Ranking de DPS mítico: una lista de niveles para Dragonflight (Patch 10.1.7 / temporada 2) – World of Warcraft – Venas heladas, Ranking de Dragonflight DPS – Wow 10.1.Lista de 7 niveles (septiembre de 2023)
Ranking de Dragonflight DPS
Contents
- 1 Ranking de Dragonflight DPS
- 1.1 Ranking Mythic+ DPS: una lista de niveles para Dragonflight (Patch 10.1.7 / temporada 2)
- 1.2 Sobre la lista de niveles
- 1.3 Nota importante para la temporada 2 de Dragonflight
- 1.4 Lista de nivel DPS para la temporada 2 de Mythic+ en Dragonflight
- 1.5 Clasificación completa de DPS y clasificaciones de especialización
- 1.5.1 S de nivel S
- 1.5.2 A nivel A
- 1.5.3 Nivel B
- 1.5.3.1 Guerrero de Furia
- 1.5.3.2 Paladín de retribución
- 1.5.3.3 Caballero de la muerte de heladas
- 1.5.3.4 Aguja de la aflicción
- 1.5.3.5 Mago arcano
- 1.5.3.6 Havoc Demon Hunter
- 1.5.3.7 Cazador de puntería
- 1.5.3.8 Guerrero
- 1.5.3.9 Cazador de supervivencia
- 1.5.3.10 Rogado fuera de la ley
- 1.5.3.11 Demonología brujo
- 1.5.3.12 Windwalker Monje
- 1.5.3.13 Druida salvaje
- 1.5.4 Nivel C
- 1.6 Colegio de cambios
- 1.7 Ranking de Dragonflight DPS
- 1.8 Preguntas frecuentes
Utilidad: Warlock es la única clase en el juego que tiene acceso a los efectos de maldición que son una gran utilidad para cualquier fiesta mítica+. Tienen una maldición de debilidad y, si eligen talentos maldiciones de debilitamiento (lo que hacen a toda costa), tendrán acceso a la maldición de lenguas y maldición de agotamiento, que puede ser reforzado por el talento de amplificación. Además de esto, Warlock tiene acceso a una sola multitud de controles, miedo, la opción de elegir entre un efecto de interrupción de un solo objetivo o miedo masivo con bobina mortal / aullido de terror, un efecto de destrozado y un aturdimiento con Shadowfuryfury . Una de las razones por las que podrían ser los favoritos de la fiesta es porque pueden proporcionar un suministro ilimitado de piedra de salud, un tónico curativo bastante valioso que lo hace NO Comparta el tiempo de reutilización del regular Poción de salud. En el futuro a Dragonflight, pueden obtener acceso (aunque talentoso) a Shadowflame, un poderoso efecto lento de Aoe. Si crees que ese es el final de su utilidad de toda la fiesta, espera hasta que descubras que también tienen una puerta de entrada demoníaca que es increíblemente útil en mítica+, lo que te permite crear algunos omitidos verdaderamente únicos. También son una de las pocas especializaciones en el juego que tienen una resurrección de combate para salvar a un aliado con Soulstone .
Ranking Mythic+ DPS: una lista de niveles para Dragonflight (Patch 10.1.7 / temporada 2)
De la especialización más débil a la más fuerte, cada uno proporciona una distinción de carácter única y agregue valor para dar forma al “meta” estacional del mítico+. Las clasificaciones de especialización de DPS provistas para la segunda temporada de Mythic+ de Dragonflight se basan en la fuerza pura de DPS y el valor agregado de grupo, como la utilidad, la supervivencia, la movilidad y la autosuficiencia.
Esta lista se actualizará a medida que se produzcan nuevos cambios de ajuste y clases en el transcurso de la temporada previa al inicio de la temporada y más allá.
Tabla de contenido de esta página
Sobre la lista de niveles
Esta lista de niveles no es definitiva; cambiará y se actualizará tan a menudo como sea necesario antes y durante el mítico+. A menudo hay momentos de ajuste de niveles y clases, así como cambios de talento y escala secundaria de estadísticas que afectarán la colocación de las especificaciones.
Soy Petko, un jugador mítico competitivo+, conocido por estar empujando los límites de High Mythic+ con varios Mundo primero y Europa Primeras clasificaciones entre temporadas pasadas en múltiples clases. He trabajado duro para prepararme para la temporada 2 de Dragonflight, pasando numerosas horas por día examinando todas y cada una de las clases y especificaciones en un entorno de mazmorras. Esta lista de nivel continuará actualizándose tanto como lo requiera en el curso de Dragonflight y también se centrará en cómo se verá el “meta” a medida que estabilice. En el camino, esta lista de nivel también será apoyada por varios jugadores míticos+ jugadores profesionales con alta credibilidad en la comunidad, teorycrafters en todas las especializaciones y mi propia evidencia empírica.
