χαρακτήρα.
Θωράκιση κυνηγού δαίμονα
Οι Demon Hunters φορούν δέρμα, το οποίο είναι ένας κοινός τύπος εργαλείων για γρήγορες και ευκίνητες τάξεις. Δεδομένου ότι η εμφάνισή τους στο Wow Legion, το DHS, ειδικά το Havoc spec, ήταν πάντα μετα -ή τουλάχιστον κοντά σε αυτό, οπότε είναι δύσκολο να πούμε αν σχετίζεται με συγκεκριμένα σύνολα και μπόνους ή είναι απλά δροσερά.
Τα σύνολα Transmog των Demon Hunters είναι λεπτομερείς και μοναδικά, λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι ορισμένοι παίκτες κάνουν τους χαρακτήρες τους να μοιάζουν με τον εαυτό του Illidan Stormrage.
Στο Dragonflight, αυτή η τάξη πήρε μπόνους για να χτυπήσει το Chaos Strike και το Blade Dance Critical Hit (DPS) και η πνευματική βόμβα και η ψυχή διάσπαση ζημιών (δεξαμενή), η οποία είναι ένας ισχυρός εθισμός ακόμα και μετά τον καθορισμό που πήραν στην αρχή της πτήσης WOW.
Θωράκιση
Το Druid είναι μια μοναδική τάξη, αφού μόνο οι Druids έχουν 4 διαφορετικές προδιαγραφές. Παρόλο που οι περισσότερες φορές περιλαμβάνονται σε meta, η δημιουργία ενός σωστού σετ είναι επίσης απαραίτητη. Μπορεί να είναι δύσκολο για τους παίκτες πολλαπλών Spec, επειδή όλες οι προδιαγραφές DRUID απαιτούν διαφορετικά στατιστικά στοιχεία για να είναι αξιοπρεπείς: οι κηδεμόνες χρειάζονται χαρακτηριστικά δεξαμενών, το Moonkins χρειάζονται στατιστικά στοιχεία DPS, τα ferals εκτελούν καλό με ζημιές melee που ασχολούνται με μπόνους και η αποκατάσταση είναι μια θεραπευτική spec. Η διατήρηση όλων αυτών των πανοπλιών με κάθε έμπλαστρο WOW είναι περίπλοκη, οπότε μη διστάσετε να επικοινωνήσετε μαζί μας για να λάβετε επαγγελματική βοήθεια από τους ενισχυτές μας!
Θωράκιση Dracthyr Evoker
Ως νέα τάξη, οι Dracthyr Evokers έλαβαν το λιγότερο κοινό εργαλείο εργαλείων-. Έγιναν η 3η τάξη για να το φορέσει και λειτουργεί καλά. Δεν υπάρχουν πολλά transmogs για τους Evokers, ειδικά για τη μορφή του δράκου τους. Σε αντίθεση με το Worgens, η πανοπλία τους δείχνει μόνο όταν βρίσκονται σε ανθρώπινη μορφή. Ακόμα, οι Dracthyrs ορίζουν τα μπόνους είναι αρκετά αξιοπρεπή και είναι σημαντικό να συγκεντρώσετε όλα αυτά!
Θωράκιση κυνηγών
Οι κυνηγοί στο World of Warcraft εξοπλίζουν τα στοιχεία ταχυδρομείου. Παρόλο που το ταχυδρομείο είναι σχεδόν ο βαρύτερος τύπος εργαλείων, δεν εμποδίζει τους κυνηγούς να είναι γρήγοροι και απογοητευμένοι. Σημαντικά στατιστικά στοιχεία σε αυτήν την αλλαγή της τάξης με κάθε σεζόν- μερικές φορές η ευελιξία και η πανοπλία είναι η καλύτερη, μερικές φορές είναι βιασύνη και κυριαρχία. Η διατήρηση με αξιοπρεπή ταχύτητα είναι εύκολη με το playcarry! Επικοινωνήστε μαζί μας για να λάβετε συμβουλές για οποιαδήποτε τάξη.
Πανοπλία
Οι μάγοι φορούν τον πιο κανονικό τύπο πανοπλία. Με αυτήν την τάξη, η κατοχή του σωστού σετ είναι απαραίτητη, επειδή επηρεάζει άμεσα την ταχύτητα των ξόρκων και τη ζημιά που προκαλεί. Ακριβώς όπως όλες οι άλλες τάξεις που είναι διαθέσιμες από τη βανίλια, οι Mages έχουν μια τεράστια ποσότητα διαφορετικών μεταφορών. Είναι πραγματικά εύκολο να δημιουργήσετε ένα ενδιαφέρον και μοναδικό σετ που σχετίζεται με κάθε φωτιά, παγετό ή θόρυβο.
Πανοπλία
Οι μοναχοί είναι η άλλη υβριδική τάξη που φορούν δέρμα. Η πανοπλία τους έχει σχεδιαστεί ως επί το πλείστον για να εκπροσωπεί κυρίους διαφορετικών πολεμικών τεχνών. Όπως τα Druids και Paladins, χρειάζονται μερικά πλήρη εργαλεία για να μπορούν να αναπαραχθούν πλήρως σε όλες τις ειδικότητες.
Πανοπλία
Οι παλαδίνες είναι η μόνη υβριδική τάξη που φοράει πλάκες. Παρόλο που ορισμένοι παίκτες τείνουν να λένε ότι οι παλαδίνες δεν ανήκουν σε meta τα τελευταία μπαλώματα, μπορούν να κάνουν μεγάλη ζημιά ή θεραπεία με τα απαραίτητα χαρακτηριστικά. Πλήρες σύνολο οποιουδήποτε paladin spec με ενισχυτές playcarry όποτε θέλετε!
Θωράκιση ιερέα
Οι ιερείς θεωρούνται θεραπευτές α-βαθμού στα τελευταία μπαλώματα WOW. Η πανοπλία τους επηρεάζει όλες τις βασικές ικανότητες, οπότε η κατοχή του μαζί με τα μπόνους που ορίζουν το Dragonflight θα βελτιώσουν την απόδοση και το ποσό των ευγνώμων συμπαίκτες που έχουν σωθεί ! Και η δημιουργία τέλειων σετ φωτός ή σκιάς κάνει τους ιερείς ακόμα πιο μοναδικό.
