APEX Legends Pathfinder Habilidades y consejos Temporada 10 | Escopeta de papel rock, Pathfinder (personaje) – Apex Legends Wiki
Pathfinder (personaje)
Contents
- 1 Pathfinder (personaje)
- 1.1 Guía Pathfinder de Apex Legends [Temporada 10]: habilidades, consejos y trucos
- 1.2
- 1.3 Descripción general de las habilidades de Pathfinder
- 1.4
- 1.5 Habilidad táctica: gancho de agarre
- 1.6
- 1.7 Cómo jugar Pathfinder – Consejos y trucos principales
- 1.8
- 1.9 Contenido
- 1.10 Tradición [| ]
- 1.10.1 Antecedentes [| ]
- 1.10.2 Noche de pelea [| ]
- 1.10.3
- 1.10.4 El fantasma roto [| ]
- 1.10.5
- 1.10.6 Horas extras [| ]
- 1.10.7
- 1.10.8 Pathfinder’s Quest [| ]
- 1.10.9
- 1.10.10
- 1.10.11 Problemas en el paraíso [| ]
- 1.10.12 Trailer de lanzamiento de la temporada 13 [| ]
- 1.10.13
- 1.10.14 Guerreros de fin de semana [| ]
- 1.11 Apariencias [| ]
Pathfinder descubre un MRVN descartado, creyendo que podría darle algunas respuestas sobre su creación. En un intento por encontrar una manera de encenderlo, acompaña a Lifeline, Octane y Gibraltar a una cena de beneficio de Chevrex, donde se encontrarán con Darion Che, el padre lejano de Lifeline y un coleccionista de maquinaria antigua. [23] Después de convertirse en un chasis más apropiado, los cuatro llegan, y pronto son atacados por terroristas dirigidos por Creighton Sawtelle, un hombre que desea control de Psamathe. . [24] Poco después, el Pathfinder surge y ataca a Sawtelle con su gancho, revelando que había fingido su muerte. [25] Los terroristas son detenidos y detenidos, y el Che da a las leyendas una batería de MRVN como gracias. [26]
Guía Pathfinder de Apex Legends [Temporada 10]: habilidades, consejos y trucos
. Como posiblemente el personaje con el techo de mayor habilidad del juego, es obvio que compilamos esto , Totalmente actualizado para la temporada 10, que lo llevará a través de cada una de sus habilidades una a la vez y explicará cómo y cuándo debe usarlas.
- Guía Pathfinder de Apex Legends: fortalezas y debilidades
- Descripción general de las habilidades de Pathfinder
- Consejos pasivos (conocimiento interno)
- Consejos tácticos (gancho de agarre)
- Cómo jugar Pathfinder – Consejos y trucos principales
Pathfinder se trata de movilidad. La clave de su éxito y popularidad es su gancho, lo que le brinda una forma única y versátil de movilidad y viaje. . Si bien su pasivo deja mucho que desear, su táctica y la última se deben usar con la mayor frecuencia posible para aprovechar la destreza basada en el movimiento de Pathfinder.
. Lo único que puede hacer para compensar estas debilidades es enfatizar la movilidad y la rapidez, utilizando sus habilidades tanto como humanamente (robotly?. Un shithinder hábil es una amenaza absoluta para enfrentarse, pero incluso un Pathfinder muy hábil, si se derriba, será un gran detrimento para su equipo si no está en condiciones de ser revivido por sus aliados.
Descripción general de las habilidades de Pathfinder
Pathfinder, como cada personaje de Apex Legends, tiene acceso a tres habilidades. .
- Pasivo: Conocimiento interno: escanee una baliza de encuesta para reducir el enfriamiento de la pistola Zipline.
- Táctico: Golpe de agarre-Grapple para llegar a lugares fuera de alcance rápidamente.
- Ultimate: Zipline Gun – Crea una tirolesa para que todos los usen.
