APEX Legends Temporada 16 Notas del parche: nuevas clases, arma, TDM, más – Dexerto, Apex Legends Temporada 16 Notas de parche
Contents
- 1
- 1.1 APEX Legends Temporada 16 Notas del parche: nuevas clases, arma, TDM, más
- 1.2 APEX Temporada 16 Notas del parche
- 1.3
- 1.4 Apex Legends Temporada 16 Notas del parche
- 1.4.1
- 1.4.1.1
- 1.4.1.2
- 1.4.1.3 Rotación de paquetes de atención
- 1.4.1.4 Rotación de elaboración de armas
- 1.4.1.5 Rotación de armas de oro
- 1.4.1.6 Hop-Up-Up (R-301, Flatline)
- 1.4.1.7
- 1.4.1.8 C.A.Riñonal. SMG
- 1.4.1.9 R-99
- 1.4.1.10 Rifles de asalto
- 1.4.1.11 R-301
- 1.4.1.12 Hemlok Burst AR (paquete de cuidado)
- 1.4.1.13
- 1.4.1.14 Pacificador
- 1.4.1.15
- 1.4.1.16
- 1.4.2 Cambios de leyenda – APEX Legends Temporada 16
- 1.4.3
- 1.4.4 API en vivo 2.0 – APEX LEYENDS Temporada 16
- 1.4.5 Mejoras de calidad de vida – Temporada de Apex Legends 16
- 1.4.6 Correcciones de errores – APEX Legends Temporada 16
- 1.4.1
Cada leyenda en Apex se clasificará de la siguiente manera:
APEX Legends Temporada 16 Notas del parche: nuevas clases, arma, TDM, más
Entretenimiento de reaparición
APEX Legends Season 16, Revelry, se lanza el 14 de febrero, y aunque no hay una nueva leyenda, hay una gran cantidad de contenido nuevo, cambios y equilibrio para disfrutar. .
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En cambio, esta temporada verá un “remaster” completo de las clases en Apex. . .
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Y, por primera vez en muchas temporadas, hay una nueva arma, la némesis estalló en. . Respira ha lanzado las notas completas del parche que desglosa todo lo nuevo en la temporada 16.
APEX Temporada 16 Notas del parche
Clases de leyendas remasterizadas
Cada leyenda en Apex se clasificará de la siguiente manera:
El nuevo némesis Burst AR competirá con el R301 y Flatline.
Varias leyendas se ven afectadas por los cambios en sus habilidades en la temporada 16 con aficionados y nerfs
- La habilidad pasiva de Seer, Heart Seeker, ahora tendrá un tiempo de carga, lo que significa que los jugadores no pueden ser enviados por los jugadores. Tampoco es una “constante”, sino que viene y viene con los “pulsos” de los enemigos que detecta. También será audible para los enemigos cercanos, lo que podría regalar la ubicación de Seer cuando se está utilizando.
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- . Cuando interactúen, estos cuervos volarán en la dirección del enemigo más cercano. Esto crea un bucle de caza más largo.
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- La precisión al disparar durante la capacidad táctica de Horizon, el elevador de gravedad, se ha reducido, lo que hace que los objetivos sean más difíciles de golpear.
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- Después de revivir, Mirage y el aliado revivido estarán envueltos durante 3 segundos. Esta duración de 3 segundos solo se mantiene como resultado de que el jugador permanezca desarmado. Si dibujan su arma, la capa se rompe inmediatamente.
- Cuando se dispara a un clon, el enemigo bambúlado ahora será rastreado por un pequeño ícono por un corto tiempo.
- Reducción significativa a la “penalización lenta” al activar su revivir.
- Aumentando significativamente la velocidad de caída y el rango de su paquete de atención.
- Ya no ve las ubicaciones enemigas marcadas cuando se usa su habilidad definitiva, Skyward Dive.
