Φυλετικό χαρακτηριστικό – Wowpedia – Ο οδηγός σας Wiki για τον World of Warcraft, Wotlk Best Races & Racial Bonuses Οδηγός – (Wotlk) Wrath του Lich King Classic – Warcraft Tavern
Οδηγός Wotlk Best Races & Racial Bonuses
Contents
Για επιδρομές, θα συνιστούσαμε:
Φυλετικό χαρακτηριστικό
Φυλετικά χαρακτηριστικά, συνήθως αναφέρεται ως ως φυλετικά, είναι ειδικές ικανότητες ή εξουσίες που χορηγούνται σε έναν χαρακτήρα παίκτη με βάση τον αγώνα. Αυτά τα χαρακτηριστικά έρχονται τόσο σε ενεργές όσο και σε παθητικές μορφές. Κάθε αγώνας έχει τουλάχιστον 3 χαρακτηριστικά (αρκετά παθητικά και τουλάχιστον ένα ενεργό χαρακτηριστικό ανά αγώνα) γνωστή από όλους τους χαρακτήρες αυτού του αγώνα κατά τη στιγμή της δημιουργίας.
Τα φυλετικά αντιπροσωπεύουν την κύρια διαφορά παιχνιδιού μεταξύ των αγώνων και εκτός από την επιλογή Faction, την κύρια μη κλιμακωτή βάση για να επιλέξετε μεταξύ αγώνων.
Πίνακας []
Φυλετικές ικανότητες | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ΣΥΜΜΑΧΙΑ | Δρίνει | [Δώρο του Naaru] | [Ηρωική παρουσία] | [Gemcutting] | [Αντίσταση σκιάς] | |||||
Νάνος | [Explorer] | [Αντίσταση παγετού] | [Δύναμη του βουνού] | [Stoneform] | ||||||
Νάνος | [Αντίσταση Arcane] | [Εξειδίκευση μηχανικής] | [Καλλιτέχνης διαφυγής] | [Εκτεταμένο μυαλό] | [Ευκίνητα δάχτυλα] | |||||
Ο άνθρωπος | [Θέληση να επιβιώσει] | [Διπλωματία] | [Το ανθρώπινο πνεύμα] | |||||||
Νυχτερινός ξωτικός | [Elusivity] | [Αντοχή στη φύση] | [Ταχύτητα] | [Shadowmeld] | [Touch of Elune] | [WISP Spirit] | ||||
Κονσέρμα | [Τρέχει άγρια] | [Darkflight] | [Κακία] | [Flayer] | [Εκτροπή] | [Δύο μορφές] | [Ηρεμήστε τον λύκο] | |||
Άκυρος | [Ψύξη της νύχτας] | [Intropic Embrace] | [Αιθερονική σύνδεση] | [Preternatural Calm] | [Χωρική ρήξη] | |||||
Ελαφρός | [Απόφαση του Φωτός] | [Forge of Light] | [Demonbane] | [Reckoning του Light] | [Αγία αντίσταση] | |||||
Σκούρο σιδήρου | [Dungeon Delver] | [Fireblood] | [Σφυρηλάτηση σε φλόγες] | [ Μαζική παραγωγή ] | [Mole Machine] | |||||
Κούλ Τίραν | [Βουρτσίστε το] | [Παιδί της Θάλασσας] | [Haymaker] | [Jack όλων των συναλλαγών] | [Rime του αρχαίου ναυτικού] | |||||
Μηχανικός | [Ανάλυση μάχης] | [Mastercraft] | [Αποτυχία έκτακτης ανάγκης] | [Σκελετό Pinkie] | [Υπεύθυνος Opericic Light] | |||||
Ουδέτερος | Πανδάρεν | [Epicurean] | [Gourmand] | [ Εσωτερική ειρήνη ] | [Bouncy] | [Πάμπαχου] | ||||
Δισκύρ | [Soar] | [Αρχές της αύξησης] | [Γνωστός ουρανός] | [Visage] | [Επιλεγμένη ταυτότητα] | [Ξύπνησε] | [Διακεκριμένο μάτι] | [Tail Swipe] | [Πτέρυγα μπουφέ] | [Glide] |
Ορδή | Αιμοστατικός | [Arcane Affinity] | [Arcane Acuity] | [Αντίσταση Arcane] | [Arcane Torrent] | |||||
Τελώνιο | [Άλμα πυραύλων] | [Barrage Rocket] | [ Ο χρόνος είναι χρήμα ] | [Καλύτερες προσφορές οπουδήποτε] | [Καλύτερη διαβίωση μέσω της χημείας] | [Pack Hobgoblin] | ||||
Orc | [Φύλο αίματος] | [ Εντολή ] | [Εύκολη] | |||||||
Ταύρο | [Brawn] | [Καλλιέργεια] | [Αντοχή] | [Αντοχή στη φύση] | [War Stomp] | |||||
Γίγας | [Θηρίο σκοτώνει] | [Berserking] | [Da Voodoo Shuffle] | [Αναγέννηση] | ||||||
Βυθίζω | [Βούληση του Forsaken] | [ Κανιβαλίζω ] | [Αγγλία του τάφου] | [Αντίσταση σκιάς] | ||||||
Νυχτερινός | [Αρχαία ιστορία] | [Μαγική συγγένεια] | [Cantrips] | [Arcane Pulse] | [Αντίσταση Arcane] | |||||
Ψηλό βουνό | [Bull Rush] | [Pride of Ironhorn] | [Ορειβάτης] | [Ανθεκτική αντοχή] | [Στέξιζε, όχι, όχι] | |||||
Μαγάρος | [Προγονική κλήση] | [Ανοιχτός ουρανός] | [Savage Blood] | [Συμπαθητική δύναμη] | ||||||
Ζανταλάριος | [Πόλη του χρυσού] | [Αγκαλιάστε το LOA] | [Pterrordax swoop] | [Αναγέννηση ‘] | ||||||
Βουλτού | [Κάνε στρατόπεδο] | [Επιστροφή στο στρατόπεδο] | [Αντίσταση πυρκαγιάς] | [Alpaca Saddlebags] | [Τσάντα των κόλπων] | [Τραβήξτε την τσάντα σας] | [Μύτη για προβλήματα] |
Αφαιρέθηκαν τα φυλετικά χαρακτηριστικά []
- [Εξειδίκευση του τσεκούρι] (αφαιρέθηκε στο)
- [Crack Shot] (αφαιρέθηκε μέσα)
- [Dead Eye] (αφαιρέθηκε)
- [Ειδικοποίηση Mace] (αφαιρέθηκε μέσα)
- [Ειδικοποίηση Shortblade] (αφαιρέθηκε στο)
- [Ειδικοποίηση σπαθί] (αφαιρέθηκε μέσα)
- [Εξειδίκευση τόξου] (αφαιρέθηκε μέσα)
- [Εξειδίκευση πυροβόλων όπλων] (αφαιρέθηκε μέσα)
- [Ρίνοντας εξειδίκευση] (αφαιρέθηκε)
- [Υποβρύχια αναπνοή] (αφαιρέθηκε μέσα)
- [Βρείτε θησαυρό] (Αφαιρέθηκε)
- [Magic Resistance] (αφαιρέθηκε μέσα)
- [Αντίληψη] (αφαιρέθηκε μέσα)
- Ιερέας φυλετικών ικανοτήτων (απομακρύνονται)
- [Mana Tap] (αφαιρέθηκε)
Διατίθεται μόνο σε δοκιμαστικές εκδόσεις του παιχνιδιού:
- [Κιτ επιβίωσης Vulpera] (στο Patch 8.3.0 ptr)
- [Plainsrunning] (βήτα στάδια του World of Warcraft·
- Μια επίθεση “Bull Rush” σχεδιάστηκε για τον Tauren νωρίς World of Warcraft ‘ανάπτυξη. [1]
Βιβλιογραφικές αναφορές [ ]
- ^ Josh Horst & Ryan O’Donnell 2003-12-15. GameSpy: World of Warcraft Gen Con 2003 Προεπισκόπηση. Αισχρολς. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2015-09-07.