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Habilidad táctica: gancho de agarre
Una de las habilidades más complejas y de techo de alta calificación en las leyendas de Apex, el gancho de agarre de Pathfinder se adhiere a un objeto o pedazo de terreno cercano y tira rápidamente hacia el punto de contacto. . Esto le permite ser arrojado una mayor distancia a mayores velocidades.
- El enfriamiento de Grappling Hook se basa en qué tan lejos viajó con él. Cuanto más y más rápido viajes, mayor será el enfriamiento, hasta un máximo de 30 segundos.
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- No activará la capacidad de enfriamiento si no se adhiere a nada.
- Para cubrir la mayor cantidad en el espacio de tiempo más corto, debe apuntar a usar el gancho de agarre en su rango máximo.
- Las grandes jugadas de gancho de lucha a menudo pueden dar como resultado que caigas de grandes distancias, lo que, aunque no te daña, dará como resultado un segundo tiempo de caída en el que no puedes moverte después de aterrizar.
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- Alejar a más de 90 grados del punto de agarre a menudo romperá la garra de inmediato, así que adhiérase a 60-90 grados.
Pathfinder’s Ultimate puede proporcionar una movilidad muy necesaria, ya sea para usted o para su equipo en su conjunto. .
Aquí están nuestros consejos finales de pistola de tirolesa superior para Pathfinder:
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- La animación para disparar y erigir la tirolesa puede engañarlo para que piense que está listo antes de que lo esté, haciendo que lo cancele accidentalmente. .
- Disparar la pistola Zipline tiene una señal de audio asociada que los enemigos pueden escuchar si no están demasiado lejos.
- . Tiene un tiempo de reutilización lo suficientemente corto como para sentirse cómodo haciendo esto.
- Eres muy vulnerable mientras estás en una tirolina, ya que tu vector es extremadamente predecible. No lo uses a la vista de un enemigo, porque te disparan en pedazos.
Cómo jugar Pathfinder – Consejos y trucos principales
Finalmente, terminemos con algunos consejos y trucos más generales para ganar los partidos de leyendas de Apex como Pathfinder.
- . Este consejo es para las leyendas de Apex en general, pero particularmente con Pathfinder tiene tantas opciones cuando se trata de movilidad y reposicionamientos inesperados que realmente necesita aprovecharlo en cada oportunidad.
- Concentrarse en la movilidad. Pathfinder puede ser extrañamente voluminoso, pero su marco inusual y su hitbox lo hacen difícil de golpear en el mejor de los casos. Aprenda cómo atacar mientras dispara y usa tus habilidades para mantener tu impulso, y serás un fuerte contendiente para la leyenda más dura del juego para clavar y matar.
- Usa tu gancho de lucha tanto como sea posible. Ya he tocado esto, pero vale la pena repetirlo: use Grappling Hook siempre que puedas. Le tomará algún tiempo dominar esta habilidad, por lo que debe usarla durante los períodos de inactividad para maximizar la cantidad de práctica que ingrese con cada partido.
- No tengas miedo de estar por delante de tus compañeros de equipo. Estar por delante de sus compañeros de equipo como Pathfinder es inevitable, y mientras no lo exagere, así es como debe jugarse. Realmente, Pathfinder debería clasificarse como una leyenda de Recon junto a Bloodhound y Crypto, porque su lugar siempre está en el frente, explorando hacia adelante, planificando los movimientos y rotaciones del equipo en su conjunto. .
Y eso es todo para Pathfinder; Ojalá hayas emergido un poco más de iluminación sobre cuánto puede hacer si dominas sus habilidades bastante complejas. Para obtener todos los detalles y opiniones sobre todos los personajes juntos, eche un vistazo a nuestra Guía de personajes de Apex Legends para todo lo que necesita.
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Ollie es Sheriff de Guidestown en RPS, y desde que se unió al equipo en 2018, ha escrito más de 1,000 guías para el sitio. Le encanta jugar juegos peligrosamente competitivos y sims de fábrica, hiriéndose a sí mismo jugando al bádminton y enterrando su rostro en el cálido pelaje de sus dos gatos.