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Actualizaciones de armas
- Bolt de escopeta de oro agregado: recargará las rondas mientras se desliza, tanto cuando el arma se guarda como armada
- R-301 Daño nerfado de 14 a 13
- Precisión de fuego de cadera reducida para todos los rifles de asalto
- Rampage Lmg regresa al botín del piso
- Volt SMG y DMR Longbow colocado en artesanos
. Después de ganar un juego, serán colocados en la población general de jugadores.
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Cambios clasificados
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Cambios de mapa
. Cada mapa en rotación estará vestido con celebraciones de aniversario, incluidos grandes globos de los personajes y pancartas.
. Se le ha dado un lavado de cara, con una nueva pista de baile y más. .
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El campo de tiro está obteniendo algunos cambios muy necesarios en la temporada 16. Después de no ser cambiado desde el lanzamiento, ahora hay un montón de nuevas opciones para que juegues con.
Esto incluye el nivel de escudo de los bots, haciéndolos disparar y la velocidad a la que se disparan, incluso puedes hacerlos agachar. Ahora también hay munición infinita, y puedes activar los marcadores de éxito para ayudarte a aprender los patrones de retroceso.
Eso es todo lo que sabemos que vendrá en la temporada 16 hasta ahora. .
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Las notas de parche de temporada 16 completas son las siguientes:
Arma
Rotación de elaboración de armas
- Longbow DMR ingresa al artesano
- Volt SMG ingresa al artesano
- G7 Scout regresa al piso
- C..Riñonal.
Rotación de armas de oro
- Némesis, Rampage, PK, Wingman, R99
Hammerpoint Rounds Hop-Up [Mozambique, P2020]
- Aumento de daño a 12 (fue 11)
Hemlock Burst AR [paquete de cuidado]
- El daño aumentado a 23 (fue 20)
- Multiplicador de tiro en la cabeza aumentó a 1..75)
- Retroceso mejorado
- Cargador aumentado: recarga más rápido a munición baja que sobrecarga el revista con 9 rondas adicionales
- Patrón de propagación ajustado para ser más apretado
- Aumento del tamaño del proyectil a corta distancia
- Se agregó un accesorio de acciones tácticas para mejorar la velocidad y el manejo de la recarga
- Aumento del tamaño del proyectil a corta distancia
- Aumento del tamaño del proyectil a corta distancia
Rampage lmg [piso]
- Revertido a la versión del paquete no existente
- Daño reducido a 26 (tenía 28 en el paquete de atención)
- Ya no se las energía al recoger automáticamente
Vidente
- Táctico – enfoque de atención
- Ya no muestra escaneo de cuerpo completo en objetivos escaneados
- Ya no se revela en la iniciación
- Duración reducida de 30 a 25 años
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- Cuervos blancos
- Los cuervos blancos etéreos ahora ocasionalmente aparecerán cerca de la sangre cuando no hay enemigos cerca.
- Los cuervos blancos pueden ser interactuados o escaneados para activarlos para que vuelen hacia el jugador enemigo más cercano
- .
- Escanear un cuervo blanco reembolsará completamente la carga táctica
- Diamond Target en enemigo escaneado no ha cambiado
- Matar a un enemigo mientras está en Beast of the Hunt también desencadenará un cuervo blanco
Pionero
- Pasivo – Conocimiento interno
- Los beneficios pasivos de Pathfinder ya no se obtienen al escanear balizas de encuestas
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- Ya no puede colocar la estación final en zonas OOB.
Rotación del mapa del rango
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- Edge del mundo
- Luna rota
Liveapi 2.0
.0 de la API en vivo para PC prevista durante 15.1.2. La API es un mecanismo incorporado para escuchar eventos de juego e interactuar programáticamente con Apex Legends. Este lanzamiento incluye:
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- Soporte para buffers de protocolo (ProtoBuf) para enviar y recibir datos
- Configuración a través de la línea de comandos y JSON
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- 10 solicitudes de lobby específicamente para una coincidencia personalizada
Se puede encontrar más información, incluida la documentación técnica, en la carpeta LiveApi de la instalación del juego.