Απατεώνας
Και οι 3 προδιαγραφές Rogue είναι DPs, έτσι ώστε τα περισσότερα από τα στατιστικά στοιχεία της δερμάτινης πανοπλία τους είναι τα ίδια. Ακόμα, τα υπο-στατικά και τα καλύτερα δευτερεύοντα χαρακτηριστικά είναι διαφορετικά από κάθε προδιαγραφή.
Στο Dragonflight, περισσότεροι αγώνες, όπως οι Draenei και Taurens, είχαν την ευκαιρία να γίνουν απατεώνες. Παρόλο που ορισμένοι παίκτες πιστεύουν ότι αυτά τα μεγάλα παιδιά φαίνονται ξεκαρδιστικά ως μυστικοί απατεώνες, το καλό transmog μπορεί να τους κάνει φοβερό.
Σαμάνος θωράκιση
Ο Σαμάνος ήταν μόνο θεραπευτές που φορούσαν ταχυδρομείο πριν προστεθούν οι Dracthyr Evokers στο WOW. Τώρα μπορούν ακόμα να καυχηθούν τον μεγαλύτερο αριθμό διαμεσολάβων για τους θεραπευτές αλληλογραφίας. Είναι απαραίτητο να εξοπλίσετε ένα σύνολο πλήρους κατηγορίας για τον Shamas για να κάνετε μια καλή απόδοση ως θεραπευτής ή έμπορος ζημιών.
Οπλοστάσιο
Οι Warlocks έχουν ένα από τα πιο ενδιαφέροντα σετ transmog στο WOW. Μπορούν να μοιάζουν με δαίμονες, συμμάχους του Gul’dan, ή όπως ο ίδιος ο Gul’dan. Ακριβώς όπως οι Rogues, έχουν 3 πλήρως dps specs, οι οποίες χρειάζονται διαφορετικά υπο-σταθήματα για να αντιμετωπίσουν καλές βλάβες ορθογραφίας.
Θωράκιση πολεμιστών
Οι πολεμιστές ξεκίνησαν λίγο πιο αδύναμες από τους άλλους στην τρέχουσα επέκταση WOW. Μετά την αφαίρεση των θρυλικών αντικειμένων, έπρεπε να αναβαθμιστούν από τη Blizzard, η οποία τελικά συνέβη και οδήγησε στο να είναι μέρος του Meta. Η θωράκιση των βαρέων πιάτων τους προστατεύει και επιτρέπει τη δεξαμενή. Με τα τρέχοντα μπόνους, όλες οι 3 προδιαγραφές τους είναι εξαιρετικές τόσο στο PVP όσο και στο PVE.
Οι πολεμιστές έχουν πολλά ενδιαφέροντα σημαντικά σύνολα, όπως το μαύρο χέρι, γεγονός που κάνει τον πολεμιστή σας ακόμα πιο βάναυσο.
Ένα στοιχείο σετ κλάσης μπορεί επίσης να δημιουργηθεί από ένα κανονικό κομμάτι εξοπλισμού στην τρέχουσα σεζόν με τη βοήθεια ενός καταλύτη. Αυτό χρησιμεύει ως σύστημα ασφαλούς και καλύμματος για τους παίκτες που επιστρέφουν και τους χαρακτήρες ALT. Ο καταλύτης δεν είναι διαθέσιμος αμέσως μετά την έναρξη της σεζόν, αλλά αργότερα, και καλύπτεται, οπότε οι πρώτοι παίκτες θα μπορούν να δημιουργήσουν μόνο έναν πολύ περιορισμένο αριθμό καθορισμένων αντικειμένων.
Οι υπηρεσίες Playcarry Wow Armor Boost είναι διαθέσιμες σε οποιαδήποτε φατρία, τάξη και φυλή. Δεν έχει σημασία σε ποιο στάδιο της προόδου είναι ο χαρακτήρας σας, εκτελούμε τέλειες μεταφέρει για οποιονδήποτε! Ελέγξτε τις διαθέσιμες υπηρεσίες στον ιστότοπό μας ή απλά διαχειριστές επικοινωνίας στη ζωντανή συνομιλία και αποκτήστε τα στοιχεία των ονείρων σας.
Βενθική θωράκιση wow
Το World of Warcraft Armor είναι ένας παράγοντας που αποφασίζει πόσο καλός είναι ο χαρακτήρας WOW τόσο στο PVP όσο και στο PVE. Παρόλο που η δεξιότητα είναι πολύ σημαντική για οποιαδήποτε δραστηριότητα, ένα καλό σετ αυξάνει την ευκαιρία να δείξει μια καλή απόδοση τόσο για αρχάριους όσο και για ειδικευμένους παίκτες. Κάθε στοιχείο έχει τα δικά του στατιστικά στοιχεία που επηρεάζουν διαφορετικά τη δύναμη των παικτών. Υπάρχουν 5 πρωτογενείς και 4 δευτερεύουσες ιδιότητες.
Τα πρωτογενή χαρακτηριστικά περιλαμβάνουν:
- Δύναμη. Είναι ένα από τα πιο σημαντικά στατιστικά στοιχεία για τους Melees, καθώς αυξάνει τη ζημιά που μπορεί να γίνει με όπλα Melee: άξονες, ξίφη, μαχαίρια, δακτύλιος κ.λπ. Αυτό το stat χρησιμοποιείται κυρίως από πολεμιστές, ιππότες θανάτου και παλαδίνες.
- Η ευελιξία αυξάνει την ευκαιρία του χαρακτήρα να χτυπήσει με επιθέσεις με μάχη και σε κυμαίνεται. Είναι απαραίτητο για πολλές προδιαγραφές και τάξεις, για παράδειγμα, οι μοναχοί και οι κυνηγοί των δαίμων πρέπει να έχουν καλή απόδοση. Η ευελιξία είναι επίσης ένα σημαντικό stat για τους κυνηγούς και όλα τα Meta Armors των κυνηγών το έχουν ως κύριο χαρακτηριστικό. Χρησιμοποιείται επίσης συχνά από τους Rogues και Feral and Guardian προδιαγραφές Druids.