Οδηγός Wotlk Best Races & Racial Bonuses
Ο αγώνας του χαρακτήρα σας είναι μια από τις πρώτες επιλογές που κάνετε στο παιχνίδι. Συμβαίνει επίσης να είναι μια από τις πιο σημαντικές επιλογές, καθώς οι διαφορετικοί αγώνες προσφέρουν πολύ διαφορετικά μπόνους, μερικά από τα οποία είναι εξαιρετικά για ορισμένους χαρακτήρες, ενώ άλλοι δεν είναι όλα καλά. Η Blizzard δεν κάνει σπουδαία δουλειά για να εξηγήσει πόσο ισχυρή η επιλογή της φυλής σας θα κάνει τον χαρακτήρα σας και ως εκ τούτου πολλοί άνθρωποι κάνουν ατυχείς επιλογές που οδηγούν σε έναν χαρακτήρα που είναι σημαντικά ασθενέστερος από αυτό που θα μπορούσε να είναι.
Αυτός ο οδηγός στοχεύει να σας ενημερώσει για τα διάφορα φυλετικά μπόνους που έχουν οι διάφοροι αγώνες, εξηγώντας πόσο χρήσιμα (ή όχι χρήσιμα) είναι και προσφέρει ορισμένες συστάσεις ανάλογα με την τάξη σας.
Ορδή
ο Ορδή έχει κάποιες εξαιρετικές φυλετικές επιδράσεις, με κανένας από τους αγώνες να είναι εντελώς άχρηστο. Τούτου λεχθέντος, όπως συνέβαινε πάντα, υπάρχουν κάποιοι σαφείς νικητές και μερικοί σαφείς ηττημένοι, με
Ορσί και
Τρούλλα Έχοντας ένα πόδι πάνω από τους άλλους αγώνες στο PVE, ενώ το
Βυθίζω είναι ένα σαφές φαβορί στο PVP για τις περισσότερες τάξεις.
Για επιδρομές, θα συνιστούσαμε:
- Φυσικό DPS:
Orc >
Γίγας >
Αιμοστατικός > ξεκουραστείτε
- Αρμα μάχης:
Orc >
Ταύρο >
Γίγας > ξεκουραστείτε
- Caster DPS:
Γίγας >
Orc >
Αιμοστατικός > ξεκουραστείτε
- Θεραπευτής:
Γίγας >
Αιμοστατικός >
Orc > ξεκουραστείτε
Για το PVP, θα συνιστούσαμε:
- Πολεμιστές:
Orc >
Ταύρο >
Γίγας >
Βυθίζω
- Ολοι οι άλλοι:
Βυθίζω >
Orc >
Αιμοστατικός >
Ταύρο >
Γίγας
Orc
Οι Orcs είναι πιθανώς η πιο εικονική κούρσα Horde, με το πρώτο παιχνίδι Warcraft να ονομάζεται “Orcs & Humans”. Δεν είναι σύμπτωση ότι ήταν επίσης ιστορικά ένας από τους ισχυρότερους αγώνες για την ορδή. Στο Wotlk, είναι μια απίστευτη επιλογή για το Melee DPS & Tanks χάρη στην εξειδίκευση που ενισχύει τη φυλετική εξειδίκευση, ενώ η εντολή τους καθιστά επίσης μεγάλους κυνηγούς και warlocks επίσης. Είναι όμως μια μεγάλη στρογγυλή φυλή, καθώς η Fury Blood είναι ένα πολύ ισχυρό φυλετικό αποτέλεσμα για οποιαδήποτε τάξη στο παιχνίδι.
- Η εξειδίκευση του AX αυξάνει την εμπειρία σας κατά 5 όταν χρησιμοποιείτε άξονες ή όπλα γροθιά. Υπάρχουν πολλοί πολύ ισχυροί άξονες εκεί έξω, συμπεριλαμβανομένης της Shadowmourne, το ισχυρότερο όπλο δύο χεριών στο παιχνίδι, έτσι αυτό το φυλετικό είναι εξαιρετικά ισχυρό. Αυτό το φυλετικό από μόνο του κάνει το Orc τον καλύτερο αγώνα για τα μαθήματα Melee DPS, ακόμα και δεξαμενές που βασίζονται στις επιθέσεις όπλων τους, όπως οι Knights Death Knights.
- Το Blood Fury είναι ένα ξόρκι επί τόπου που αυξάνει τη δύναμη επίθεσης, την εξουσία ή και τα δύο (αν είστε σαμάνος), κλιμακώνοντας με το επίπεδό σας. Στο επίπεδο 80 θα παρέχει +322 δύναμη επίθεσης ή/και +163 Power Spell για 15 δευτερόλεπτα σε ένα 2-λεπτό cooldown. Αυτό το αποτέλεσμα είναι απίστευτο ισχυρό – μπορείτε να το προσθέσετε στις άλλες ικανότητές σας με μια μακροεντολή και να δείτε μια πολύ μεγάλη αύξηση DPS για αυτά τα 15 δευτερόλεπτα.