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- Los jugadores ahora pueden ser cualquier equipo en Gun Run.
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- El equipo Nessie ahora es visible para todos los equipos.
- Se agregó un nuevo indicador en los marcos de la unidad HUD para el líder de las calificaciones en control.
- . Similar a revivir.
- Daños agregados al marcador en control.
- Aumentó la distancia mínima entre los replicadores de aire acondicionado y otras aerdrops.
- Características del mapa Al acceder al mapa completo ahora refleja información de beneficio de clase actualmente seleccionada. .
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- Capacidad adicional para hacer ping para una óptica incluso si se llena la ranura de fijación óptica.
- Audio ligeramente aumentado para enemigos que unen, conducen y se separan de ZipRails.
- Agregar créditos a elementos inspirados y diseñados por creadores.
- FIJO para la retícula de drones de Crypto que no se está centrando cuando las resoluciones de las 16:10.
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- Varios errores de interfaz de usuario y mejoras en el flujo privado de coincidencias.
- Varias correcciones de errores a algunos elementos cosméticos.
- Arreglar la cámara de arma en la pestaña Loadouts no restablecer la posición correcta al salir de un arma de la subtab con amuletos.
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- Arreglar para que la mira de los jugadores esté presente a veces durante la secuencia de campeones.
- La opción Hide Sugerencias ya no oculta el icono de la persona que ondea en los elementos que sus compañeros de equipo pueden usar.
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- [Emotes] FIJA PARA CAMERA DE EMOTOS A veces pasa por las paredes.
- Exploit eliminado que permitió a los jugadores permanecer fuera de los límites más tiempo de lo previsto.
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- [VEER] se solucionó un problema en el que los drones Ultimate y Crypto de Seer bloquearían grandes puertas correderas.
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- [VEER] FIJA para cuando el sensor de latido pasivo de Seer funciona a través del ult Catalyst cuando se coloca en superficies desiguales.
- [Vidente] Se arregla para los casos aquí La táctica de Veer puede atascarse a los usuarios si se usan cuando están elaborando.
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- [Newcastle] Se corrigió un error donde lo último no se reembolsa/no se coloca si un usuario se ve afectado con SEER Tactical al usarlo.
- [Crypto] solucionó un problema en el que el dron de Crypto sería destruido cuando sea golpeado pero no eliminado.
- [Crypto] Solución para el error donde el escaneo de drones de Crypto puede bloquear el catalizador de las puertas de refuerzo.
- [Catalyst] Se corrigió un error donde su táctica dificulta la interactuación con las tirolinas, las cajas de muerte y los contenedores de botín.
- Se corrigió un error donde el jugador no puede usar ataques cuerpo a cuerpo a través de la última.
- Se solucionó un problema en el que los jugadores podían ser atrapados después de ser atropellados por la táctica de Seer mientras usaba una estación de fabricación.
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- Se solucionó un problema en el que la cripto no sería escaneada por la táctica de Seer mientras pilotaba su dron y el dron no fue golpeado por la táctica.
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- [Vantage] Aumente la visibilidad de la marca del francotirador agregando un aviso en pantalla, similar a los escaneos.
- Se solucionó un problema en el que cuando se interrumpió el último de Newcastle, no reembolsaría correctamente su último.
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- Se solucionó un problema con el agujero negro que le permitía atraer a los jugadores a través de las paredes y alrededor de las esquinas incorrectamente.
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- Se solucionó un problema en el que el mejor de Newcastle podría no implementarlo en el aterrizaje.
- Se solucionó un problema en el que un espectador intercambiando entre dos jugadores que Doc curaía el espectador.
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- Se corrigió un error donde el rango de la temporada anterior se muestra en las cartas de gladiadores enemigos.