Este artículo se refiere a los antecedentes del sujeto en el universo de las leyendas de Apex. Para el sujeto y el contenido relacionado con él en el juego principal, ver Pathfinder. Para el sujeto y el contenido relacionado con él en Apex Legends Mobile, .
Pionero | |
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Nombre real | MRVN |
Apodo | Robot (por Ballistic) |
Programación masculina | |
Pronombres | El/el |
Edad | |
Altura | 6’2 “(188 cm) [1] |
Peso | 937 lbs (425 kg) [1] |
Parientes | Dr. Amélie Paquette (Creador, fallecido) Dr. Profe. Milly Delgado (creador, fallecido) Dr. Aleki Gibraltar (creador, fallecido) Dr. Anastasia Oliveira (creador, fallecido) Dr. Armen Fletcher (creador, fallecido) Newton Somers (Creador) Dr. Ashleigh Reid (Creador) |
Mundo del hogar | Psamathe |
Ocupación | Sous Chef (anteriormente) Reportero del clima (anteriormente) Arandela de ventana (anteriormente) Camarero (anteriormente) Butler (anteriormente) |
Estado | |
Información del mundo real | |
Doblador | Chris Edgerly |
Apariciones | El primer barco Noche de lucha Pathfinder’s Quest |
Pionero Leyendas de Apex. Un MRVN personalizado con un gancho de agarre, se unió a los juegos de Apex para encontrar a su creador.
Contenido
- 1 tradición
- 1.1. Antecedentes
- 1.2 noche de pelea
- 1.3 Los juegos de Apex
- 1.4 El fantasma roto
- 1.5 El primer barco
- 1.6 horas extras
- 1.7 retrato familiar
- 1.8 Pathfinder’s Quest
- .9 El antígeno heredado
- 1.10 Temporada 10
- 1.11 problemas en el paraíso
- .12 Trailer de lanzamiento de la temporada 13
- .13 amigos como estos
- 1.14 guerreros de fin de semana
Tradición [| ]
Antecedentes [| ]
“ Reid caminó hacia un MRVN, uno de los muchos trabajando en la base, y le dio una mirada larga y depredadora. “Esto hará.” – Pathfinder’s Quest En 2640, se descubrió que las tierras externas estaban al borde de una crisis energética crítica. [2] Según la mayoría de los cálculos, la región estaría en un estado de desastre para el año 2699. . Se unieron como “The Group”, esta colección de ingenieros, geólogos y otras grandes mentes comenzaron a investigar sobre Branthium, un elemento recién descubierto que podría ser la solución a la crisis, bajo el nombre en código del Proyecto: Iris: Iris.
El trabajo siguió siendo desafiante pero estable hasta el 2 de enero de 2658, donde el interno Newton Somers planteó la hipótesis de que sus contratiempos hasta ahora fueron el resultado de su refinería de brantio que requería una recalibración constante, una tarea que era imposible para ellos, ya que las condiciones dentro eran inhóspitas para la vida humana para la vida humana. Mientras hacía una lluvia de ideas una solución, DR. Ashleigh Reid propuso el uso de un MRVN personalizado para calibrar en su lugar. El grupo estuvo de acuerdo y se propusieron comenzar a planificar y reunir componentes.
El desarrollo de este MRVN duró poco más de un mes y se completó el 4 de febrero. Recolectaron materiales y apoyo de varias fuentes, incluidos los materiales de refuerzo de Hammond Robotics, equipos quirúrgicos del IMC, herramientas de Saras y apoyo financiero de Chevrex y Silva Pharmaceuticals.
Cada miembro del grupo se programó un poco en este MRVN. Estas facetas incluían experiencia médica y de combate del Dr. Armen Fletcher, Conocimiento físico del profesor. Milly Delgado, y el amor de sus amigos de Somers. .