Para empezar, esta lista de nivel se centrará exclusivamente en la segunda temporada de Mythic+ en Dragonflight. No habrá clasificaciones de registros de Warcraft agregados ni datos de simulación para la mayoría de las clases y especificaciones. Como resultado, esta lista de nivel se basará únicamente en la evidencia empírica del estado actual del desempeño de las clases en Mythic+ desde mi propio punto de vista y el punto de vista del grupo de jugadores que prueban aquellas clases que se encuentran entre los mejores representantes de la clase en la comunidad. Además, esta lista de niveles tendrá en cuenta cada cambio de clase impactante y ajuste de niveles antes y después del comienzo de la temporada.
Es importante tener en cuenta que las opiniones pueden variar y eso está completamente bien, pero recuerde ser respetuoso al proporcionar comentarios como el único propósito de esta lista de niveles es ayudar a la comunidad WOW con su elección de Main o Alt cada temporada.
Esta lista de nivel se basa completamente en la viabilidad de DPS examinada en cada mazmorra de Dragonflight. Para entender por qué exactamente algunas clasificaciones son como son, debe comprender la importancia del kit de herramientas que algunas clases proporcionan a los grupos míticos+.
- El daño es uno de los principales factores para clasificar las clases de DPS; Aoe de masa, estallido AoE, objetivo único, 3 objetivo y daño por escalofrío son los tipos de perfiles de daño, examinamos.
- Las clases con los enfriamientos únicos de toda la fiesta siempre serán recompensados, un ejemplo de tal es
Bloodlust, que proporciona la clase de chamán (pero también puede tener sus efectos con mago, cazador o evoker .) Tales beneficios también pueden ser permanentes, como el de Priest
Potencia Palabra: fortaleza o mago
Intelecto arcano .
- Las clases con capacidad de supervivencia muy alta, autosuficiente o inmunidades siempre han agregado valor adicional a las clasificaciones.
- Otra característica que vale la pena mencionar es la importancia del daño prioritario objetivo y el daño en el embudo, que a menudo está infravalorado en mítico+ y acelera toda la mazmorra si se hace correctamente. Las especificaciones pueden ganar “puntos” adicionales al tener un perfil de daño de este tipo.
- Finalmente, solo dos clases pueden proporcionar aumentos únicos de daño mágico y físico a toda la fiesta: monje con
Toque místico y cazador de demonios con
Marca de caos . Esto da prioridad a estas clases, dependiendo de la composición del grupo.
Al decidir qué clase quieres jugar para Mythic+, es importante entender cómo y por qué algunas clases se valoran más que las otras y qué es importante en las mazmorras actuales.
- Las mazmorras como el Vortex Pinnacle Favor Classes con un alto objetivo y un buen objetivo de 3-4 Target Cleave, mientras que las mazmorras como Freehold & Underrot requieren más AOE que el daño de un solo objetivo o prioritario, lo que significa que algunas clasificaciones de las clases fluctuarán.
- Recuerde que esta lista de nivel se basa en claves entre 15-20 (como se resaltó); Algunas especializaciones obtienen significativamente más valor en el grupo de gama alta en comparación con el grupo de gama baja debido a su perfil de daño. Se sabe que especificaciones como Fire Mage funcionan mucho mejor en las teclas de gama alta en comparación con el extremo inferior, simplemente porque las turbas pueden vivir más tiempo para que termine su rotación y dominio: enciende para ponerse al día.
- Recuerde que esta lista de niveles, a diferencia de muchos otros, no es constante, las ubicaciones de alguna clase aumentarán o baja dependiendo del nivel clave, la composición del grupo, las combinaciones de fijación o las diferencias de mazmorras, pero esos cambios serán lo suficientemente menores como para no ser contabilizados por el lista de niveles. Continuaremos actualizando esta lista de niveles como HotFixes Nerfs, y los beneficios están presentes; todo el camino hasta el lanzamiento de la temporada 2 en 9 de mayo y más allá.
Una advertencia final
Es importante entender que esta lista de niveles es NO Permanente, y se debe al cambio con los próximos cambios y afinaciones en el transcurso de la temporada. Siempre he abogado por el lema de “traer al jugador, no la clase”, lo que significa: valora la habilidad del jugador más que la clase misma. Esta lista de nivel debería NO desalientarte de tocar lo que más disfrutes si divertirte es tu impulso principal cuando juegas mítico+. La lista se actualizará tanto como sea necesario antes y después del inicio de cada temporada.
Nota importante para la temporada 2 de Dragonflight
Esta lista de nivel se basa en la suposición de que tiene su nivel de nivel de 4 piezas presente en todo momento. Los lugares pueden variar drásticamente si esta medida no se tiene en cuenta, ya que nuestro objetivo principal es mostrar qué especializaciones se convertirán en los mejores meses antes de que la temporada llegue a su pico.
Lista de nivel DPS para la temporada 2 de Mythic+ en Dragonflight
A continuación, puede encontrar las clasificaciones completas para las ranuras DPS en la temporada 2 de Dragonflight+. Le recomendamos que lea más y comprenda por qué algunas clases se colocan más bajas o más altas de lo esperado, con varios factores tomados en consideración, como tener un Estamento de nivel de 4 piezas activo en todo momento.