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Leyendas de Apex Juerga de la temporada 16 está aquí, y aunque no sacude el juego hasta su núcleo con un nuevo mapa o nuevas leyendas, el parche hace bastantes cambios sustanciales, debemos pasar. Ahora que la actualización ha tenido unos días para empaparse, hagamos una inmersión profunda en todos los cambios importantes y las notas de parche completas. Todas las leyendas ahora se reorganizan en cinco nuevas clases, y hay nuevos pasivos . Las cinco nuevas clases son asalto, escaramuzador, reconocimiento, apoyo y controlador. La nueva temporada también agrega un Modo de tiempo limitado que enfrenta a dos equipos de seis entre sí. El objetivo de cada equipo es ser el primero en obtener 50 asesinatos. .
Mixtape La lista de reproducción traerá de vuelta modos populares de tiempo limitado en rotación permanente, y una vez que el equipo de DeathMatch sea terminado como LTM, se incluirá en mixtape. La temporada 16 también agregó una nueva arma, , .
El comienzo de la nueva temporada también presenta el Evento de colección de aniversario, ‘Cuarto cumpleaños con dos semanas de recompensas de inicio de sesión. . 21. . 21, y desbloqueará a Ash junto con un paquete temático de cenizas para cada jugador que inicia sesión hasta febrero. 28.
La nueva temporada también trajo Campo de tiro Actualizaciones, agregar nuevas opciones de personalización y un puñado de mejoras de calidad de vida, con más olas de actualizaciones pronto, según el uso de las características actuales. para aliviar su camino hacia Leyendas de Apex. Estos son los principales cambios que vinieron con la nueva temporada. Notas completas de parche para Leyendas de Apex Temporada 16.
Apex Legends Temporada 16 Notas del parche
- Nuevo nivel de rareza de perno de escopeta agregado al botín del piso y artesanos
- Perk de oro: vuelve a cargar automáticamente mientras se desliza. .
Rotación de paquetes de atención
- Hemlok Burst AR ingresa al paquete de atención
Rotación de elaboración de armas
- Longbow DMR ingresa al artesano
- Volt SMG ingresa al artesano
- G7 Scout regresa al piso
- .A.. SMG regresa al piso
Rotación de armas de oro
Hop-Up-Up (R-301, Flatline)
- Se agregó al botín y la elaboración del piso
- El nivel de rareza aumentó a legendario
C.A.Riñonal. SMG
- Capacidad de munición de base reducida a 19 (era 20)
R-99
Rifles de asalto
- Precisión de Hipfire significativamente reducida
R-301
- Daño reducido a 13 (era 14)
Hemlok Burst AR (paquete de cuidado)
- El daño aumentado a 23 (fue 20)
- Multiplicador de tiro en la cabeza aumentó a 1.8 (era 1.75)
- Salto de cargador impulsado integrado
- Cargador aumentado: recarga más rápido a munición baja que sobrecarga el revista con 9 rondas adicionales
- Patrón de propagación ajustado para ser más apretado
- Se agregó un accesorio de acciones tácticas para mejorar la velocidad y el manejo de la recarga
- Aumento del tamaño del proyectil a corta distancia
Pacificador
- Se agregó un accesorio de acciones tácticas para mejorar la velocidad y el manejo de la recarga
- Aumento del tamaño del proyectil a corta distancia
- Aumento del tamaño del proyectil a corta distancia
- Revertido a la versión del paquete no existente
- Daño reducido a 26 (de 28 en el paquete de atención)
- Ya no se las energía al recoger automáticamente
Cambios de leyenda – APEX Legends Temporada 16
Vidente
Sensor del corazón (pasivo)
- El audio del pasivo de Seer ahora es más audible para los jugadores enemigos
- La activación ahora se retrasa para igualar la animación de arma o desarmado
- La indicación de bloqueo ahora solo se mostrará sobre la cadencia de Target Heartbeat
Enfoque de atención (táctico)
- Ya no muestra escaneo de cuerpo completo en objetivos escaneados
Anexo (Ultimate)
- Ya no se revela en la iniciación
- El enfriamiento aumentó de 120 a 180s
Sabueso
Rastreador (pasivo)
- Cuervos blancos
- Los cuervos blancos etéreos ahora ocasionalmente aparecerán cerca de la sangre cuando no hay enemigos cerca.