- Η αντοχή αυξάνει την HP. Δεν είναι τόσο χρήσιμο για ορισμένες τάξεις, αλλά όλοι μπορούν να το χρησιμοποιήσουν για να βελτιώσουν τις δεξιότητες επιβίωσης.
- Η διάνοια είναι το πιο συνηθισμένο πρωτογενές stat για όλους τους τροχούς. Τα εργαλεία με διάνοια μπορούν συνήθως να φαίνονται σε Dracthyr Evoker, Mage, Shaman, Warlock, Priest ή Balance Druid, καθώς βελτιώνει τα σημεία Mana και την πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος με ένα ξόρκι.
- Το πνεύμα είναι επίσης ένα χαρακτηριστικό που χρησιμοποιείται από τροχούς και θεραπευτές. Το πνεύμα βελτιώνει την αναγέννηση Mana, η οποία βοηθά αυτές τις τάξεις να ρίξουν περισσότερα ξόρκια σε σύντομο χρονικό διάστημα.
Τα δευτερεύοντα χαρακτηριστικά είναι:
- Το Haste είναι ένα πολύ σημαντικό δευτερεύον stat, καθώς κάνει όλες τις επιθέσεις ταχύτερες τόσο για τις τάξεις και των τάξεων που κυμαίνονται όσο και.
- Η κυριαρχία επηρεάζει κάθε τάξη και ειδικά. Για παράδειγμα, αυξάνει όλες τις ζημιές της επίθεσης έως και 20% με την συντήρηση Dracthyr Evoker. Είναι ένας καλός εθισμός στο DPS, τη θεραπεία και τις προδιαγραφές δεξαμενών στο World of Warcraft.
- Η κρίσιμη απεργία βελτιώνει βασικά την πιθανότητα να χτυπήσει με ένα κρίσιμο χτύπημα, που σημαίνει να εκτελείτε μεγάλη ζημιά ή ακόμα και ένα-shotting.
- Η ευελιξία είναι αποτελεσματική για τις κατηγορίες DPS, ειδικά σε PVP, επειδή ο κύριος σκοπός αυτού του STAT αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζει και μειώνοντας τις ζημιές που λαμβάνονται.
Ο άλλος σκοπός διαφορετικής θωράκισης είναι τα καλλυντικά. Η συλλογή των σετ Transmogs είναι μια κοινή δραστηριότητα στο WOW, κάνει τους παίκτες να δημιουργούν πάρτι για να ολοκληρώσουν τις παλιές κλασικές επιδρομές, τις αρένες των αγροκτημάτων και τους αγώνες μάχης για να αγοράσουν σύνολα μονομάχου από προηγούμενες εποχές ή να περάσουν πολλές προσπάθειες για να πάρετε ένα σπάνιο στοιχείο πτώσης. Στο Dragonflight, το Transmog αναδιαμορφώθηκε και δεδομένου ότι η White Armor μπορεί επίσης να είναι εξοπλισμένη τώρα, οι παίκτες δημιουργούν τα δικά τους σύνολα και επιθυμούν νέα αντικείμενα. Θέλετε να συναρμολογήσετε ένα τέλειο μοναδικό tmog ή κάτι αστείο σαν ένα αδύνατο πιάτο? Απευθυνθείτε στη ζωντανή συνομιλία μας και δημιουργήστε την αμέσως!
Λαμβάνοντας υπόψη τη σημασία της θωράκισης στο World of Warcraft, οι ενισχυτές μας καταφέρνουν να λάβουν μέρος σε όλες τις πτυχές του παιχνιδιού για να αυξήσουν το ποσό των ανταμοιβών που λαμβάνονται από τους πελάτες μας. Οι ομάδες ενίσχυσης του Playcarry είναι διαθέσιμες 24 ώρες το 24ωρο τόσο σε σφαίρες της ΕΕ όσο και στις ΗΠΑ, εκπληρώνοντας πολυάριθμες εργασίες, όπως η μεταφορά μπουντρούμι, επιδρομές, καλλιέργεια διαφορετικών νομισμάτων κ.λπ. Αγοράστε τη φθηνή ώθηση WOW Armor αυτή τη στιγμή και ελέγξτε τον επαγγελματισμό και την ποιότητά μας!
World of Warcraft Dragonflight Armor
Στο Wow Dragonflight, η Blizzard συνεχίζει να χρησιμοποιεί χαρακτηριστικά που εισήγαγαν στα τελευταία μπαλώματα του Shadowlands. Αυτό σημαίνει μοναδικά σετ για κάθε κλάση και πρίζες εργαλείων παραμένουν μαζί μας και υπάρχει ένας τρόπος για να αποκτήσετε πρόσθετα εργαλεία μετά την αναβάθμιση του επιπέδου φήμης, όπως ήταν με τις διαθήκες. Παρ ‘όλα αυτά, η διαδικασία χειροτεχνίας κάθε επαγγέλματος άλλαξε εντελώς και επηρέασε την αγορά πανοπλία στο WOW.
Η κύρια διαφορά με τις προηγούμενες επεκτάσεις είναι το σύστημα παραγωγής παραγγελιών. Λειτουργεί σαν ένα σπίτι δημοπρασίας, αλλά με την εκπλήρωση παραγγελιών που σχετίζονται με το επάγγελμα, όπως η δημιουργία μιας τσάντας, μαγευτικών αντικειμένων κ.λπ. Τα επαγγέλματα που επιτρέπουν στους χαρακτήρες να δημιουργούν εργαλεία εξακολουθούν να είναι τα ίδια: ραπτική, σιδηρουργία και δερμάτινη εργασία. Η εκμάθηση οποιουδήποτε από αυτά τα επαγγέλματα βοηθά τους παίκτες να κατασκευάζουν υψηλή θωράκιση, η οποία λειτουργεί καλά με την έναρξη της προόδου σας μετά την επίτευξη επιπέδου 70. Τα κοσμήματα και το Enchant είναι επίσης απαραίτητα τώρα, καθώς τα κοσμήματα επηρεάζουν δραματικά τα στατιστικά σας, καθώς και ειδικές γοητείες. Η αναβάθμιση των επαγγελμάτων δεν είναι η ευκολότερη δραστηριότητα τώρα, λαμβάνοντας υπόψη τον μεγάλο ανταγωνισμό και το γεγονός ότι είναι απαραίτητο να έχουμε ένα ειδικό κιτ και υλικά, όπως τα απορρίμματα, σε κάθε εργασία.