- Aumento de Evoker (S-Tier)
- Sombro de sombras (S-Spil)
- Fire Mage (A-Tier)
- Balance de Druid (A-Tier)
- Destrucción Warlock (A-Tier)
- Mejora Chamán (A-Tier)
- Frost Mage (A-Tier)
- Devastation Evoker (A-Tier)
- Rogue de sutileza (nivel A)
- Chamán elemental (nivel A)
- Beast Mastery Hunter (A-Tier)
- Fury Warrior (nivel B)
- Paladín de retribución (nivel B)
- Frost Death Knight (nivel B)
- Warlock de aflicción (nivel B)
- Arcano Mage (nivel B)
- Havoc Demon Hunter (nivel B)
- Cazador de puntería (nivel B)
- Guerrero de armas (nivel B)
- Cazador de supervivencia (nivel B)
- Outlaw Rogue (nivel B)
- Demonología Warlock (nivel B)
- Windwalker Monk (nivel B)
- Druida salvaje (nivel B)
- Rogue de asesinato (nivel C)
- Caballero de la muerte impía (nivel C)
Ranking de clases de curanderos y tanques
Si está interesado en nuestras otras clasificaciones para Mythic+ en Dragonflight, haga clic en los enlaces a continuación.
Clasificación completa de DPS y clasificaciones de especialización
S de nivel S
A continuación se muestran las especificaciones DPS que tienen el mayor potencial para ser una especificación de “meta”. Tenga en cuenta que solo hay 3 Ranuras para un DPS en un grupo, por lo que su elección dependerá de las necesidades de su grupo, el tipo de mazmorra y el nivel mítico+.
Aumento de Evoker
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Aumento de Evoker no recibió cambios en el próximo parche menor.
Utilidad: Fuera de la increíble utilidad específica de Strong Evoker, Aummentation Evoker tendrá varios aficionados más únicos para su equipo. Primero y principal es una de las habilidades centrales de la especificación – Ebon podría, lo que se refiere a la estadística principal de 4 aliados, cuanto más fuerte tendrás, más estadísticas primarias les darás. La combinación de
Aliento de eons y
Chrono Ward proporcionará una durabilidad adicional en situaciones difíciles. Para ver una explosión de carga frontal increíble y robar el aggro de su tanque, tendrá la oportunidad de ayudarlos a pulirlos con
Atemporalidad . Puede proporcionar una cáscara adicional para su tanque con
Escalas de ampollas, que se pueden actualizar aún más eligiendo
Quitina regenerativa o
Sangre fundida, seguida de
Escondite reactiva . No olvidemos
Sintonizaciones dracónicas +
La combinación de favor de los aspectos, que puede aumentar permanentemente la salud o la velocidad de movimiento de sus compañeros de equipo, dependiendo de su elección de sintonización. También puedes pulir a alguien con
Presciencia +
Mirror de destino Combinación poderosa. Por fin, tu
Mastery: TimeWalker otorgará un
Cambiando las arenas a un aliado, aumentando su Versatilidad por un corto periodo de tiempo.
Defensivos y autosuficiente: Evoker tiene un pasivo único, Escamas templadas, lo que los hará mitigar más daño físico y acceso a
Escamas de obsidiana, un 1.5 minutos de enfriamiento que proporciona 30% Daño reducido por 12 segundos, que puedes reforzar si tu talento
Baluarte de la obsidiana . Además, tendrá acceso a
Renovar Blaze, que complementa aún más el perfil defensivo ya fuerte de la clase. La única excepción entre todas las especificaciones de Evoker es que el aumento de Evoker tiene un
Desafiar el destino del destino de la muerte.
Movilidad: Para colmo, la mayoría de su estilo de juego se basará en hechizos instantáneos con algunas excepciones, complementadas aún más por Flotar si es necesario. Hablando de ser móvil, tienen su propia versión de Dash con
Abrazo verde, que tiene un 30 rango de patio en caso de que se les exija reposicionar rápidamente.
Sacerdote sombra
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Shadow Sacerdote no recibió cambios en el próximo parche menor.
Utilidad: Shadow Sacerdote es la única especialización de DPS con 3 formas de disipa: Disipar magia ,
Purificar la enfermedad y
Disipar en masa . Sacerdote es la única clase del juego que puede proporcionar una fiesta en toda 5% Resistencia de resistencia con
Power Word: Fortitude, que los hace únicos. Todas las especializaciones del sacerdote tienen acceso a un enfriamiento externo increíblemente fuerte con
Infusión de potencia, que se puede usar ofensiva o defensivamente, dependiendo de la situación. Desde la introducción de los nuevos talentos en Dragonflight, el sacerdote también tiene acceso al
Talento de sacerdotisa gemelos del sol (anteriormente un efecto legendario de las tierras de sombra), que aumenta el daño general de la fiesta. Hablando sobre la introducción de nuevos hechizos, han obtenido acceso al
Talento de turno vacío, que puede evitar que cualquiera de los miembros de su equipo muera. Para agregar a la utilidad del sacerdote, no olvidemos su icónico
Salto de hechizo de fe, ayudando a sus compañeros de equipo a escapar de situaciones o reposicionar peligrosas sin perder un tiempo de actividad valioso, y
Grillero Undead, que tiene un uso limitado dependiendo del tipo de mafia. Teniendo
La mente moothe puede ayudar a su equipo a salvar un Poción de invisibilidad Si planean omitir un paquete.
