Mapa (League of Legends) | Liga de Legends Wiki | Fandom, Maps – Guía de League of Legends – IGN
Mapa de League of Legends
- Bosque ancestrales uno de los cuatro anillos de ira en el modo de juego de la arena. Cuando termina la fase de la tienda, hay una oportunidad aleatoria para que los combatientes se teletransporten a esta arena. La arena probablemente esté inspirada en la región de ixtal.
- es uno de los cuatro anillos de ira en el modo de juego de la arena. Los combatientes también tienen una posibilidad aleatoria de teletransportarse allí. . Cuenta con 3 flores de poder distribuidas en el sur, este, este y noroeste del mapa.
- Oasis del desierto. Hay una oportunidad aleatoria para que los combatientes se teletransporten allí después de que termine la fase de la tienda. . Este anillo también cuenta con tres flores de poder distribuidas en el noroeste, noreste y en el sur. El mapa está fuertemente dividido por pozos de aguas profundas, que divide el mapa en 3 áreas.
- Magma Ramer. . . A diferencia de las otras arenas, esta arena tiene una gran área de pincel en la parte inferior.
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Mapa (League of Legends)
El Mapas Campos de Justicia son áreas en League of Legends donde los jugadores juegan a los campeones y luchan entre sí para lograr la victoria.
Si bien hay diferentes mapas para cada modo de juego, algunos mapas tienen diferentes variantes de piel basadas en eventos estacionales o de historia. El mapa más utilizado para eventos estacionales es la grieta del invocador.
Contenido
Mapas []
Mapas jugables ver también Arena (Team Fight Tactics)
- Aullando abismo (12): – El Howling Abyss es una grieta sin fondo ubicada en la parte más fría, más cruel y más cruel del Freljord. Las leyendas dicen que, hace mucho tiempo, una gran batalla tuvo lugar aquí en el estrecho puente que abarca el abismo. Nadie recuerda quién luchó aquí, o por qué, pero se dice que si escuchas atentamente el viento aún puedes escuchar los gritos de los vencidos aullando al abismo. Solo hay un carril en el Abismo de aullidos. No puedes recordar o sanar en la base, pero hay curaciones cerca de las torretas en el borde del mapa.
- . Este campo de batalla es conocido por los constantes conflictos que se libraron entre dos grupos opuestos de invocadores. Atravesar uno de los tres caminos diferentes para atacar a tu enemigo en su punto más débil. Trabaja con tus aliados para analizar la base enemiga y destruir su nexo! Hay tres rutas principales en la grieta del invocador, a saber: el carril superior, el carril medio y el carril inferior. Cada carril tiene dos torretas externas y campeones asignados. . El carril medio consiste en magos o AP lleva. El carril inferior está formado por tiradores o ADC, soportes y tanques . La jungla es un subcarril donde se asignan los junglers para controlar los beneficios y configurar Ganks. Rift Scuttler es el único monstruo no hostil y el Barón y el Dragón son los únicos monstruos épicos en el mapa de la Rift de Summoner.
Revisiones de expertos de Gamespot
09 de noviembre de 2009
Mapas del modo de juego Arena
- Plataforma de invocaciónes la plataforma inicial al ingresar al modo de juego de arena. La plataforma se divide en cuatro áreas. . Los compañeros de equipo serán teletransportados a las arenas de combate cuando termine la fase de la tienda. Se ve un portal en el frente de la plataforma. .
Anillos de ira []
- Bosque ancestrales uno de los cuatro anillos de ira en el modo de juego de la arena. . La arena probablemente esté inspirada en la región de ixtal. Ancestral Woods presenta una flor de potencia en el centro del mapa, rodeada por cuatro pozos de agua profunda
- Matorrales uno de los cuatro anillos de ira en el modo de juego de la arena. Los combatientes también tienen una posibilidad aleatoria de teletransportarse allí. La arena está inspirada en la región de Freljord. Cuenta con 3 flores de poder distribuidas en el sur, este, este y noroeste del mapa.
- Oasis del desiertoes uno de los cuatro anillos de ira en el modo de juego de la arena. Hay una oportunidad aleatoria para que los combatientes se teletransporten allí después de que termine la fase de la tienda. Este anillo probablemente se inspira en la región de Shurima en League of Legends. Este anillo también cuenta con tres flores de poder distribuidas en el noroeste, noreste y en el sur. El mapa está fuertemente dividido por pozos de aguas profundas, que divide el mapa en 3 áreas.
- Magma Rameres el último anillo de ira del modo de juego de la arena. . . .