- Η ανθεκτικότητα είναι η φυλετική που οι περισσότεροι παίκτες PVP είναι εξοικειωμένοι, που είναι αόριστα εξουδετέρωσε κατά τη διάρκεια της κλασικής & TBC. Το Wotlk βλέπει επανεξετάζεται: μειώνει τώρα τη διάρκεια των επιδράσεων αναισθητοποίησης σε εσάς κατά 15%. Ενώ αυτό είναι ένα αρκετά σημαντικό nerf, είναι ακόμα ένα πολύ ισχυρό PVP φυλετικό.
- Η εντολή είναι ένα παθητικό αποτέλεσμα που αυξάνει τη ζημιά του κατοικίδιου ζώου σας κατά 5%. Επωφελείται μόνο από τους κυνηγούς, τους πολέτες και τους ιππότες του θανάτου, οι οποίοι μπορούν να θεωρηθούν ως ένα αρκετά σοβαρό μειονέκτημα, αλλά το 5% είναι μια αρκετά σημαντική αύξηση – οι τάξεις κατοικίδιων ζώων θα εξυπηρετηθούν πολύ καλά από την ύπαρξη Orcs.
Βυθίζω
Οι διακομιστές PVP τείνουν να γεμίζουν με αδέσποτα απατεώνες, μάγοι, ιερείς, warlocks κ.λπ., και για καλό λόγο – τα undead έχουν μια απολύτως απίστευτη φυλετική στη βούληση του Forsaken, με το φόβο να είναι ένα εξαιρετικά κοινό αποτέλεσμα CC στο PVP. Ενώ είναι σχεδόν εντελώς άχρηστες σε επιδρομές λόγω της πλήρους έλλειψης φυλετικών φυλετικών, είναι τόσο δυνατοί στο PVP που δεν θα είναι ασυνήθιστο να βλέπουμε πολλαπλά undead σε επιδρομές, καθώς οι άνθρωποι επιθυμεί τους χαρακτήρες τους για το PVP. Σημειώστε ότι οι πολεμιστές γενικά δεν είναι νεκροί, καθώς έχουν ήδη μια μερική ασυλία να φοβούνται τα αποτελέσματα, κάνοντας τη βούληση του Forsaken κάπως κοκκινωπό.
- Η βούληση του Forsaken είναι ένα ξόρκι επί της χρήσης που απομακρύνει αμέσως όλους τους φόβους, τη γοητεία και τα εφέ του ύπνου από το κάλισμα, σε 2 λεπτά cooldown. Ενώ αυτό μπορεί να είναι βολικό σε επιδρομές, καθώς μερικά αφεντικά έχουν μερικά από αυτά τα αποτελέσματα, αυτό το φυλετικό πραγματικά λάμπει στο PVP, όπου ένας επιπλέον τρόπος για να σπάσει ο φόβος είναι τεράστιος για όλους όσους δεν είναι πολεμιστές, καθώς έχουν ήδη έναν τρόπο Για να σπάσει τα αποτελέσματα του φόβου στο Berserker Rage. Σημειώστε ότι αυτό το φυλετικό παίρνει nerfed ουσιαστικά στο Wotlk: Η χρήση του τώρα προκαλεί το PVP Trinket σας (F (F.μι. Medallion of the Horde) για να πάει σε ένα 45 δευτερόλεπτο cooldown, και αντίστροφα. Είναι ακόμα ένα απίστευτο ισχυρό φυλετικό.
- Το Cannibalize είναι ένα ξόρκι επί τόπου σε ένα 2 λεπτό cooldown, που σας κάνει να καταναλώσετε ένα κοντινό ανθρωποειδές ή undead πτώμα. Αυτό με τη σειρά σας σας θεραπεύει για το 7% της συνολικής σας HP κάθε 2 δευτερόλεπτα για 10 δευτερόλεπτα, θεραπεύοντας το 35% της HP σας συνολικά. Αυτό δεν είναι πολύ χρήσιμο σε επιδρομές ή σε PVP, αν και μπορεί να βοηθήσει στην ισοπέδωση πολύ πιο γρήγορα, ειδικά για μαθήματα που δεν έχουν δικά τους ξόρκια, όπως οι Rogues και Warriors.
- Η αντίσταση σκιάς μειώνει την ευκαιρία που θα χτυπήσετε από σκιά ξόρκια κατά 2%. Αυτό δεν σας βοηθά πραγματικά τόσο πολύ στο PVE, καθώς δεν θέλετε να βασίζεστε σε ένα αφεντικό που σας λείπει τυχαία με μια επίθεση για να επιβιώσετε. Οι περισσότεροι παίκτες θα σιγουρευτούν ότι έχουν αρκετό χτύπημα για να ακυρώσουν αυτό το αποτέλεσμα στο PVP, οπότε δεν είναι πολύ χρήσιμο και εκεί.
- Η υποβρύχια αναπνοή σας επιτρέπει να αναπνέετε υποβρύχια 233% μεγαλύτερη από το κανονικό. Δεν υπάρχουν πάρα πολλές καταστάσεις όπου αυτό είναι μπόνους είναι χρήσιμο, αλλά μπορεί να κάνει κάποιες ενοχλητικές αναζητήσεις ελαφρώς λιγότερο ενοχλητικές.
Γίγας
Ο Blizzard έδωσε στους Trolls πολλή αγάπη στο Wotlk, βελτιώνοντας τα φυλετικά τους και προσθέτοντας ακόμη και ένα νέο, PVP-Centric Racial. Αυτό δεν είναι αρκετό για να τους κάνει να ξεπεράσουν τα undead στο PVP, δυστυχώς, αλλά είναι τώρα ένας εξαιρετικός αγώνας στο PVE, συνήθως είναι η φυλή επιλογής για Caster DPS και θεραπευτές.
- Το Berserking είναι ένα ξόρκι επί τόπου που προσφέρει +20% αυξημένη ταχύτητα επίθεσης και χύτευσης για 10 δευτερόλεπτα σε 3 λεπτά cooldown. Αυτό το αποτέλεσμα είναι απίστευτο ισχυρό – μπορείτε να το προσθέσετε στις άλλες ικανότητές σας με μια μακροεντολή και να δείτε μια πολύ μεγάλη αύξηση DPS για αυτά τα 15 δευτερόλεπτα. Οι τάξεις που εκτιμούν βιασύνη, όπως οι απατεώνες και οι τροχοί, θα αγαπήσουν απόλυτα αυτό το φυλετικό.
- Το Beast Slaying αυξάνει τη ζημιά σας που αντιμετωπίζει τους εχθρούς τύπου θηρίου κατά 5%, κάτι που είναι πολύ ισχυρό. Δυστυχώς, δεν υπάρχουν πολλά θηρία στην οργή του βασιλιά Lich, ειδικά μέσα σε επιδρομές, καθιστώντας αυτό το φυλετικό καλύτερο σε χαρτί από ό, τι είναι στην πράξη.