Control mental /
La mente dominante son hechizos que pueden ser útiles en Dragonflight Dungeons; Como hemos visto anteriormente, siempre hay algo que puedes “queso” con esas habilidades. No podemos concluir la utilidad general del sacerdote sin mencionar
Grito psíquico y
Horror psíquico (si es talentoso), lo que mejorará su control de la mafia y la capacidad de ofrecer quemaduras sin daños con
Abrazo vampírico .
Defensivos y autosuficiente: El kit de herramientas defensivo de Shadow Priest mejorará en el futuro a Dragonflight. Fuera de su icónica defensiva de Dispersión, la especificación tendrá la opción de opciones de talento como
Luz protectora y
Bulero angelular . Para agregar encima de esto, no olvides
Oración desesperada (que pueden mejorar aún más
Inspiración de la luz) y
Imagen translúcida que tiene 10% reducción de daños cada uno 20 segundos (si talentoso en
Desvanecimiento mejorado). Sin mencionar que también puede eliminar todos los efectos de trampa si usted
Fantasma, que hace
Desvanecer un refugio defensivo fuerte y corto. Tienen algunos de los mejores autosuficientes/descuidados en Mythic+, ambos pasivamente de
Toque vampírico y
Devorando la peste, y también a través de talentos como
aureola ,
Abrazo vampírico y
Fortaleza mental .
Movilidad: La movilidad del sacerdote de la sombra no es la mejor, pero tener muchos de sus hechizos como un elenco instantáneo les permite reposicionarse sin sacrificar gran parte de su daño. Talento El cuerpo y el alma (árbol general) también pueden ayudarlos a obtener la velocidad del movimiento a pedido para situaciones críticas. Con el
El talento general de las plumas angelicales también puede ayudarlo no solo a usted mismo, sino también a su equipo si necesita viajar del punto A al punto B y no se permiten monturas.
A nivel A
A continuación se muestran las especificaciones de DPS que se consideran fuertes pero no “meta.”A diferencia de las especificaciones de nivel S. En otras palabras, estás perfectamente bien trayendo cualquiera de esas especificaciones, y todas ellas funcionarán casi igualmente bien; Cada uno de ellos trae herramientas únicas para hacer frente a los temporizadores de mazmorras, y algunas especificaciones se ajustan mejor que otras, dependiendo de la configuración de su grupo.
Mago de fuego
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Fire Mage no recibió cambios en el próximo parche menor.
Utilidad: La utilidad de Mage en toda la fiesta se encuentra entre las mejores en míticas+: primero, son una de las pocas clases que tienen un ” Buff de sed de sangre “con
Túnel del tiempo . También proporcionan intelecto grupal con
Intelecto arcano, haciéndolo increíblemente valioso si su grupo ejecuta múltiples ruedas. Tienen acceso a un efecto raíz con
Frost Nova – Sí, se rompe si causa daño, pero al menos por un segundo, pueden dar espacio para respirar, lo que puede ayudar a que su tanque “cometa” fuera de las turbas si es necesario, o para ayudar más al tanque que también pueden ofrecer
Cono de frío, uno de los más altos en el juego (80%). Las especificaciones del mago también tienen la opción de tener
Anillo de escarcha (gran Aoe CC). Además tienen acceso a
Dragon’s Breath, anteriormente solo disponible para los mago de fuego y ahora una opción de talento para todas las especializaciones de mago, lo que mejora el control de la mafia en su grupo. En el árbol general, también pueden encontrar
Blash Wave, que se puede usar no solo para retrasar a los enemigos, sino también para agregar un efecto de retroceso menor que detendrá sus elenco en curso. Su control de multitud a pedido,
Polymorph, no tiene tiempo de reutilización, esencialmente permitiéndoles “spam-cc” si es necesario (aunque solo un enemigo puede ser recogido a la vez a menos que corran el
Talento polimorfo masivo). También hay acceso a
Invisibilidad (o
Mayor invisibilidad si es talentoso), permitiéndoles nunca preocuparse si su Poción de invisibilidad está en el tiempo de reutilización para cualquier salto no planificado en mítico+. Son una de las pocas clases de DPS que tienen acceso a una maldición
Retirar la maldición . Para superar su utilidad, son la única clase que puede “disipar” un efecto beneficioso enemigo robándolo por sí mismos a través de
Escajas, y también acceso a
Otoño lento (que se puede usar para algunos míticos+ saltos). En el parche 10.1.5, tienes la opción de tener
Invisibilidad masiva o
Barrera de masa, reforzando aún más el paquete ya fuerte de la clase Mage.