Ο άλλος ενδιαφέροντος νέος μηχανικός είναι τα εργαλεία κειμηλίων. Είναι ένα ανάλογο των αντικειμένων κληρονομιάς. Αυτή η πανοπλία μπορεί να αγοραστεί με χρυσό και είναι η καλύτερη επιλογή κατά την ισοπέδωση. Το ILVL αυτών των αντικειμένων κλιμακώνεται με το επίπεδο χαρακτήρων και τα στατιστικά τους είναι τέλεια για κάθε επίπεδο. Ακριβώς όπως τα εργαλεία κληρονομιάς, το κειμήλιο είναι σε ολόκληρο τον λογαριασμό.
Οι αρχές του συστήματος θωράκισης αλλάζουν με κάθε επέκταση WOW. Μπορεί να είναι δύσκολο για διαφορετικούς παίκτες, αλλά οι ενισχυτές Playcarry είναι έτοιμοι για οποιεσδήποτε αλλαγές και δυσκολίες! Δεν υπάρχει ταχύτερος τρόπος για να πάρετε ένα επιθυμητό στοιχείο παρά να βοηθήσετε τον εαυτό σας να αγοράσετε μια μεταφορά και να βασίζεστε στους επαγγελματίες! Οι ενισχύσεις μας είναι πάντα προς πώληση!
Πώς να αναβαθμίσετε την πανοπλία στο WOW?
Υπάρχουν μερικοί τρόποι για την αναβάθμιση των αντικειμένων στο WOW. Για παράδειγμα, αντικείμενα από μυθικά+ μπουντρούμια μπορούν να αναβαθμιστούν με σημεία Valor μετά την επίτευξη μιας συγκεκριμένης βαθμολογίας M+. Μπορείτε να αναβαθμίσετε αντικείμενα όπως αυτό έως και 13 επίπεδα, ανάλογα με την τρέχουσα βαθμολογία σας. Το PVP Gear μπορεί επίσης να αναβαθμιστεί με σημεία τιμής, αλλά λειτουργεί μόνο έως και 9 επίπεδα και δεν εξαρτάται από την βαθμολογία PVP σας σε οποιοδήποτε βραχίονα. Επίσης, υπάρχει ένας τρόπος για να αλλάξετε οποιοδήποτε κομμάτι ταχύτητας στο στοιχείο της τάξης, αλλά δεν αλλάζει το πραγματικό ILVL.
Τι επάγγελμα κάνει την πανοπλία στο WOW?
Μετά το επαγγελματικό remaster στο WOW DF, υπάρχουν ακόμα 2 επαγγέλματα χειροτεχνίας που επιτρέπουν τη δημιουργία στοιχείων αλληλογραφίας- δερμάτινη εργασία και σιδηρουργείο. Αν και, είναι διαφορετικό με τους δερμάτινους εργάτες τώρα- πρέπει να επιλέξουν την εξειδίκευσή τους και να γίνουν τεχνίτες για να δημιουργήσουν αυτό το είδος εργαλείων. Σιδηρουργείο είτε έχει αυτή την ικανότητα ούτως ή άλλως.
Πώς να επισκευάσετε το WOW Armor?
Κατά τη διάρκεια της διαδικασίας παιχνιδιού, όλοι οι τύποι θωράκισης τελικά σπάνε. Συμβαίνει γρηγορότερα εάν ένας χαρακτήρας πεθαίνει συχνά ή λαμβάνει πολλές σωματικές βλάβες. Αλλά μην ανησυχείτε, δεν είναι μόνιμο! Απλά πρέπει να βρείτε έναν πωλητή επισκευής ή ένα άκμονα. Η επισκευή ενός πλήρους σετ κοστίζει κάποιο χρυσό και η τιμή είναι υψηλότερη με κάθε επίπεδο αντικειμένου.
Πώς να προεπισκόπηση της Armor στο World of Warcraft?
Η προεπισκόπηση οποιουδήποτε στοιχείου μπορεί να είναι απαραίτητη όταν βλέπετε ένα κομμάτι που σας αρέσει σε άλλο παίκτη ή θέλετε να ελέγξετε οποιοδήποτε συνδεδεμένο στοιχείο. Μπορεί να γίνει γρήγορα και εύκολα- απλά κάντε κλικ στο σύνδεσμο με το πλήκτρο ελέγχου πατημένο. Επίσης, είναι δυνατόν να ελέγξετε ένα πλήρες σύνολο του άλλου χαρακτήρα, ακόμα κι αν φοράει τον άλλο τύπο ταχύτητας. Απλά κάντε κλικ στο κουμπί “Κοιτάξτε” σε αυτόν τον χαρακτήρα και ελέγξτε το εκεί.
Πού να επισκευάσετε την πανοπλία στο WOW?
Η επισκευή των πωλητών και των άκμονων βρίσκονται κυριολεκτικά παντού, αφού η επισκευή εργαλείων είναι ένας σημαντικός μηχανικός στο WOW. Για να το βρείτε γρήγορα, μπορείτε να ενεργοποιήσετε την εμφάνιση τέτοιων πωλητών στο Minimap. Επίσης, μπορείτε να αγοράσετε ένα mount που έχει έναν πωλητή επισκευής με αυτό. Η αγορά θα σας κάνει έναν επιθυμητό συμπαίκτη σε οποιαδήποτε επιδρομή.
Πώς να γοητεύσετε την πανοπλία στο WOW?