- Los cuervos blancos pueden ser interactuados o escaneados para activarlos para que vuelen hacia el jugador enemigo más cercano
- .
- El uso de un cuervo blanco recuperará un 25% de carga táctica / definitiva
- Escanear un cuervo blanco reembolsará completamente la carga táctica
Ojo del Allfather (táctico)
- Tiempo de escaneo de cuerpo completo reducido de 3s a 1s
- Diamond Target en enemigo escaneado no ha cambiado
Bestia de la caza (Ultimate)
- Ya no se recarga ni acelera la tasa de enfriamiento de la táctica de Bloodhound
- Lanzará un cuervo blanco que vuela hacia el enemigo más cercano
- Matar a un enemigo mientras está en Beast of the Hunt también desencadenará un cuervo blanco
Ahora me ves … (pasivo)
- Mirage y su aliado ahora permanecen envueltos después de un revivir para los 3s
- Dibujar tu arma eliminará el efecto de encubrimiento temprano
- Los enemigos que están bambuados ahora reciben notificaciones en su pantalla
- ..5s
Conocimiento interno (pasivo)
- Los beneficios pasivos de Pathfinder ya no se obtienen al escanear balizas de encuestas
Pistola Zipline (Ultimate)
- El rango máximo aumentó en ~ 60%.
- La velocidad máxima aumentó en un 66%.
- .
- Mejoras de orientación, incluidas señales de visual y audio actualizadas.
- Ya no puede colocar la estación final en zonas OOB.
Dimensional Rift (Ultimate)
- La distancia máxima del portal se ha duplicado (~ 76m a 152 m)
- Duración del portal reducida de 60 a 45s
Levantamiento por gravedad (táctico)
- Aumento del arma se extiende en el elevador de gravedad
- Aumento de la velocidad vertical del elevador de gravedad en un 10%
Línea de vida
Combate Revive (pasivo)
- Redujo la lenta penalización en Lifeline al iniciar un revivir
Paquete de atención (Ultimate)
- Aumentó el rango de implementación del paquete de atención
Los mapas clasificados ahora giran una vez cada 24 horas y habrá tres mapas en la rotación durante cada división.
- Edge del mundo
- Luna rota
API en vivo 2.0 – APEX LEYENDS Temporada 16
Lanzamiento oficial de la versión 2.0 de la API en vivo para PC prevista durante 15.1.2. La API es un mecanismo incorporado para escuchar eventos de juego e interactuar programáticamente con Leyendas de Apex. Este lanzamiento incluye:
- Soporte para la conexión del servidor de WebSockets
- Soporte para buffers de protocolo (ProtoBuf) para enviar y recibir datos
- 12 nuevas solicitudes de API, incluida
- 2 solicitudes de juego: Changecamera y Pausetoggle
- 10 solicitudes de lobby específicamente para una coincidencia personalizada
Se puede encontrar más información, incluida la documentación técnica, en la carpeta LiveApi de la instalación del juego.
Mejoras de calidad de vida – Temporada de Apex Legends 16
- Se agregó avances de rotación del mapa al selector del modo de juego en el lobby.
- Los jugadores ahora pueden ser cualquier equipo en Gun Run.
- Aumentó las probabilidades de convertirse en el equipo Nessie en Gun Run.
- El equipo Nessie ahora es visible para todos los equipos.
- Se agregó un nuevo indicador en los marcos de la unidad HUD para el líder de las calificaciones en control.