Defensivos y autosuficiente: Fire Mage es una especificación bastante duradera, con varias opciones para mitigar el daño entrante. Primero, tienen Imagen de espejo, que no solo les da un 20% Reducción del daño, pero también les impide morir si terminan superando la amenaza de su tanque. Segundo, tienen acceso a
Barrera ardiente y también la capacidad única de
Alterar el tiempo, que se puede usar ofensivamente para cambiar de posición o defensivamente después de cualquier daño crítico inevitable. Finalmente, tienen una inmunidad con
Bloque de hielo, que es un activo valioso en cualquier mazmorra, y una “muerte de trampa” opcional de
Cauterizar, aunque talentoso. Solo tenga cuidado de que haya una opción para ir por un
Talento helado, que eliminará la inmunidad, pero en su lugar le dará un enorme 70% Reducción del daño tomado con la opción de causar daño mientras tiene un SO, a diferencia de
Bloque de hielo .
Movilidad: Fire Mage tiene algo de la mejor movilidad para una clase a distancia debido a Parpadea (o
Brillo), que está fuera del Copia de reojo global y se puede lanzar durante cualquier otro hechizo. No solo eso, sino que una parte importante de su juego consiste en hechizos instantáneos como
Phoenix Flames ,
Fire Blast, y
Scorch, además una vez que tienen
Racha caliente que pueden lanzar tampoco
Pyroblast o
Flamestrike instantáneamente; Todo esto significa que pueden reposicionarse en cualquier momento sin sacrificar valiosos DPS.
Balance de druida
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Balance Druid no recibió cambios en el próximo parche menor.
Utilidad: Se sabe que los druidas de equilibrio tienen una de las mejores utilidades en mítica+, con un hechizo de utilidad de firma Fuerza de la naturaleza . También tienen un aficionado a la redada agregada en Dragonflight con
Mark of the Wild (disponible para todas las especificaciones de Druid), que proporciona un valor adicional al Kit de herramientas de utilidad ya fuerte. Algunas de sus servicios públicos incluyen
Hibernar ,
Rugido estampado ,
Eliminar la corrupción ,
Calmar ,
Enredo en masa o
El vórtice de Ursol (dependiendo de la elección del talento),
Renovación ,
Ciclón ,
Poderoso Bash o
Rugido incapacitante (dependiendo de la elección del talento),
Tifón ,
Inervate (que se puede mejorar aún más por
Vigilia de la naturaleza), y mucho más. Los druidas también son una de las pocas clases con acceso a una capacidad de sigilo con
Merodear, permitiéndoles hacer omitas sin usar un Poción de invisibilidad. Además, tienen acceso a
Rebirth, una resurrección de batalla limitada a solo unas pocas especializaciones en el juego. Balance Druid S también se sabe que tienen una gran cantidad a pedido, proveniente de la
Heart of the Wild Talent, en una combinación de sus hechizos de curación incorporados
Rejuvenecimiento ,
Renogio y opciones de talento como
Swiftmend (para spot sana curs) o
Crecimiento salvaje (para Great AoE Surs). También pueden proporcionar descuidados mientras dañan si deciden talento
Vigilia de la naturaleza . Finalmente, no olvide que son una de las especificaciones con una interrupción de la silencia de masa en
Vige solar, siendo la única desventaja un 60 segundos Cooldown (hay una opción para hacerlo más corto si tu talento
Luz del sol). Tenga en cuenta que para algunas construcciones, puede optar por no talento una interrupción por el precio del daño adicional.
Defensivos y autosuficiente: Fuera de su gran utilidad, Balance Druid tiene defensivos bastante fuertes, con Barkskin es solo un enfriamiento de 1 minuto, seguido de una gran mitigación pasiva a través de 25% resistencia a pedido de
Forma de oso , 6% reducción de daños permanentes de
Escondite gruesa (si talentosa en el árbol de talento general) y aumento de la armadura de
Forma Moonkin (que hace que su consumo de daños físicos sea menos).
Movilidad: Balance del estilo de juego general de Druid es bastante móvil, ya que pueden moverse libremente mientras hacen daños en AOE con Warfall, e incluso si tienen que cambiar de posición, hay toneladas de habilidades instantáneas como
Incendio en la luna ,
Sunfire, y
Starurge para nunca perder tiempo de actividad. Los druidas de cualquier especificación también tienen un talento para aumentar su velocidad de movimiento por 15% con
Veloz felino . También tienen una habilidad adicional de “desconectar” (si talentoso) con
Carga salvaje en caso de que tengan que escapar de situaciones peligrosas.
Destrucción brujo
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Destruction Warlock no recibió cambios en el próximo parche menor. Destruction Warlock tiene un gran objetivo individual y uno de los perfiles de daño AOE mejor sostenidos en mítico+. Dependiendo del nivel clave, sus clasificaciones pueden variar en gran medida; Cuanto mayor sea la clave, mejor será desde que las turbas viven más. En nombre de la utilidad, como siempre, proporcionará valor a su grupo independientemente de la composición del grupo. Para concluir, creemos que esta especificación es una de las opciones mejor que se destacan para la temporada 2 entrante.