Το Enchant σας επιτρέπει να εφαρμόσετε βελτιώσεις σε όπλα και πανοπλίες. Το Good Enchant διαδραματίζει σημαντικό ρόλο στο περιεχόμενο PVP και PVE επειδή δίνει τη σωστή αναβάθμιση στα στατιστικά στοιχεία. Για να γοητεύσετε οποιοδήποτε στοιχείο, απλά πρέπει να αγοράσετε ένα κύλινδρο και να το εφαρμόσετε. Μπορείτε να πάρετε ένα κύλινδρο παραγγέλλοντας το στον πίνακα παραγγελιών ή αγοράζοντας αμέσως στη δημοπρασία.
Wowwiki
Αυτό το wiki περιέχει ανακριβείς και εξωτερικές πληροφορίες. Πραγματοποιήστε κατευθυνθείτε στο https: // wowpedia.φαντασία.com για πιο ακριβείς και ενημερωμένες πληροφορίες παιχνιδιού.
Δεν έχετε λογαριασμό?
- Ξεπερασμένα τμήματα
- Γνωρίσματα
- Όροι παιχνιδιού
- World of Warcraft Armor αντικείμενα
- Δεξαμενόπλοιο
Πανοπλία
Πανοπλία είναι μια κατηγορία αντικειμένων που μετριάζουν τη σωματική βλάβη και είναι εξοπλισμένα στις διαφορετικές θηλές θωράκισης (κεφάλι, ώμο, πλάτη, στήθος (AKA Body), καρπός, χέρια, μέση, πόδια, πόδια και εκτός λειτουργίας για ασπίδα). Αυτό το είδος θωράκισης συμβάλλει στο χαρακτηριστικό Armor
Περιεχόμενα
- 1 τύποι θωράκισης
- 1.1 Σφάλμα Pre-Lua στη συσκευασία.LUA στη γραμμή 80: Ενότητα ‘Μονάδα: inlinegfx/img_link_data.Ο Json ‘δεν βρέθηκε. Λεγεώνα προ-patch
- 3.1 φόρμουλα μείωσης των θωράκισης
- 3.1.1 Επίπεδο 70 χαμηλότερο
Τύποι θωράκισης []
Τέσσερις τύποι θωράκισης γενικά αυξανόμενα επίπεδα αποτελεσματικότητας είναι διαθέσιμα για τους χαρακτήρες παίκτη για εξοπλισμό:
Επιπλέον, οι ασπίδες μπορούν να εξοπλιστούν από ορισμένες κατηγορίες.
Κριτικές εμπειρογνωμόνων Gamespot
07 Δεκεμβρίου 2022
08 Οκτωβρίου 2018
27 Σεπτεμβρίου 2016
Προ- Σφάλμα LUA στη συσκευασία.LUA στη γραμμή 80: Ενότητα ‘Μονάδα: inlinegfx/img_link_data.Ο Json ‘δεν βρέθηκε. Λεγεώνα προ-patch []
Αυτό το τμήμα αφορά περιεχόμενο που είναι δυνητικά ανακριβές.
Πριν από το έμπλαστρο 7.0.3, ορισμένες τάξεις θα είχαν πρόσβαση μόνο σε έναν λιγότερο προστατευτικό τύπο θωράκισης μέχρι να φτάσουν σε ένα ορισμένο επίπεδο (συνήθως επίπεδο 40) και στη συνέχεια θα μπορούσαν να φορούν τον τελικό τύπο τους.
Εδώ είναι οι τάξεις και οι τύποι θωράκισης που θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν:
- Ο κυνηγός και ο σαμάνος ξεκινούν με το δέρμα → στο επίπεδο 40 μπορούν να εξοπλίσουν το ταχυδρομείο
- Το Paladin και ο Warrior ξεκινούν με το Mail → στο Επίπεδο 40 μπορούν να εξοπλίσουν την πλάκα
Σχέσεις εξοπλισμού θωράκισης []
Υπάρχουν εννέα βασικές υποδοχές που ένας χαρακτήρας μπορεί να εξοπλίσει τα αντικείμενα πανοπλία και-ανάλογα με την τάξη τους-ένας χαρακτήρας μπορεί προαιρετικά να φέρει ασπίδα στο χέρι τους. Οι εννέα υποδοχές για τον εξοπλισμό της πανοπλία είναι το κεφάλι, ο ώμος, η πλάτη, το στήθος (AKA), η μέση, τα πόδια, τα πόδια, ο καρπός και τα χέρια. Εάν μια ασπίδα κρατιέται στο χέρι, ο χαρακτήρας περιορίζεται στη χρήση όπλων που απαιτούν μόνο το ένα χέρι για χρήση.
Σημείωση: Υπάρχουν δαχτυλίδια, περιδέραια, μπιχλιμπίδια, αντικείμενα εκτός χέρι και όπλα που παρέχουν πανοπλία. Ορισμένα ξόρκια και αντικείμενα που βασίζονται σε επάγγελμα μπορούν επίσης να παρέχουν προσωρινά μπόνους πανοπλία.
Απορρόφηση βλάβης []
Η Armor αυξάνει την υγεία ενός χαρακτήρα σε υψηλότερο αριθμό (εάν η πανοπλία είναι θετική), η οποία αντιπροσωπεύει την ποσότητα φυσικής βλάβης που μπορεί να αντέξει ένας παίκτης. Για παράδειγμα, ένας χαρακτήρας με 5000 υγεία και 50% Armor θα είναι σε θέση να απορροφήσει 10000 ζημιές πριν πεθάνει.
Ο τύπος για τον προσδιορισμό της απορρόφησης ζημιών είναι:
Da = (υγεία του παίκτη) / (1 – (% μείωση ζημιών που δόθηκε από θωράκιση σε δεκαδική μορφή) ·
Για παράδειγμα, ένας χαρακτήρας με 1000 υγεία και 31.24% μείωση ζημιών θα είναι σε θέση να απορροφήσει 1000 / (1 – .3124) = 1454 (στρογγυλεμένη) ζημιά.