- Η εξειδίκευση και η εξειδίκευση του τόξου αυξήστε την κρίσιμη ευκαιρία απεργίας σας με τα τόξα και ρίχνοντας όπλα κατά 1%. Μόνο οι κυνηγοί παίρνουν πραγματικά ένα αξιοσημείωτο όφελος από αυτά τα 2 φυλετικά, ακόμα και γι ‘αυτούς, το 1% Crit δεν είναι ένα όφελος για το παιχνίδι. Ακόμα, είναι ένα πολύ ωραίο μπόνους που βοηθά στην εδραίωση του Troll ως μια μεγάλη κούρσα για τους κυνηγούς.
- Το Da Voodoo Shuffle μειώνει παθητικά τη διάρκεια της κίνησης επιβράδυνσης και ακινητοποίησης των αποτελεσμάτων σε εσάς κατά 15%. Μια νέα φυλετική προστιθέμενη στο Wotlk, που προορίζεται να κάνει τους Trolls μια καλύτερη φυλή PVP, και για τη μάχη ειδικότερα. Δυστυχώς, δεν συγκρίνεται πραγματικά με το τι παίρνουν οι άλλοι αγώνες για το PVP, οπότε οι τρούλες εξακολουθούν να είναι σταθερά ο χειρότερος αγώνας για τις περισσότερες τάξεις εκεί. Αλλά εξακολουθεί να είναι ένα πολύ ευπρόσδεκτο μικρό μπόνους στις λίγες καταστάσεις που ισχύουν!
- Η αναγέννηση αυξάνει την αναγέννηση της υγείας κατά 10% και σας επιτρέπει να αναγεννήσετε την υγεία κατά τη διάρκεια της μάχης στο 10% του κανονικού σας ρυθμού αναγέννησης. Αυτό το φυλετικό αποτέλεσμα θεωρήθηκε ως ένα πλήρες μίμωμα, αναμφισβήτητα το χειρότερο φυλετικό εκεί έξω, δίπλα στο πνεύμα Wisp των νυχτερινών ξωτικών. Το Blizzard το βελτιώνει ελαφρώς στο Wotlk, με αρκετές τάξεις να παίρνουν αναγέννηση υγείας (όχι θεραπεία!) Επιδράσεις, όπως οι πολεμιστές και η εξοργισμένη αναγέννησή τους, η τρέλα αίματος και ο δεύτερος άνεμος, καθιστώντας το εκπληκτικά εντάξει γι ‘αυτούς. Ακόμα ένα αδύναμο φυλετικό, αλλά όχι τόσο τρομερό όσο ήταν.
Αιμοστατικός
Τα ξωτικά του αίματος ήταν ο νέος αγώνας που εισήχθη στο TBC και πήραν τον κόσμο από καταιγίδα, αποτελώντας το 50% του συνολικού πληθυσμού της ορδών κατά περιόδους. Δεν είναι δύσκολο να καταλάβεις γιατί – πολλοί θα τους θεωρούσαν μακράν τον πιο ελκυστικό αγώνα της ορδών, που δεν λέει πολλά σε μια φατρία γεμάτη αγώνες τέρας! Οι φυλετικοί τους δεν είναι οι καλύτεροι, είναι κάπως αξιοπρεπείς σε PVP και αρκετά κακά στο PVE, αλλά οι περισσότεροι άνθρωποι συνήθως θα επιλέγουν το Elf για το Blood για την εμφάνισή τους ούτως ή άλλως ή επειδή είναι η μόνη κούρσα ορδών που μπορεί να είναι παλαδινών.
- Το Arcane Torrent είναι ένα ξόρκι επί τόπου σε ένα 2 λεπτό cooldown που σιωπά όλους τους εχθρούς μέσα σε 8 μέτρα για 2 δευτερόλεπτα, ενώ παράλληλα αποκαθιστά 15 ενέργεια / runic power ή το 6% της συνολικής σας Mana. Το φαινόμενο σιωπής είναι πολύ ωραίο στο PVP, ειδικά για τους παλαδινί. Μπορεί επίσης να έρθει χρήσιμο σε μπουντρούμια και κατά την ισοπέδωση, αν και οι περισσότεροι εχθροί επιδρομών είναι άνοσοι στη σιωπή. Το Energy Regen Effect είναι εντάξει για τους Rogues, ενώ το φαινόμενο Mana Regen είναι νόμιμα πολύ καλό για τους θεραπευτές, καθιστώντας το αίμα Elf ένας από τους καλύτερους αγώνες για τους θεραπευτές.
- Η μαγική αντίσταση μειώνει την ευκαιρία που θα σας χτυπήσει από μαγικά ξόρκια κατά 2%. Αυτό ουσιαστικά συνδυάζει όλα τα διάφορα φυλετικά τύπου αντίστασης εκεί έξω, καθιστώντας το εκπληκτικά ευέλικτο. Ακριβώς όπως και τα ατομικά αποτελέσματα αντίστασης, αυτό δεν σας βοηθά πραγματικά τόσο πολύ στο PVE, καθώς δεν θέλετε να βασίζεστε σε ένα αφεντικό τυχαία σας λείπει με μια επίθεση για να επιβιώσετε. Οι περισσότεροι παίκτες θα σιγουρευτούν ότι έχουν αρκετό χτύπημα για να ακυρώσουν αυτό το αποτέλεσμα στο PVP, οπότε δεν είναι πολύ χρήσιμο και εκεί.
- Το Arcane Affinity αυξάνει την αρχική και μέγιστη μαγευτική σας ικανότητα κατά 10. Όλη αυτή η φυλετική ουσιαστικά επιτυγχάνει καθιστά την ισοπέδωση της μαγευτικής σας ικανότητας ελαφρώς φθηνότερη και ευκολότερη, αν και η διαφορά είναι τόσο μικρή τελικά που δεν έχει καθόλου σημασία. Δεν πειράζει ότι το φυλετικό δεν κάνει τίποτα αν δεν έχετε την μαγευτική ικανότητα.
Ταύρο
Το Tauren ήταν ένας εικονικός αγώνας μεταξύ της ορδή, από την εισαγωγή τους στο Warcraft 3: Reign of Chaos. Αυτά τα μεγάλα ογκώδη αγόρια και τα κορίτσια κάνουν μια αξιοπρεπή κούρσα δεξαμενών, αν και δυστυχώς οι φυλετικοί τους δεν είναι τίποτα να γράψουν σπίτι για όλους τους άλλους, είναι σχεδόν εντελώς άχρηστο στο PVE, αν και εκπληκτικά αξιοπρεπές στο PVP.