“ . . Te hemos hecho para un gran propósito.” – Dr. Amélie Paquette . El 25 de diciembre, se completó el primer lote de Branthium y se preparó para ser entregados a través de las tierras. Sin embargo, antes de que pudieran completar esto, un contingente de mercenarios de los depredadores del ápice, dirigido por el traidor DR. Reid, asaltó el laboratorio y sometió a los científicos. Dr. Amélie Paquette, geóloga del grupo, pudo ponerse en contacto con Pathfinder, quien fue programado como su fallas seguros. Ella autorizó a Pathfinder a activar la secuencia de autodestrucción de la estación, y él partió para luchar contra los mercenarios. Pudo llegar al resto del grupo, pero se congeló en su lugar cuando el Dr. Anastasia Oliveira recibió un disparo frente a él. . Mientras se burlaba del robot caído, Paquette la apuñaló con su propia espada. Con el brantio redirigido a su destino previsto y los mercenarios que se acercaban, Pathfinder activó la secuencia autodestructiva, convirtiéndose en el héroe de las Tierras Exteriores. [4] [5]
En 2700, Pathfinder se despertó en un almacén abandonado en el consuelo. Se guardó en barcos de transporte para llegar del planeta al planeta, no se notó debido a que aparentemente solo era otra parte de la maquinaria de los barcos. En algún momento, se rompió la pierna y necesitaba ganar dinero para reparaciones. [6]
. En 2708, Pathfinder ocupó un trabajo como sous chef en Tenmei, un prestigioso restaurante en Olympus, que fue empleado después de darle al personal una receta “provincial” para el estofado de Leviatán. [7] Aquí, fue testigo del asesinato de Marcos y Alanza Andrade a manos de Revenant. . En 2723, trabajó como lavadora de ventanas en Humbert Labs, donde presenció el asesinato del Dr. Franklin Humbert, la quema del laboratorio y el escape de Alexander Maxwell Nox. [9] Algunos de sus otros trabajos incluyeron secretario, masajista, vendedor de puerta a puerta y el mayordomo de August Brinkman [10], durante el cual logró quemar el ala este de la finca Brinkman. [11]
Revisiones de expertos de Gamespot
08 de febrero de 2019
Noche de pelea [| ]
“No todos lo hacen doce rondas. Tú miras. No hay segundo tiro. O eso pensé. Pero resulta que algunos de nosotros. están hechos con un gran propósito. – Victor Maldera En 2725, Pathfinder fue empleado por un restaurante en la ciudad de Malta, Psamathe, con el ex teniente de la policía Victor Maldera como seguridad. . . . Amelie Paquette autoriza a Pathfinder a activar la secuencia de autodestrucción del laboratorio.
Antes de que pudiera revisar más imágenes, Maldera se enfrenta a los superiores del mafioso fallecido, que exige que entregue a Pathfinder. Maldera se niega, no está dispuesta a renunciar a su evidencia. Después de un altercado, los dos huyen, secuestrando el barco de los mafiosos. Mientras se persigue, el barco es atropellado dos veces por un rayo y abordado por espectros, que heredó a Maldera. Pathfinder lucha contra los drones de combate y toma un gancho de lucha de uno, permitiéndole a él y a Maldera huir de con seguridad el recipiente que cae con seguridad.
Aterrizando en un callejón, Maldera intenta recuperar su video del MRVN muy dañado. Sin embargo, le permite revisar el video de Paquette en lo que parecen ser sus momentos moribundos. . Sin embargo, gotas de agua del cortocircuito de la lluvia que cae el MRVN, y él vuelve a encender. [9]
. Después de descubrir que había sido estafado, entró en el Paradise Lounge en el consuelo, donde conoció al camarero, Elliot Witt. .