Utilidad: Warlock es la única clase en el juego que tiene acceso a los efectos de maldición, que son una gran utilidad para cualquier mítica+ fiesta. Ellos tienen Maldición de debilidad y, si eligían talento
Maldiciones de Enfeeblement (que hacen a toda costa), tendrán acceso a
Maldición de lenguas y
Maldición de agotamiento, que puede ser reforzado por el
Amplificar talento de maldición. Aparte de esto, Warlock tiene acceso a una sola multitud de control,
Miedo, la opción de elegir entre un efecto de interrupción de un solo objetivo o miedo a masa con
Envoltura mortal /
Aullido de terror, un
Desterrar el efecto y un aturdimiento de Aoe con
Shadowfury . Una de las razones por las que podrían ser la fiesta es porque pueden proporcionar un suministro ilimitado de
Healthstone, un tónico curativo bastante valioso que sí NO Comparta el tiempo de reutilización del regular Poción de salud. En el futuro a Dragonflight, pueden obtener acceso (si es talentoso) para
Shadowflame, un poderoso efecto lento de Aoe. Si crees que ese es el final de su utilidad de todo el partido, espera hasta que descubras que también tienen un
Demonic Gateway, que es increíblemente útil en mítico+, lo que le permite crear algunos omitidos verdaderamente únicos. También son una de las pocas especializaciones en el juego que tienen una resurrección de combate para salvar un aliado con
Piedra del alma .
Defensivos y autosuficiente: Warlock ha sido históricamente una de las clases a distancia más duraderas con acceso a varias habilidades para reducir su daño recibido (a pedido) como Resolución interminable, que puede mejorarse aún más por
Fuerza de voluntad o
Acuerdo oscuro si talentoso y
Pacto Oscuro (si es talentoso). También hay algunas formas de mitigar pasivamente el daño, como con
Alma sanguijuela, que puede ser reforzado por el
Fel Armor ,
Fel Synergy, y
Talentos de la piel del demonio,
Soul Link, que puedes mejorar con el
Talento de ganga profana y el
Elección del talento de los caminantes abysssssssss. Su salud de referencia también se puede aumentar si deciden talento
Fortaleza demoníaca, haciéndolos un verdadero jefe de incursión en mazmorras. En otras palabras, no tendrán ningún problema sobrevivir incluso los encuentros más difíciles que se les presentan.
Movilidad: La movilidad de Destruction Warlock ha mejorado en Dragonflight. Fuera de Ardor apresurado y
Círculo demoníaco también tienen la opción de talento de
Soulburn, que les da acceso a mucha más utilidad, incluida una 50% Velocidad de movimiento una vez que lanzaron
Círculo demoníaco: teletransporte .
Chamán de mejora
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Mejora Shaman no recibió cambios en el próximo parche menor.. En general, estamos contentos con el rendimiento actual del chamán de mejora en la temporada 2; Dependiendo de la comp y los afijos, se puede colocar el chamán de mejora entre la parte superior del nivel A y la parte inferior del nivel S.
Utilidad: Mejora La utilidad de Shaman es bastante similar a la oferta elemental o de restauración, pero con la excepción de tener Windfury Totem (si talentoso) y una capacidad de interrupción adicional si son talentos
Colgante . Tendrán acceso a un aturdimiento AOE con
Totem de condensador, que se puede mejorar aún más a través del
Carga estática o
Talentos Cudgel de Guardian, seguido de una maldición disipada con
Cleanse Spirit, un efecto de control de multitud de un solo objetivo con
Hex, y un
Purga (o un
Mayor purga si es necesario). Por supuesto, una de sus habilidades más antiguas es
Totem de temblor (que también funciona en los efectos de encanto), junto con las opciones para elegir entre
Tótem de olor a tierra y
Viento Rush Totem junto con lo habitual
Capacidad de tormenta eléctrica (ahora disponible para mejorar también).
La orientación ancestral, como de costumbre, puede ayudar con las cedas de grupo. Ellos tienen acceso a
Sed de sangre, un Aoe lento con
Totem de la tierra de la tierra, puede talento para tener un pequeño efecto auto-heal con
Guardián de la naturaleza y la capacidad de autoevaluarse con
Reencarnación . Si eso no fuera suficiente, obtendrán acceso a aún más utilidad en Dragonflight a través de
Tótem de limpieza de veneno y
Tótem de Stoneskin, una limpieza de veneno y 10% Reducción de daños físicos en toda la fiesta. Para completar las cosas, tienen la interrupción más corta en el juego con
Cizalla de viento .
Defensivos y autosuficiente: No podemos pasar sin mencionar la parte defensiva de la especificación; fuera de su habitual Cambio astral, podrán reforzarlo, dependiendo de la elección del talento, con
Aviones viajero o
Bulero astral . Pueden optar por el talento
Earth Elemental, que también aumentará su salud por 15% y reforzar a su partido en caso de peligro. Además, pueden usar su
Maelstrom Se apila en instante
Suración de curación S para recargar su salud en situaciones críticas. Además, pueden tener el
Spirit Wolf Aura si usan el talento; Solo recuerda que resulta en ganar 1 apila cada segundo.