Ένας χαρακτήρας με 1000 υγεία και 99.98 μείωση των ζημιών θα είναι σε θέση να απορροφήσει 1000 / (1 – .9998) = 500.000 ζημιές.
Η απορρόφηση ζημιών ισχύει μόνο για σωματικές βλάβες.
Φόρμουλα μείωσης των θωρακικών ζημιών []
Το περιεχόμενο αυτής της ενότητας χρειάζεται αναφορές, αναφορές ή πηγές.
Ο τύπος για έναν παίκτη επιπέδου 110 ( Σφάλμα LUA στη συσκευασία.LUA στη γραμμή 80: Ενότητα ‘Μονάδα: inlinegfx/img_link_data.Ο Json ‘δεν βρέθηκε. Έμπλαστρο 7.0)
Dr% = (Armor / (Armor + 7390)) * 100
Ο τύπος για ένα επίπεδο 100 player ( Σφάλμα LUA στη συσκευασία.LUA στη γραμμή 80: Ενότητα ‘Μονάδα: inlinegfx/img_link_data.Ο Json ‘δεν βρέθηκε. Μπάλωμα 6.0)
Dr% = (Armor / (Armor + 3609.9)) * 100
Ο τύπος για έναν παίκτη επιπέδου 90 ( Σφάλμα LUA στη συσκευασία.LUA στη γραμμή 80: Ενότητα ‘Μονάδα: inlinegfx/img_link_data.Ο Json ‘δεν βρέθηκε. Μπάλωμα 5.3)
Dr% = (Armor / (Armor + 46257.5)) * 100
Επίπεδο 70 χαμηλότερο []
Το περιεχόμενο αυτής της ενότητας χρειάζεται αναφορές, αναφορές ή πηγές.
Σύμφωνα με τα στοιχεία του Blizzard UI, οι τύποι για τη μείωση των ζημιών είναι οι εξής για το Patch 2.0.8 Σε ποιον εισβολέα = είτε παίκτης είτε παίκτης ή όχλος.
Επίπεδα επιτιθέμενης 1 – 59
DR% = Armor / (Armor + 400 + 85 * AttackLevel)
Επίπεδα επιτιθέμενης 60+
Dr% = Armor / (Armor + 400 + 85 *.5 * (attecterlevel – 59))))
Απλοποιημένο, ο τύπος γίνεται: DR% = Armor / (Armor + (467.5 * AttageRlevel – 22167.5))
Εξετάστε τον ακόλουθο πίνακα που μπορεί να προκύψει από τον παραπάνω τύπο για μια δεξαμενή LVL 70 που λαμβάνει 1000 dps “ακατέργαστης” ζημιάς:
Σταυρώ Βάση AC1 AC2 AC3 AC4 AC5 AC6 Πανοπλία 0 5K 10K 15K 20K 25K 30K Τα DPs λαμβάνονται 1000 666 500 410 350 300 260 DPS μειώθηκε από την τελευταία θωράκιση 5K 0 333 166 90 60 50 40 Σχετική μείωση DPS από την τελευταία θωράκιση 5K 0 33% 25% 18% 15% 14% 13% Όπως μπορεί να φανεί, η αποτελεσματικότητα της προσθήκης άλλου 5K θωράκισης μειώνεται, υπάρχει ένα αποτέλεσμα “μειωμένης επιστροφής” σε σχέση με τη μείωση του DPS. Δεν είναι τόσο έντονο όσο φαίνεται να κοιτάζει τους απόλυτους αριθμούς, αν και. Η τελευταία γραμμή δείχνει ότι η σχετική τιμή των 5K Armor πέφτει από 33% σε 13%, πράγμα που σημαίνει ότι στην αρχή, ένα σημείο AC θα είναι περίπου τρεις φορές αποτελεσματικό όσον αφορά τη μείωση του DPS ως κοντά στο τέλος. Έτσι, η Armor παρουσιάζει μειωμένες αποδόσεις σε σχέση με το συνολικό ποσό της επούλωσης που απαιτεί.
Το παρακάτω είναι ο ίδιος τύπος για μια δεξαμενή LVL 80 έναντι ενός MOB Επίπεδο 83
Σταυρώ Βάση AC1 AC2 AC3 AC4 AC5 AC6 AC7 AC8 AC9 AC10 Πανοπλία 0 5K 10K 15K 20K 25K 30K 35K 40K 45K 50K Τα DPs λαμβάνονται 1000 769 625 526 454 400 357 322 294 270 250 DPS μειώθηκε από την τελευταία θωράκιση 5k 0 231 144 99 72 55 43 35 28 24 20 Σχετική μείωση DPS από την τελευταία θωράκιση 5K 0 23% 19% 16% 14% 12% 11% 10% 9% 8% 7.5% Ωστόσο, όσον αφορά τον απόλυτο χρόνο για να ζήσετε σε σχέση. Λαμβάνοντας υπόψη μια σταθερή ποσότητα DPS, κάθε πρόσθετο σημείο θωράκισης (είτε είναι από 0 έως 1 είτε από 30000 σε 30001) θα αυξήσει τον χρόνο της δεξαμενής για να ζήσει με το ίδιο αποτελεσματικό ποσό. 1k Πρόσθετη θωράκιση αυξάνει το χρόνο για να ζήσει κατά περίπου 9.47% (6.01% στο επίπεδο 80??), όπως φαίνεται από το γράφημα. Ο τύπος για τον υπολογισμό του χρόνου για να ζήσει σε σχέση με τις επιθέσεις Melee είναι:
Αποτελεσματικός χρόνος για να ζήσετε = 1 / (1 – dr%) * Χρόνος βάσης για να ζήσετε
Όπου υπολογίζεται το DR% σύμφωνα με τον παραπάνω τύπο. Με αυτόν τον τρόπο, η Armor μπορεί να θεωρηθεί ως αύξηση της αποτελεσματικής υγείας της δεξαμενής σε σχέση με τις επιθέσεις μελετάς. Δεδομένου ότι ο Dr Caps στο 75%, αποτελεσματικός χρόνος για ζωντανή καπάκια στο 400% των δεξαμενών βάσης για να ζήσετε (χρόνος για να ζήσετε αν η δεξαμενή δεν είχε θωράκιση).