- Αυξάνεται η αντοχή βάση Υγεία κατά 5% – Σημαίνει τη φυσική σας υγεία στο επίπεδο 80, χωρίς την πρόσθετη υγεία ή την αντοχή σας από εξοπλισμό, λάτρεις κ.λπ. Αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα την ώθηση A +~ 480 hp παθητικά, το ισοδύναμο της αντοχής 30-40 για τις περισσότερες ειδικότητες δεξαμενών ή ένα επιπλέον λίθο δεξαμενής. Δεδομένου ότι οι δεξαμενές έχουν πάνω από 30 έως 40k hp, αυτό το μπόνους δεν είναι τόσο ισχυρό, αλλά εξακολουθεί να είναι κάτι, ειδικά για τα μαθήματα Squishy Caster με χαμηλή HP!
- Το War Stomp είναι ένα ξόρκι επί της χρήσης που αναισθητοποιεί όλους τους εχθρούς μέσα σε 8 μέτρα για 2 δευτερόλεπτα, σε 2 λεπτά cooldown. Αυτό το φυλετικό μπορεί να είναι κατά μήκος κατάστασης σε επιδρομές, καθώς υπάρχουν μερικές περιπτώσεις όπου οι εκπληκτικοί πολλαπλοί εχθροί μπορούν να βοηθήσουν πολύ. Ωστόσο, είναι προφανώς πολύ πιο χρήσιμο στο PVP – ειδικά για τα μαθήματα Caster που συνήθως δεν έχουν ένα δικό τους αποτέλεσμα και που μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτά τα 2 δευτερόλεπτα ενός αναισθητοποιημένου εχθρού για να ρίξουν γρήγορα ένα πολύ σημαντικό ξόρκι που κανονικά θα είχαν κανονικά Δεν μπορείτε να ρίξετε με ασφάλεια.
- Η αντίσταση στη φύση μειώνει την ευκαιρία που θα χτυπήσετε από τα ξόρκια της φύσης κατά 2%. Αυτό δεν σας βοηθά πραγματικά τόσο πολύ στο PVE, καθώς δεν θέλετε να βασίζεστε σε ένα αφεντικό που σας λείπει τυχαία με μια επίθεση για να επιβιώσετε. Οι περισσότεροι παίκτες θα σιγουρευτούν ότι έχουν αρκετό χτύπημα για να ακυρώσουν αυτό το αποτέλεσμα στο PVP, οπότε δεν είναι πολύ χρήσιμο και εκεί.
- Η καλλιέργεια αυξάνει την αρχική και μέγιστη δεξιότητά σας βοτανολογίας κατά 15. Όλη αυτή η φυλετική ουσιαστικά επιτυγχάνει καθιστά ελαφρώς ευκολότερη την εξομάλυνση της ικανότητάς σας, αν και η διαφορά είναι τόσο μικρή τελικά που δεν έχει σημασία. Δεν πειράζει ότι το φυλετικό δεν κάνει τίποτα αν δεν έχετε την ικανότητα βοτάνων.
ΣΥΜΜΑΧΙΑ
ο ΣΥΜΜΑΧΙΑ , Για την πίστη του, έχει πολύ σταθερή φυλετική ισορροπία. Με την εξαίρεση του
Νυχτερινά ξωτικά , που δυστυχώς είναι τρομερά, οι περισσότερες τάξεις μπορούν να επιλέξουν όποιο αγώνα τους φαίνεται καλύτερα και απλά κυλούν με αυτό, χωρίς να έχουν ένα ανυπέρβλητο αντικείμενο μπροστά τους.
Του ανθρώπου είναι βέβαια περίφημα ο καλύτερος αγώνας για το PVP από μια μακρά βολή, αλλά στο PVE, οι 4 αγώνες που παραμένουν συμμαχίες είναι όλοι αρκετά ανταγωνιστικοί.
Για επιδρομές, θα συνιστούσαμε:
- Φυσικό DPS:
Ο άνθρωπος >
Νάνος >
Δρίνει > ξεκουραστείτε
- Αρμα μάχης:
Ο άνθρωπος >
Νάνος >
Δρίνει > ξεκουραστείτε
- Caster DPS:
Ο άνθρωπος >
Νάνος >
Δρίνει > ξεκουραστείτε
- Θεραπευτής:
Ο άνθρωπος >
Δρίνει > ξεκουραστείτε
Για το PVP, θα συνιστούσαμε:
- Ολοι:
Ο άνθρωπος >
Νάνος >
Νάνος >
Δρίνει >
Νυχτερινός ξωτικός
Ο άνθρωπος
Οι άνθρωποι είναι ο πιο εικονικός αγώνας της συμμαχίας, με την πλειοψηφία των σημαντικών χαρακτήρων να είναι άνθρωποι και να είναι το 50% του αρχικού παιχνιδιού Warcraft: “Orcs & Humans”. Δεν είναι περίεργο ότι ο Blizzard ήθελε να είναι ένας πολύ ισχυρός αγώνας τότε, καθώς κυριαρχούν εντελώς στην πλευρά PVP για κάθε τάξη, ενώ στην πλευρά της PVE κάνουν εξαιρετικά dps και δεξαμενές μελετάς και μεγάλους dps & healers.
- Κάθε άνθρωπος για τον εαυτό του είναι ένα ξόρκι επί τόπου που απομακρύνει αμέσως όλα τα αποτελέσματα ελέγχου πλήθους από το Caster, σε 2 λεπτά cooldown. Αυτό το φυλετικό είναι εντελώς εξουδετερωμένο σε PVP, καθώς επιτρέπει στους ανθρώπους να χρησιμοποιούν 2x ισχυρά μπιχλιμπίδια PVE, εξαλείφοντας την ανάγκη για ένα μπιχλιμπίδι PVP (Medallion of the Alliance). Ως αποτέλεσμα, οι άνθρωποι θα κάνουν σημαντικά περισσότερα DPS / Healing σε PVP από άλλες φυλές. Το γεγονός ότι μπορεί να διαλύσει τον έλεγχο πλήθους οποιουδήποτε είδους σημαίνει ότι θα είναι πολύ συχνά χρήσιμο και στο PVE, αν και προφανώς πουθενά κοντά στο ίδιο επίπεδο όπως και στο PVP. Πολλοί παίκτες που εστιάζουν στο PVP θα μεταβούν σε ανθρώπινο χαρακτήρα μόνο για αυτό το φυλετικό μόνο.