Todos Las arenas pueden presentar cameos de otros campeones: campeones de combate de soul. Esto incluye Samira, Pyke, Sett, Naafiri y Lux. Esos campeones aparecerán de gran tamaño y competirán contra los combatientes 2V2 para agregar daños/control de multitudes. Estos son los únicos NPC que pueden aparecer en los mapas. Ver Arena para más información.
Mapas de eventos discontinuados /
“Perteneces a un museo!” Este artículo o sección puede contener información obsoleta, pero existe aquí con fines históricos. |
- Puente de Butcher (14):Una vez que un antiguo puente de piedra que conduce a la entrada del templo, se ha mantenido al azar y ahora sirve como una conexión entre los muelles de matanza y uno de los barrios bajos de Bilgewater.
- Ruinas cósmicas (16):Las ruinas cósmicas son un rincón corrupto de un mundo que una vez se ha cosechado y expulsado al vasto vacío del espacio. Un agujero negro se cierne en el centro del mapa, tirando a todos los sobrevivientes a las profundidades infinitas de la estrella oscura.
- Ziggs Crash aterrizó en un mundo extraterrestre remoto. Es el trabajo para la tripulación de la estrella de la mañana salvarlo de los planetas, la vida silvestre peligrosa, así como escapar de Ordinal Kayn .
- Scar de cristal (8):. Acuerdo sus disputas en este campo de justicia trabajando con sus aliados para confiscar puntos de captura y declarar dominio sobre sus enemigos!
- Problemas de prueba (3):Mapa de un solo carril reemplazado por el abismo aullante.
- La Subestructura 43 se encuentra en la profunda vientre de la ciudad.
- Templo de Lily y Lotus (21):El Templo de Lily and Lotus es un templo olvidado de la Vastaya de Cancapi, ubicado en algún lugar de Ionia .
- Las islas de las profundidades en la sombra se encuentran una ciudad en ruinas destrozada por un desastre mágico. Aquellos que se aventuran dentro de las ruinas y deambulan por la retorcida línea de árboles rara vez regresan, pero los que cuentan cuentos de criaturas horribles y los vengativos muertos.
- Valoran City Park (18):Valoran City Park es un punto caliente favorito para Star Guardianes. Desde entonces, ha sido atacado por criaturas del vacío y está a la altura de los guardianes de las estrellas para proteger la ciudad, expulsar a los monstruos y salvar el día.
Mapas inéditos
- Mapa de un solo carril, limitado a los servidores de torneo.
Referencias []
League of Legends actualmente tiene cuatro mapas divididos en tres categorías:
1) Classic: en estos mapas, el objetivo principal es destruir el nexo enemigo. Defender cada nexo hay varias torretas e inhibidores; Cada estructura debe ser destruida en secuencia (no se puede saltar directamente al nexus). Puedes destruir las torretas tú mismo o dejar que tus secuaces hagan el trabajo por ti.
a) Rift del invocador (5V5): es el mapa más antiguo y más comúnmente utilizado. . Cada lado del mapa tiene un área conocida como la jungla donde los jugadores pueden matar monstruos neutrales por oro y experiencia. . La jungla como múltiples entradas y salidas accesibles a través de los carriles de cada equipo o el río que divide el mapa. Dos monstruos jefes también designan en el río. Riot anunció una revisión visual completa de la grieta del invocador del 5 de junio de 2014, actualmente se está probando en el PBE y se espera que llegue a la temporada 5.
. Cuenta con una acción 3V3 de ritmo más rápido debido a su diseño de mapa centrado en la escaramuza. . Una pequeña cala en la parte superior del mapa se conoce como la guarida de Vilemaw, donde los jugadores pueden luchar contra él por un aficionado a los 10 minutos. Debido a la naturaleza de ritmo rápido del mapa, los bruisers tienden a excelente aquí.
c) Los terrenos de prueba/el aullido abismo: el terreno de prueba es un mapa que consiste en un solo carril. . En el PBE, se está probando una nueva piel para este mapa, conocida como Howling Abyss. . .
. El modo de juego de Dominion permite un partido de ritmo rápido que promedia de 15 a 20 minutos que involucra muchas escaramuzas pequeñas. Es un modo de juego de captura y retención donde dos equipos de cinco jugadores compiten para destruir el nexo enemigo. . . . . El HP del Nexus dejará de agotar la vida de Champion Kills una vez que alcance los 100 hp para evitar la victoria por “Ninja Tapping” (capturando puntos solo para agotar la salud del Nexus al instante) o “ganando la muerte” (asociando la victoria al terminar enemigo campeones)