En algún momento, Pathfinder se encontró en un alternativo, Dark Kings Canyon, gobernado por Revenant. [12]
El fantasma roto [| ]
Después de que Loba se unió a los Juegos del Apex, solicitó la ayuda de las otras leyendas (sin Revenant) para cazar piezas de un artefacto en un cañón de reyes alternativo, en la dimensión Shadowfall. Ella necesitaba especialmente la ayuda de Pathfinder, mientras tenía experiencia con el avión alternativo. [13]
Durante una salida en la que estuvo involucrado, mientras alcanzaba un nido de merodeador, Wattson resultó herido. [14]
Cuando se reveló que la búsqueda de Loba era para el beneficio de Hammond Robotics, Pathfinder les preguntó por qué les mentiría. Ella respondió calificándole un “aparato”, y Mirage se apresuró rápidamente a su defensa. [15]
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Cuando Mirage y Rammart visitan por curiosidad, Ash sufre una oleada, y Pathfinder escolta a los dos para darle privacidad. [16] Después de reunirse con Kuben Blisk, ella se va, dejando una nota agradeciendo a Pathfinder por su generosidad. . [20]
Horas extras [| ]
Un sábado en 2733, Pathfinder completa un partido de juegos de Apex en Kings Canyon. Intenta unirse a Lifeline y Octane en un club local, pero está en entrada, ya que al propietario no le gustan las máquinas.
Caminando por las calles de Solace City, se encuentra con un grupo de raspadores que rápidamente herieron el MRVN. Se topa con el club y se derrumba, con los raspadores entrando rápidamente y tomando su cuerpo. Poco después, su programación se hace cargo del sistema operativo de Lifeline’s D.O.C. Drone, intentando sanarla después de que fue herida en el ataque de los rasguños.
No mucho después, el cuerpo de Bloodhound recupera el cuerpo de Pathfinder, quien rastreó a los raspadores. [21] Crypto luego devolvió el sistema operativo de Pathfinder a su cuerpo. [22]
Pathfinder descubre un MRVN descartado, creyendo que podría darle algunas respuestas sobre su creación. En un intento por encontrar una manera de encenderlo, acompaña a Lifeline, Octane y Gibraltar a una cena de beneficio de Chevrex, donde se encontrarán con Darion Che, el padre lejano de Lifeline y un coleccionista de maquinaria antigua. . Pathfinder se acerca amigablemente a Sawtelle, quien incapacita el MRVN y comienza su ataque. [24] Poco después, el Pathfinder surge y ataca a Sawtelle con su gancho, revelando que había fingido su muerte. [25] Los terroristas son detenidos y detenidos, y el Che da a las leyendas una batería de MRVN como gracias.
Pathfinder reactiva el MRVN con la batería, y reproduce otro mensaje grabado por el Dr. Paqueta. Inspirado por esto, se dirige a encontrar la verdad de una vez por todas. . Amelie PA–.
Pathfinder’s Quest [| ]
Pathfinder comienza a entrevistar a las otras leyendas, buscando cualquier información en la que pueda obtener sus manipuladores. [6] Primero se reúne con Lifeline, quien le cuenta sobre la historia completa de las Tierras Exteriores, así como sus padres, su compañía Chevrex y su participación en una banda punk. [27] Entonces, conoce a Gibraltar, quien le cuenta sobre su historia con su novio y la fundación de sus antepasados de la ciudad de Little Mouse en Solace. Pathfinder también recorre que Aleki era el abuelo de Gibraltar. [28]
La tercera persona con la que conoce es Wattson. Ella le cuenta sobre su infancia, después de haber crecido con su padre en Kings Canyon, y su encuentro con un “fantasma” al probar su prototipo para el anillo. Ella también le dice a Pathfinder que Amelie era el nombre de su abuela. [29]
Cuarto, él habla con Wraith mientras ella busca a través de una instalación de División Ares. Ella le cuenta sobre su tiempo con Ares, o lo que puede recordar de él, y su primera vez en su dimensión, que gastó en Kings Canyon. .
Luego va a hablar con Bangalore. Los dos discuten a su familia en Gridiron, su tiempo en las fuerzas armadas de IMC y cómo la tripulación de su barco, el IMS Hestia-01, abandonó el campo de batalla para huir a las tierras extravagantes. Ella también le cuenta sobre la desaparición de su hermano, Jackson. . .
.. También proporciona información sobre la crisis energética a la que se formó el grupo para responder. [32]
Luego habla con Bloodhound. . También le cuentan a Pathfinder sobre Branthium, que Hammond Robotics ingresó a World’s Edge para extraer. Lo redirigen a Loba, que posee un cristal de Branthium.