- Ειδικοποίηση σπαθί & εξειδικευμένη εξειδίκευση αυξήστε την εμπειρία σας κατά 3 όταν χρησιμοποιείτε σπαθιά ή Maces. Αυτό είναι χαμηλότερο από τις 5 εμπειρογνωμοσύνη που παίρνουν οι άλλοι αγώνες με ισοδύναμη τεχνογνωσία που ενισχύουν τους φυλετικούς, αλλά αυτό προσφέρει στους ανθρώπους κάποια πολύ χρήσιμη ευελιξία στην επιλογή των όπλων τους, να είναι σε θέση να επιλέξουν μεταξύ σπαθιών και πλευρών όπου άλλοι αγώνες συνήθως περιορίζονται σε έναν τύπο όπλων,. 3 Η εμπειρογνωμοσύνη μπορεί να μην φαίνεται πολύ, αλλά μπορεί σίγουρα να κάνει τη διαφορά και ως εκ τούτου οι άνθρωποι θεωρούνται συνήθως ο καλύτερος αγώνας για χαρακτήρες DPS Melee DPS.
- Το ανθρώπινο πνεύμα αυξάνει το πνεύμα σας κατά 3%. Αυτό το φυλετικό ήταν πάντα πολύ χρήσιμο για τους θεραπευτές, και αυτό συμβαίνει ακόμα στο Wotlk, παρά το γεγονός ότι δεν είναι αρκετά σκληρά. Επιπλέον, στο Wotlk οι περισσότερες τάξεις Caster κερδίζουν ένα μέρος του πνευματικού τους stat ως ορθογραφική δύναμη, πράγμα που σημαίνει ότι οι άνθρωποι έχουν τώρα μια φυλετική που ωφελεί επίσης τους τροχούς, και εκείνες οι τάξεις caster που έχουν πνευματική κλιμάκωση θα προτιμούν συνήθως να είναι ανθρώπινοι.
- Η αντίληψη αυξάνει παθητικά το επίπεδο ανίχνευσης μυστικότητας κατά ένα μικρό ποσό. Δεν υπάρχουν όλα αυτά που έχουν πολλά μυστικά όχλους, που κάνουν αυτό το φυλετικό αρκετά άχρηστο στο PVE, αλλά οι Rogues και Druids είναι δύο αρκετά δημοφιλείς αγώνες στο PVP, και αυτό το φυλετικό βοηθά και με τους δύο. Οι ανθρώπινοι απατεώνες ειδικότερα είναι απίστευτα ισχυροί, όπως χάρη σε αυτό το φυλετικό έχουν τη δυνατότητα να δουν άλλους απατεώνες στο Stealth, ενώ οι ίδιοι δεν μπορούν να δουν.
- Η διπλωματία αυξάνει το ποσοστό με τον οποίο κερδίζετε φήμη κατά 10%. Αυτό το κάνει έτσι ώστε να αλέθετε ελαφρώς λιγότερο για να φτάσετε στο στόχο της φήμης σας, ουσιαστικά. Το 10% είναι μια αξιοπρεπής ώθηση, αναμφισβήτητα, αλλά με τη φήμη αλέθεται ότι δεν έχει πραγματικά όλες τις πολλές χρήσιμες ανταμοιβές στο Wotlk, αυτό το φυλετικό δεν είναι το πιο χρήσιμο εκεί έξω εκεί έξω.
Δρίνει
Εισήχθη στο TBC, οι Draenei έγιναν γρήγορα ένας φυλλογραφικός αγώνας, χάρη στους άψογους φυλετικούς τους-και με αυτό εννοώ την εμφάνιση, φυσικά. Ο Wotlk βλέπει την πιο χρήσιμη φυλετική, ηρωική παρουσία τους, να πάρει ένα αρκετά σημαντικό buff, και ως εκ τούτου οι Draenei είναι τώρα σε πολύ μεγαλύτερη ζήτηση, με κάθε επιδρομή να απαιτεί 4-5 draenei για να μεγιστοποιήσει το όφελος τους. Δυστυχώς, δεν προσφέρουν πολλά καθόλου εκτός από την ηρωική παρουσία, πράγμα που σημαίνει ότι είναι μόνο η φυλή επιλογής για μαθήματα που δεν αποκτούν ουσιαστικό όφελος από έναν από τους άλλους αγώνες. Οι Caster DPS και οι θεραπευτές κάνουν ευρέως για τα καλύτερα draenei στην επιδρομή σας.
- Η ηρωική παρουσία αυξάνει την ευκαιρία να χτυπήσει με ξόρκια και φυσικές επιθέσεις κατά 1% για εσάς και όλα τα μέλη του κόμματος μέσα σε 30 μέτρα. Αυτό είναι σωστό, τα 2 ξεχωριστά ξόρκι χτύπημα & φυσικά χτυπήματα φυλετικά συγχωνεύθηκαν σε 1 φυλετικό στο Wotlk, το οποίο κάνει αυτό το φυλετικό εξαιρετικά στερεό. Κάθε ομάδα DPS (έτσι 4-5 ομάδες, ανάλογα με την επιδρομή σας) θα θέλει να έχει έναν παίκτη Draenei σε αυτό, επιτρέποντας στους παίκτες να ξοδεύουν λιγότερα σημεία stat που επιδιώκουν τα καπάκια τους και έτσι μεγιστοποιώντας την παραγωγή ζημιών τους.
- Το δώρο του Naaru τοποθετεί μια θεραπευτική επίδραση σε ένα μόνο στόχο που διαρκεί 15 δευτερόλεπτα, με 3 λεπτά cooldown. Αυτό το ξόρκι είναι τώρα στιγμιαίο cast και θεραπεύει για πολύ υψηλότερη ποσότητα, συνήθως θεραπεύοντας τους περισσότερους μη-δεξαμενές για το 20-30% της μέγιστης HP τους κατά τη διάρκεια των 15 δευτερολέπτων της διάρκειας. Αυτό δεν είναι ακόμα τόσο μεγάλο, καθώς γενικά δεν θα είναι αρκετό για να σώσει τη ζωή σας σε μια κολλώδη κατάσταση, αλλά μπορεί να είναι πολύ ωραίο κατά την αναζήτηση ή τη λείανση, βοηθώντας στη μείωση του χρόνου διακοπής σας.
- Η αντίσταση σκιάς μειώνει την ευκαιρία που θα χτυπήσετε από σκιά ξόρκια κατά 2%. Αυτό δεν σας βοηθά πραγματικά τόσο πολύ στο PVE, καθώς δεν θέλετε να βασίζεστε σε ένα αφεντικό που σας λείπει τυχαία με μια επίθεση για να επιβιώσετε. Οι περισσότεροι παίκτες θα σιγουρευτούν ότι έχουν αρκετό χτύπημα για να ακυρώσουν αυτό το αποτέλεσμα στο PVP, οπότε δεν είναι πολύ χρήσιμο και εκεί.