Movilidad: Mejora la movilidad de los chamán también ha mejorado, con el talento recién retirado de Ráfaga de viento . También pueden usar su
Ghost Wolf Si no se permiten monturas en la mazmorra que se muevan del punto A al punto B mucho más rápido. Su estilo de juego versátil les permite mantener un perfil de daño alto mientras se mueven y salen del rango cuerpo a cuerpo, lo que no es común para una especificación cuerpo a cuerpo completa.
Mago de escarcha
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Frost Mage no recibió cambios en el próximo parche menor.
Utilidad: La utilidad de Mage en toda la fiesta se encuentra entre las mejores en míticas+: primero, son una de las pocas clases que tienen un ” Buff de sed de sangre “con
Túnel del tiempo . También proporcionan intelecto grupal con
Intelecto arcano, haciéndolo increíblemente valioso si su grupo ejecuta múltiples ruedas. Tienen acceso a un efecto raíz con
Frost Nova – Sí, se rompe si causa daño, pero al menos por un segundo, pueden dar espacio para respirar, lo que puede ayudar a que su tanque “cometa” fuera de las turbas si es necesario, o para ayudar más al tanque que también pueden ofrecer
Cono de frío, uno de los más altos en el juego (80%). Las especificaciones del mago también tienen la opción de tener
Anillo de escarcha (gran Aoe CC). Además tienen acceso a
Dragon’s Breath, anteriormente solo disponible para los mago de fuego y ahora una opción de talento para todas las especializaciones de mago, lo que mejora el control de la mafia en su grupo. En el árbol general, también pueden encontrar
Blash Wave, que se puede usar no solo para retrasar a los enemigos, sino también para agregar un efecto de retroceso menor que detendrá sus elenco en curso. Su control de multitud a pedido,
Polymorph, no tiene tiempo de reutilización, esencialmente permitiéndoles “spam-cc” si es necesario (aunque solo un enemigo puede ser recogido a la vez a menos que corran el
Talento polimorfo masivo). También hay acceso a
Invisibilidad (o
Mayor invisibilidad si es talentoso), permitiéndoles nunca preocuparse si su Poción de invisibilidad está en el tiempo de reutilización para cualquier salto no planificado en mítico+. Son una de las pocas clases de DPS que tienen acceso a una maldición
Retirar la maldición . Para superar su utilidad, son la única clase que puede “disipar” un efecto beneficioso enemigo robándolo por sí mismos a través de
Escajas, y también acceso a
Otoño lento (que se puede usar para algunos míticos+ saltos). En el parche 10.1.5, tienes la opción de tener
Invisibilidad masiva o
Barrera de masa que refuerza aún más el paquete ya fuerte de la clase Mage.
Defensivos y autosuficiente: Fire Mage es una especificación bastante duradera, con varias opciones para mitigar el daño entrante. Primero, tienen Imagen de espejo, que no solo les da un 20% Reducción del daño, pero también les impide morir si terminan superando la amenaza de su tanque. Segundo, tienen acceso a
Barrera ardiente y también la capacidad única de
Alterar el tiempo, que se puede usar ofensivamente para cambiar de posición o defensivamente después de cualquier daño crítico inevitable. Finalmente, tienen una inmunidad con
Bloque de hielo que se puede lanzar dos veces debido a
Fría, haciéndolos una de las pocas especificaciones con 2 inmunidades! Solo tenga cuidado de que haya una opción para ir por un
Talento helado, que eliminará la inmunidad, pero en su lugar le dará un enorme 70% Reducción del daño tomado con la opción de causar daño mientras tiene un SO, a diferencia de
Bloque de hielo .
Movilidad: Frost Mage tiene algo de la mejor movilidad para una clase a distancia debido a Parpadea (o
Brillo), que está fuera del Copia de reojo global y se puede lanzar durante cualquier otro hechizo. No solo eso, sino que una parte importante de su juego consiste en hechizos instantáneos (excepto
Frostbolt), independientemente del recuento de la mafia, que siempre es un rasgo positivo para cualquier especificación de DPS.
Devastación evocadora
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Devastation Evoker no recibió cambios en el próximo parche menor.
Utilidad: La clase de Evoker sale bastante fuerte de las puertas, con una de las mejores utilidades de toda la fiesta en el juego. Tienen acceso a una hemorragia combinada, veneno, maldición y enfermedad disipan con Flame cauterizante (esta es una disipación adicional fuera de la regular), un efecto de raíz masiva con
Deslizamiento de tierra, una habilidad racial de retroceso
Buffet de ala, una habilidad racial de eliminación con
Deslizamiento de la cola, reducción del daño del área de efecto de la fiesta con el efecto de la fiesta con
Zephyr, y acceso a un efecto de aturdimiento de masa en forma de
Terror del talento de los cielos. También tienen la capacidad de volar con un aliado, conocido como
Rescue (que es bastante útil si su miembro del partido está fuera de posición y puede guardarlos unos segundos de reubicación), acceso a una nueva utilidad con
Oprimiendo el rugido y un enfoque de AOE disipa con
Overwe, si talentoso. También tienen
Furia de los aspectos, que es otra forma de
Hojas de sangre, fiesta de fiesta con
Bendición del bronce y una elección de talento para restaurar el maná a un 1 aliado elegido con
Fuente de magia (más pulida por
Maná potente).