- Los consumibles ahora muestran una barra de progreso para compañeros de equipo al lado de su marco de unidad en el HUD. .
- Daños agregados al marcador en control.
- Aumentó la distancia mínima entre los replicadores de aire acondicionado y otras aerdrops.
- . Además, la descripción de la característica del mapa de la zona caliente se elimina del mapa completo, mientras que la zona caliente está oculta del mapa.
- Cuando están en el campo de tiro, los jugadores ahora recuperan la salud y los escudos completos cuando vuelven a seleccionar su leyenda en el menú Seleccionar la leyenda.
- Capacidad adicional para hacer ping para una óptica incluso si se llena la ranura de fijación óptica.
- .
- Agregar créditos a elementos inspirados y diseñados por creadores.
Correcciones de errores – APEX Legends Temporada 16
- FIJO para la retícula de drones de Crypto que no se está centrando cuando las resoluciones de las 16:10.
- Arreglar para los jugadores que no pueden emotar si estuvieron muertos durante la secuencia de campeones.
- .
- Varios errores de interfaz de usuario y mejoras en el flujo privado de coincidencias.
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- Se corrigió un error donde si un equipo estaba vacío en la carrera de armas, el HUD mostraría información incorrecta.
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- Exploit eliminado que permitió a los jugadores permanecer fuera de los límites más tiempo de lo previsto.
- [Vidente] se solucionó un problema en el que las puertas balanceadas podían aplastar la última.
- [VEER] se solucionó un problema en el que los drones Ultimate y Crypto de Seer bloquearían grandes puertas correderas.
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- [Vidente] Se arregla para los casos aquí La táctica de Veer puede atascarse a los usuarios si se usan cuando están elaborando.
- [Valkyrie] Se corrigió un error donde su animación se deforma en el emote de comida en vuelo.
- [Newcastle] Se corrigió un error donde lo último no se reembolsa/no se coloca si un usuario se ve afectado con SEER Tactical al usarlo.
- [Crypto] solucionó un problema en el que el dron de Crypto sería destruido cuando sea golpeado pero no eliminado.
- [Crypto] Solución para el error donde el escaneo de drones de Crypto puede bloquear el catalizador de las puertas de refuerzo.
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- Se solucionó un problema en el que los jugadores podían ser atrapados después de ser atropellados por la táctica de Seer mientras usaba una estación de fabricación.
- Se solucionó un problema en el que la velocidad de movimiento de Seer sería más alta cuando estaba en anuncios mientras estaba desarmado con el sensor de latidos discapacitados.
- Se solucionó un problema en el que la cripto no sería escaneada por la táctica de Seer mientras pilotaba su dron y el dron no fue golpeado por la táctica.
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- [Vantage] Aumente la visibilidad de la marca del francotirador agregando un aviso en pantalla, similar a los escaneos.
- [Vantage] El uso de tácticas en áreas bloqueadas por GEO puede dar lugar a que el jugador sean lanzados al aire
- Se solucionó un problema en el que cuando se interrumpió el último de Newcastle, no reembolsaría correctamente su último.
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- Se solucionó un problema raro que el táctico de Newcastle podría colgarse en el aire y no desplegarse
- Se solucionó un problema con el agujero negro que le permitía atraer a los jugadores a través de las paredes y alrededor de las esquinas incorrectamente.
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- Se solucionó un problema en el que el mejor de Newcastle podría no implementarlo en el aterrizaje.
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- [Lifeline] Se corrigió el rolio final que parecía necesitar una carga del 101%.
- Se solucionó un problema en el que lo último está listo, podría aparecer un aviso mientras el jugador todavía está en paracaidismo.
- Se corrigió un error donde el rango de la temporada anterior se muestra en las cartas de gladiadores enemigos.
- Lanzamientos accidentales reducidos en el controlador.
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- [DX12] Se solucionó un problema en el que algunas texturas emisivas no aparecerían en tercera persona.
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- Cuervos blancos