- Το Gemcutting αυξάνει την αρχική και μέγιστη δεξιότητα κοσμημάτων σας κατά 5. Όλη αυτή η φυλετική ουσιαστικά επιτυγχάνει καθιστά ελαφρώς ευκολότερη την ισοπέδωση της ικανότητάς σας, αν και η διαφορά είναι τόσο μικρή τελικά που δεν έχει σημασία. Δεν πειράζει ότι το φυλετικό δεν κάνει τίποτα αν δεν έχετε την ικανότητα κοσμημάτων και προσφέρει μόνο μια ώθηση 5 σημείων στο κοσμήματά σας σε σύγκριση με 10 ή 15 για άλλους φυλετικούς, καθιστώντας το ακόμη πιο αδύναμο από ό, τι παίρνουν οι άλλοι αγώνες.
Νάνος
Οι νάνοι δεν ήταν ποτέ η πιο δημοφιλής φυλή, αν και οι παίκτες τείνουν να τους αρέσουν πολύ. Ο Wotlk τους βλέπει πολύ σημαντικά, με ένα ολοκαίνουργιο και αρκετά ισχυρό φυλετικό αποτέλεσμα στην εξειδίκευση Mace. Αυτό τους καθιστά πολύ καλύτερο για τους χαρακτήρες και τις δεξαμενές Melee DPS, αν και εξακολουθεί να μην είναι αρκετό για να κλείσει το χάσμα με τους ανθρώπους εντελώς. Οι νάνοι είναι ένας υπέροχος αγώνας για δεξαμενές, χάρη στη φυλετική Stoneform τους.
- Η εξειδίκευση Mace αυξάνει την εμπειρία σας κατά 5 όταν χρησιμοποιείτε Maces. 5 Η εμπειρογνωμοσύνη δεν είναι τίποτα για να φτερνίσει, αλλά δυστυχώς τα περισσότερα από τα ισχυρότερα όπλα που θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε τείνουν να είναι άξονες και σπαθιά, καθιστώντας αυτό το φυλετικό καλύτερο σε χαρτί από ό, τι είναι στην πράξη. Ανεξάρτητα, είναι απίστευτα ισχυρό αν χρησιμοποιείτε Maces.
- Το Stoneform είναι ένα ξόρκι επί τόπου που σας δίνει +10% αυξημένη θωράκιση για 8 δευτερόλεπτα και αμέσως διαλύει όλα τα δηλητήριο, τις ασθένειες και τις επιδράσεις αιμορραγίας σε ένα 2-λεπτό cooldown. Η αυξανόμενη θωράκιση είναι προφανώς πολύ ωραία για τις δεξαμενές, που χρησιμεύει ως δευτερεύων cooldown για να χρησιμοποιήσουν όταν τα πράγματα γίνονται σκληρά. Το συστατικό Dispel εν τω μεταξύ είναι πολύ ισχυρό, ιδιαίτερα σε PVP και για τάξεις που δεν διαλύονται εγγενές δηλητήριο / ασθένεια. Η διάλυση των αποτελεσμάτων της αιμορραγίας είναι επίσης πολύ ισχυρή, καθώς καμία τάξη δεν έχει εγγενώς τη δυνατότητα να το κάνει αυτό, και μπορεί επίσης να είναι και περιστασιακά χρήσιμο και στο PVE.
- Η εξειδίκευση των όπλων αυξάνει την κρίσιμη ευκαιρία απεργίας σας με όπλα κατά 1%. Μόνο οι κυνηγοί παίρνουν πραγματικά ένα αξιοσημείωτο όφελος από αυτό το φυλετικό, ακόμα και γι ‘αυτούς, το 1% Crit δεν είναι ένα όφελος για το παιχνίδι. Ακόμα, είναι ένα πολύ ωραίο μπόνους που βοηθά στην εδραίωση των νάνων ως μια μεγάλη κούρσα για τους κυνηγούς.
- Η αντίσταση στον παγετό μειώνει την ευκαιρία που θα χτυπήσετε από ξόρκια παγετού κατά 2%. Αυτό δεν σας βοηθά πραγματικά τόσο πολύ στο PVE, καθώς δεν θέλετε να βασίζεστε σε ένα αφεντικό που σας λείπει τυχαία με μια επίθεση για να επιβιώσετε. Οι περισσότεροι παίκτες θα σιγουρευτούν ότι έχουν αρκετό χτύπημα για να ακυρώσουν αυτό το αποτέλεσμα στο PVP, οπότε δεν είναι πολύ χρήσιμο και εκεί.
- Το Find Treasure είναι ένα αποτέλεσμα τύπου παρακολούθησης, το οποίο σας επιτρέπει παθητικά να παρακολουθείτε τον θησαυρό στον χάρτη σας μέχρι να ακυρωθεί. Αυτό είναι αρκετά δροσερό από την προοπτική του ρόλου και μπορεί να σας καθαρίσει λίγο χρυσό, βοηθώντας σας να εντοπίσετε θησαυρούς που ίσως έχετε χάσει διαφορετικά. Δεν είναι πολύ ισχυρό φυλετικό με κανένα τρόπο, και είναι εξαιρετικά περιστασιακή, αλλά αναμφισβήτητα ένα πολύ κατάλληλο φυλετικό για τους νάνους!
Νάνος
Τα εννέα συνεχίζουν να καινοτομούν με το να είναι ο πιο αγαπημένος και πιο μισητός αγώνας στο WOW ταυτόχρονα. Οι μεγάλοι εγκέφαλοί τους τους καθιστούν μια αρκετά καλή κούρσα DPS, ενώ ο καλλιτέχνης διαφυγής (τώρα στιγμιαία cast!) σημαίνει ότι είναι επίσης πολύ αξιοπρεπείς στο PVP, ειδικά για το Melee DPS. Πιθανότατα δεν θα δείτε πάρα πολλά gnomes γύρω, καθώς υποφέρουν από μια ασθενέστερη εκδοχή του ανθρώπου σχεδόν με κάθε τρόπο, αλλά ποτέ δεν πρέπει να τους υποτιμάτε ούτως ή άλλως – είναι κακοί!