Al reunirse con Loba, se sorprende al encontrar también a Octane, que rara vez se ve sin sus gafas y máscara. Los tres discuten los planetas que conforman el espacio del sindicato (excluyendo Salvo, que era un mundo marginal en el momento de su conversación). . [34]
. Antes de que pueda, sin embargo, cáustico cargue enojado en la vivienda de Crypto, enojado por la ignorancia de Wattson de él. La pareja de bicker, negando mal la verdad sobre sus identidades reales. Además, se revela que Victor Maldera, quien recientemente fue reasignado al caso de Alexander Nox, también recibió jurisdicción sobre el caso de asesinato de Tae Joon Park. . [35] Luego se reúne con Horizon, quien le da conocimiento de primera mano sobre el proyecto: Iris. [36]
Como el impulso dado por Crypto tiene información relacionada con Hammond Robotics, Pathfinder se acerca a regañadientes a Revenant para obtener ayuda. El Simulacrum lo interroga, creyendo egoísticamente que él está allí a instancias de Loba. Cuando se le dice que esto no tiene nada que ver con ella, Revenant se convierte más en un ajuste de ira narcisista. Después de calmarse, Revenant habla de sus últimos días como humano. Luego comienza a jugar con Pathfinder, haciéndole creer que mató a sus creadores. [8]
Abatido, Pathfinder entonces no quiere nada más que desaparecer. Al intentar despedirme de Mirage, se encuentra con Rampart, quien se levanta y lo convence de reunirse con el Comisionado de los Juegos de Apex, Kuben Blisk. [37] Reunión con Blisk, recibe una transcripción de los últimos días del proyecto: Iris, así como una fotografía de sus creadores. [4] Posteriormente, Blisk le pregunta a Pathfinder si alguna vez encontró “el otro”, explicando que se había construido un segundo MRVN a partir de sus repuestos. Pathfinder combina esto como que tiene un “hijo”, para la confusión de Blisk. [5]
Con el conocimiento del papel de Pathfinder en el proyecto: Iris, se crea una estatua en su imagen y se coloca en Olympus, honrándolo como un héroe de las Tierras Exteriores. Se lleva a cabo una ceremonia de dedicación, con muchas personas que llegan para alquilar casas que generalmente están reservadas para el campo de batalla. . [5] Irónicamente, el momento de esta reunión es lo que permite que el brote de Medusa se vuelva tan severo como fue.
A medida que el brote se extendió y las enredaderas Medusa crecieron, Pathfinder se quedó en Olympus con Mirage y Rampart para ayudar a combatir la propagación de las vides. [39]
. [40]
Problemas en el paraíso [| ]
Durante un partido de los Juegos Apex en Olympus, Pathfinder se coloca en un equipo con Gibraltar y Ash. Este último intenta acceder a la grieta, buscando restos del accidente de fase corredor. . Queriendo ayudar a su “ex novia”, Pathfinder la dirige a Wattson y Wraith, que realizan búsquedas similares.
Trailer de lanzamiento de la temporada 13 [| ]
Pathfinder ayudó a prepararse para la fiesta de jubilación de Bangalore, agregando también una pequeña pancarta para Revenant. [42] Más tarde ayudó a luchar contra la bestia que llegó a tierra en Storm Point. [43]
Pathfinder aparentemente omitió una fiesta organizada por Mirage. . [45]
Guerreros de fin de semana [| ]
. Finalmente, él y Ash fueron acorralados por Crypto y su escuadrón, que los golpearon con un EMP, noqueando a Ash. No mucho después, Pathfinder también fue eliminado. [46]
Apariencias [| ]
- El fantasma roto
- El primer barco
- El antígeno heredado
- Amigos como estos
- Guerreros del fin de semana
- Buscando al Creador
- Leyendas de color rosa (mencionado)
- Pathfinder el poeta
- Leyendas de color rosa
- Un poema para cenizas