Πριν από το χτύπημα του καπακιού, η Armor είναι σίγουρα ένα πολύ επιθυμητό stat για δεξαμενές, αλλά δύσκολο να βρεθεί. Τα περισσότερα αντικείμενα παρόμοιας ποιότητας και σπανιότητας έχουν παρόμοιες τιμές θωράκισης και η επιπλέον θωράκιση μπορεί να βρεθεί πολύ σπάνια.
Caps Armor []
Τα καλύμματα θωράκισης για διάφορους επιτιθέμενους έχουν ως εξής:
Επιτεθείς
ΕπίπεδοΠανοπλία
Καπάκι70 31.672 75 38.684 80 45,697 81 47,099 82 48,502 83 49,905 84 51,307 85 52,709 86 54,112 87 55.514 88 56,916 Αλλαγές στο patch []
Σημείωση: Αυτό είναι ένα γενικός Ενότητα στέλεχος. Μπορείτε να το βοηθήσετε να το επεκτείνετε κάνοντας κλικ Επεξεργασία στα δεξιά του τίτλου της ενότητας.
Βιβλιογραφικές αναφορές [ ]
Δείτε επίσης [ ]
- Κλόουν
- Κατηγορίες
- Θηλυκή θωράκιση
Πανοπλία
Πανοπλία είναι ένας όρος που μπορεί να αναφέρεται στο χαρακτηριστικό Armor ή στοιχεία που μετριάζουν τη σωματική βλάβη.
Η Armor είναι μια κατηγορία αντικειμένων που μετριάζουν τη σωματική βλάβη και είναι εξοπλισμένα στις διαφορετικές θορύβους θωράκισης (κεφάλι, ώμος, πλάτη, στήθος (AKA Body), καρπός, χέρια, μέση, πόδια, πόδια και εκτός λειτουργίας για ασπίδα). Αυτό το είδος θωράκισης συμβάλλει στο χαρακτηριστικό Armor, μια αριθμητική τιμή που μεταφράζεται σε μετριασμό φυσικής βλάβης στον αγώνα. Ορισμένα αντικείμενα μη θωρακισμένα μπορεί να δώσουν ένα επίδομα αμυντικής ιδιοκτησίας.
Περιεχόμενα
- 1 τύποι θωράκισης
- 2 θέσεις θωράκισης εξοπλισμού θωράκισης
- 3 απορρόφηση ζημιών
- 3.1 φόρμουλα μείωσης των θωράκισης
- 3.2 καλύμματα θωράκισης
Τύποι θωράκισης []
Τέσσερις τύποι θωράκισης είναι διαθέσιμοι για χαρακτήρες παίκτη για εξοπλισμό:
Οι τάξεις μπορούν να φορούν οποιαδήποτε βαθμίδα θωράκισης που πέφτει κάτω από τη δική τους. Για παράδειγμα, ένας πολεμιστής επιπέδου 40 μπορεί να φορέσει πλάκα, αλλά μπορεί επίσης να φορέσει κομμάτια αλληλογραφίας, δέρματος και υφασμάτων.
Επιπλέον, οι ασπίδες μπορούν να εξοπλιστούν από ορισμένες κατηγορίες.
Σχέσεις εξοπλισμού θωράκισης []
Υπάρχουν εννέα βασικές υποδοχές που ένας χαρακτήρας μπορεί να εξοπλίσει τα αντικείμενα πανοπλία και-ανάλογα με την τάξη τους-ένας χαρακτήρας μπορεί προαιρετικά να φέρει ασπίδα στο χέρι τους. Οι εννέα υποδοχές για τον εξοπλισμό της πανοπλία είναι το κεφάλι, ο ώμος, η πλάτη, το στήθος (AKA), η μέση, τα πόδια, τα πόδια, ο καρπός και τα χέρια. Εάν μια ασπίδα κρατιέται στο χέρι, ο χαρακτήρας περιορίζεται στη χρήση όπλων που απαιτούν μόνο το ένα χέρι για χρήση.
Σημείωση: Υπάρχουν δαχτυλίδια, περιδέραια, μπιχλιμπίδια, αντικείμενα εκτός χέρι και όπλα που παρέχουν πανοπλία. Ορισμένα ξόρκια και αντικείμενα που βασίζονται σε επάγγελμα μπορούν επίσης να παρέχουν προσωρινά μπόνους πανοπλία.
Απορρόφηση βλάβης []
Η Armor αυξάνει την υγεία ενός χαρακτήρα σε υψηλότερο αριθμό (εάν η πανοπλία είναι θετική), η οποία αντιπροσωπεύει την ποσότητα φυσικής βλάβης που μπορεί να αντέξει ένας παίκτης. Για παράδειγμα, ένας χαρακτήρας με 5000 υγεία και 50% Armor θα είναι σε θέση να απορροφήσει 10000 ζημιές πριν πεθάνει.
Ο τύπος για τον προσδιορισμό της απορρόφησης ζημιών είναι:
DA = (Health Player) / (1 – (% μείωση ζημιών που δίνεται από θωράκιση σε δεκαδική μορφή).
Για παράδειγμα, ένας χαρακτήρας με 1000 υγεία και 31.24% μείωση ζημιών θα είναι σε θέση να απορροφήσει 1000 / (1 – .3124) = 1454 (στρογγυλεμένη) ζημιά.
Ένας χαρακτήρας με 1000 υγεία και 99.98 μείωση των ζημιών θα είναι σε θέση να απορροφήσει 1000 / (1 -. 9998) = 500.000 ζημιές.
Η απορρόφηση ζημιών ισχύει μόνο για σωματικές βλάβες.
Φόρμουλα μείωσης των θωρακικών ζημιών []
Σύμφωνα με τα στοιχεία του UI Blizzard (PaperDollFrame.LUA), οι τύποι για τη μείωση των ζημιών είναι οι εξής για το WOW 5.0.4 Σε ποιο εισβολέα = είτε παίκτης είτε παίκτης ή όχλος.