- Ο καλλιτέχνης Escape είναι ένα ξόρκι επί τόπου που αφαιρεί όλες τις επιδράσεις επιβράδυνσης και ακινητοποιημένων κινήσεων σε 1 λεπτό cooldown. Αυτό το αποτέλεσμα μπορεί περιστασιακά να είναι χρήσιμο στο PVE, αλλά το PVP είναι αναμφίβολα πού λάμπει το πιο λαμπρό. Η θλιβερή πραγματικότητα εδώ όμως είναι ότι ενώ το 1 λεπτό cooldown του είναι πολύ ωραίο, το γεγονός είναι ότι κάθε άνθρωπος για τον εαυτό του είναι απλώς καλύτερος, χάρη στην ικανότητά του να αφαιρέσει κάθε τύπο ελέγχου πλήθους από το Caster. Για τους πολεμιστές για παράδειγμα, είναι εκπληκτικά καλό φυλετικό.
- Το εκτεταμένο μυαλό αυξάνει το συνολικό σας πνεύμα κατά 5%. Αυτό με τη σειρά του ενισχύει ελαφρώς το Crit Crit Chance και το Mana Pool, καθιστώντας αυτό το φυλετικό πολύ βολικό για τις προδιαγραφές DPS Caster DPS.
- Η εξειδίκευση της μηχανικής αυξάνει την αρχική και μέγιστη τεχνική σας ικανότητα έως 15. Αυτό είναι ελαφρώς πιο χρήσιμο από άλλα φυλετικά που ενισχύουν το επάγγελμα, καθώς η μηχανική έχει καλύπτει κατοικίδια ζώα τύπου κηδεμόνα, τα οποία κλιμακώνονται με την τεχνική σας ικανότητα. Αυτό το φυλετικό κάνει τα καλούμενα κατοικίδια ζώα σας Επίπεδο 83, γεγονός που τους καθιστά αξιοπρεπή λίγο ισχυρότερο, αλλά καθώς δεν υπάρχουν πολλοί χρήσιμοι κηδεμόνες, αυτό το φυλετικό δεν είναι πραγματικά πρωτοποριακό. Ακόμα, είναι μια ωραία μικρή ποιότητα ζωής, και με τη μηχανική να είναι πανταχού παρούσα δημοφιλής, που μπορεί σίγουρα να έρθει σε πρακτικό.
- Η αντοχή στο Arcane μειώνει την ευκαιρία που θα σας χτυπήσει από τα Arcane Spells κατά 2%. Αυτό δεν σας βοηθά πραγματικά τόσο πολύ στο PVE, καθώς δεν θέλετε να βασίζεστε σε ένα αφεντικό που σας λείπει τυχαία με μια επίθεση για να επιβιώσετε. Οι περισσότεροι παίκτες θα σιγουρευτούν ότι έχουν αρκετό χτύπημα για να ακυρώσουν αυτό το αποτέλεσμα στο PVP, οπότε δεν είναι πολύ χρήσιμο και εκεί.
Νυχτερινός ξωτικός
Αχ, φτωχά νυχτερινά ξωτικά. Ένας από τους πιο δημοφιλείς αγώνες στο Warcraft 3, βοηθώντας στη διαμόρφωση του παιχνιδιού για χρόνια στο τέλος. Η Blizzard δεν θα αναγνωρίσει την ύπαρξή τους και θα κάνει κάτι για το θλιβερό τους κράτος. Οι περισσότεροι άνθρωποι θα παίξουν μόνο νυχτερινό Elf αν χρειαστεί απολύτως (για παράδειγμα, τα Druids Alliance μπορούν να είναι μόνο νυχτερινά ξωτικά) και για καλό λόγο – δεν έχουν χρήσιμες φυλετικές, για ούτε το PVE ούτε το PVP.
- Η ταχύτητα μειώνει παθητικά την ευκαιρία που θα σας χτυπήσει από τη μάχη και τις επιθέσεις κατά 2%. Αυτό το φυλετικό είναι εκπληκτικά αξιοπρεπές για δεξαμενές, επιτρέποντάς τους να φτάσουν εύκολα στο λεγόμενο “καπάκι crit” ευκολότερο από άλλους αγώνες. Οι περισσότεροι παίκτες θα έχουν αρκετή βαθμολογία για να ακυρώσουν αυτό το φυλετικό σε PVP, οπότε δυστυχώς δεν θα εφαρμοστεί εκεί, αλλά το αποτέλεσμα PVE για τις δεξαμενές είναι αρκετά τακτοποιημένο.
- Το Shadowmeld είναι ένα ξόρκι επί τόπου που σας αναγκάζει αμέσως να εξαφανίσετε από την όραση, ακόμη και από τον αγώνα, σε 2 λεπτά cooldown. Όταν χυτεύεται, αυτό το ξόρκι σας αναγκάζει επίσης να ρίξετε όλη την απειλή που έχετε σε κάθε εχθρό με τον οποίο ασχολείστε με την καταπολέμηση, αν και τη στιγμή που βγείτε από την κατάσταση ShadowMeld (μετακινώντας, χρησιμοποιώντας οποιεσδήποτε ικανότητες ή ζημιά), όλη αυτή η απειλή θα αποκατασταθεί. Αυτό το φυλετικό είναι απλά τρομερό, αν είμαστε ειλικρινείς – είναι σχεδόν εντελώς άχρηστο στο PVE, και στο PVP δεν έρχεται καν κοντά σε αυτό που έχουν οι άλλοι αγώνες.
- Η ευελιξία μειώνει την ευκαιρία να ανιχνευθεί ενώ είναι κρυμμένη. Αυτό είναι ένα ωραίο μικρό μπόνους για druids και Rogues (ιδιαίτερα έτσι στο PVP!), ενώ όλοι οι άλλοι επωφελούνται μόνο από αυτό το φυλετικό, ενώ το Shadowmelded, που είναι μια πολύ ατυχής κατάσταση για αυτό το φυλετικό.
- Η αντίσταση στη φύση μειώνει την ευκαιρία που θα χτυπήσετε από τα ξόρκια της φύσης κατά 2%. Αυτό δεν σας βοηθά πραγματικά τόσο πολύ στο PVE, καθώς δεν θέλετε να βασίζεστε σε ένα αφεντικό που σας λείπει τυχαία με μια επίθεση για να επιβιώσετε. Οι περισσότεροι παίκτες θα σιγουρευτούν ότι έχουν αρκετό χτύπημα για να ακυρώσουν αυτό το αποτέλεσμα στο PVP, οπότε δεν είναι πολύ χρήσιμο και εκεί.
- Το πνεύμα WISP αυξάνει την ταχύτητα κίνησης σας κατά 75% ενώ είναι νεκρό. Καθώς γενικά δεν θέλετε να είστε νεκρο!