Επίπεδα επιτιθέμενης 1 – 59
Dr% = Armor / (Armor + 400 + 85 * ectecterlevel)
Επίπεδα επιτιθέμενης 60 – 79
Dr% = Armor / (Armor + 400 + 85 *.5 * (attecterlevel – 59))))
Επίπεδο επιτιθέμενης 80 – 84
Dr% = Armor / (Armor + 400 + 85 * eccuterlevel + (4.5 * (attecteRlevel – 59)) + (20 * (attecteRlevel – 80))))))
Επίπεδο επιτιθέμενου 85 και άνω
Dr% = Armor / (Armor + 400 + 85 * eccuterlevel + (4.5 * (επιτιθέμενος -59)) + (20 * (ectecterLevel – 80)) + (22 * (attecterlevel – 85)); ·
Απλοποιημένο, ο τύπος γίνεται: DR% = Armor / (Armor + (467.5 * AttageRlevel – 22167.5))
Εξετάστε τον ακόλουθο πίνακα που μπορεί να προκύψει από τον παραπάνω τύπο για μια δεξαμενή LVL 70 που λαμβάνει 1000 dps “ακατέργαστης” ζημιάς:
Σταυρώ Βάση AC1 AC2 AC3 AC4 AC5 AC6 Πανοπλία 0 5K 10K 15K 20K 25K 30K Τα DPs λαμβάνονται 1000 666 500 410 350 300 260 DPS μειώθηκε από την τελευταία θωράκιση 5K 0 333 166 90 60 50 40 Σχετική μείωση DPS από την τελευταία θωράκιση 5K 0 33% 25% 18% 15% 14% 13% Όπως μπορεί να φανεί, η αποτελεσματικότητα της προσθήκης άλλου 5K θωράκισης μειώνεται, υπάρχει ένα αποτέλεσμα “μειωμένης επιστροφής” σε σχέση με τη μείωση του DPS. Δεν είναι τόσο έντονο όσο φαίνεται να κοιτάζει τους απόλυτους αριθμούς, αν και. Η τελευταία γραμμή δείχνει ότι η σχετική τιμή των 5K Armor πέφτει από 33% σε 13%, πράγμα που σημαίνει ότι στην αρχή, ένα σημείο AC θα είναι περίπου τρεις φορές αποτελεσματικό όσον αφορά τη μείωση του DPS ως κοντά στο τέλος. Έτσι, η Armor παρουσιάζει μειωμένες αποδόσεις σε σχέση με το συνολικό ποσό της επούλωσης που απαιτεί.
Το παρακάτω είναι ο ίδιος τύπος για μια δεξαμενή LVL 80 έναντι ενός MOB Επίπεδο 83
Σταυρώ Βάση AC1 AC2 AC3 AC4 AC5 AC6 AC7 AC8 AC9 AC10 Πανοπλία 0 5K 10K 15K 20K 25K 30K 35K 40K 45K 50K Τα DPs λαμβάνονται 1000 769 625 526 454 400 357 322 294 270 250 DPS μειώθηκε από την τελευταία θωράκιση 5k 0 231 144 99 72 55 43 35 28 24 20 Σχετική μείωση DPS από την τελευταία θωράκιση 5K 0 23% 19% 16% 14% 12% 11% 10% 9% 8% 7.5% Ωστόσο, όσον αφορά τον απόλυτο χρόνο για να ζήσετε σε σχέση. Λαμβάνοντας υπόψη μια σταθερή ποσότητα DPS, κάθε πρόσθετο σημείο θωράκισης (είτε είναι από 0 έως 1 είτε από 30000 σε 30001) θα αυξήσει τον χρόνο της δεξαμενής για να ζήσει με το ίδιο αποτελεσματικό ποσό. 1k Πρόσθετη θωράκιση αυξάνει το χρόνο για να ζήσει κατά περίπου 9.47% (6.01% στο επίπεδο 80??), όπως φαίνεται από το γράφημα. Ο τύπος για τον υπολογισμό του χρόνου για να ζήσει σε σχέση με τις επιθέσεις Melee είναι:
Αποτελεσματικός χρόνος για να ζήσετε = 1 / (1 – dr%) * Χρόνος βάσης για να ζήσετε
Όπου υπολογίζεται το DR% σύμφωνα με τον παραπάνω τύπο. Με αυτόν τον τρόπο, η Armor μπορεί να θεωρηθεί ως αύξηση της αποτελεσματικής υγείας της δεξαμενής σε σχέση με τις επιθέσεις μελετάς. Δεδομένου ότι ο Dr Caps στο 75%, αποτελεσματικός χρόνος για ζωντανή καπάκια στο 400% των δεξαμενών βάσης για να ζήσετε (χρόνος για να ζήσετε αν η δεξαμενή δεν είχε θωράκιση).
Πριν από το χτύπημα του καπακιού, η Armor είναι σίγουρα ένα πολύ επιθυμητό stat για δεξαμενές, αλλά δύσκολο να βρεθεί. Τα περισσότερα αντικείμενα παρόμοιας ποιότητας και σπανιότητας έχουν παρόμοιες τιμές θωράκισης και η επιπλέον θωράκιση μπορεί να βρεθεί πολύ σπάνια.
Caps Armor []
Τα καλύμματα θωράκισης για διάφορους επιτιθέμενους έχουν ως εξής:
Επιτεθείς
ΕπίπεδοΠανοπλία
ΚαπάκιΒλάβη
Μείωση70 31.672 ?% 71 33.075 ?% 72 34.477 ?% 73 35,880 ?% 80 45,697 ?% 83 49,905 ?% 90 138.773 75% 93 175,110 75% Αλλαγές στο patch []
Δείτε επίσης [ ]
- Κλόουν
- Κατηγορίες
- Θηλυκή θωράκιση
Εξωτερικοί σύνδεσμοι [ ]
Elitist Jerks Post #1796 του [Paladin] Mtanking Viability Thread
Υπολογιστής μείωσης θωράκισης woweggtube