Defensivos y autosuficiente: Evoker tiene un pasivo único, Escamas templadas, lo que los hará mitigar más daño físico y acceso a
Escamas de obsidiana, un 1.5 minutos de enfriamiento que proporciona 30% Daño reducido por 12 segundos, que puedes reforzar si tu talento
Baluarte de la obsidiana . Además, tendrá acceso a
Renovar Blaze, que complementa aún más el perfil defensivo ya fuerte de la clase.
Movilidad: Para colmo, la mayoría de su estilo de juego se basará en hechizos instantáneos con algunas excepciones, complementadas aún más por Flotar si es necesario. Hablando de ser móvil, tienen su propia versión de Dash con
Abrazo verde, que tiene un 30 rango de patio en caso de que se les exija reposicionar rápidamente.
Pícaro de sutileza
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Subtlety Rogue no recibió cambios en el próximo parche menor. Subtlety Rogue seguirá siendo una de las mejores opciones cuerpo a cuerpo en el meta. Sí, es posible que no tengan el perfil de daño más alto en comparación con el resto de las especializaciones, pero su valor general está reforzado por su fuerte utilidad y defensas increíbles. Su colocación variará según el nivel clave y los afijos, cuanto mayor sea la clave, más podrá utilizar su increíble control de la mafia y su utilidad. La única forma de ver que esta especificación aumente aún más en nuestras clasificaciones es solo proporcionarles más daños que el que ya tienen.
Utilidad: Rogue es una de las clases con la forma más fuerte de control de la mafia que jamás obtendrás como jugador de DPS. Hablando sobre su característica de control de la mafia, no podemos pasar sin mencionar su amplioenal de hechizos que pueden evitar que el enemigo se lance, incluido Ciego ,
Disparo barato ,
Disparo de riñón y
Gouge (si es talentoso). Se encuentran entre una de las dos clases que tienen un efecto de control multitudo que no es de combate con
SAP (Demon Hunter y su
La encarcelamiento es la segunda), lo que lo ayudará a omitir turbas que de otro modo requieren que use un Poción de invisibilidad, y si hay múltiples turbas para omitir, siempre puedes usar
Sudario de ocultación . También pueden enfurecer disipar con
Shiv,] que es bastante raro ya que las clases limitadas tienen tales poderes. También existe la capacidad de transferir la amenaza entrante a un miembro del partido elegido con
Trucos del comercio (similar a un cazador
Mala dirección), que resuelve muchos problemas de amenazas. Añadir a su utilidad ya fuerte es la opción de tener diferentes venenos imbuidos en sus armas, como
Veneno paralizante (un Aoe lento de 50%),
Veneno instantáneo (DPS crudo),
Veneno de herida (reduciendo la curación realizada, que es en su mayoría irrelevante en las mazmorras),
Veneno entumecedor (reduciendo el ataque enemigo y la velocidad de lanzamiento de 15% e increíblemente fuerte en mítico+), y
Veneno atrófico . Rogue también es una de las pocas clases cuerpo a cuerpo que puede tener la capacidad de aumentar el rango de sus ataques cuerpo a cuerpo por 3 yardas, Gracias a
Talento de huelgas acrobáticas.
Defensivos y autosuficiente: Rogue tiene un increíble kit de herramientas defensivos, que posiblemente sea el mejor en mítico+, con Feint (solo funciona contra las habilidades de daños por el área de efecto),
Evasión (esquiva todo daño físico),
Capa de sombras (mitiga todo daño mágico) y si todos esos fallan, tienen
Engañar a la muerte . Y recuerde, si están en peligro y cualquier otro defensivo está en el tiempo de reutilización; siempre pueden usar
Desaparecer y escapar del peligro (también es útil contra los hechizos específicos que se le presenten, ya que el enemigo simplemente cancelará el elenco y refundirá la capacidad de otra persona). Finalmente, Rogue s tiene algo de autosuficiente proveniente de
Crimson Vial, que puede ayudarlos en una situación crítica, y si deciden talento
Pense de oleaje que ganarán 10% Leech (que les ayuda a sanar en función del daño hecho)!
Movilidad: La movilidad de Subtety Rogue es excelente, no solo la línea de base Habilidad de sprint, pero también la opción de tener
Paso sombra ; Tenga en cuenta que la sutileza ha 2 cargos por el mismo, a diferencia de las otras especializaciones de pícaros.
Chamán elemental
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Elemental Shaman no recibió cambios en el próximo parche menor.
Utilidad: Los chamán elemental tienen una gran utilidad. Tendrán acceso a un aturdimiento AOE con Totem de condensador, que se puede mejorar aún más a través del
Carga estática o
Talentos Cudgel de Guardian, seguido de una maldición disipada con
Cleanse Spirit, un efecto de control de multitud de un solo objetivo con
Hex, y un
Purga (o un
Mayor purga si es necesario). Por supuesto, una de sus habilidades más antiguas es
Totem de temblor (que también funciona en los efectos de encanto), junto con las opciones para elegir entre
Tótem de olor a tierra y
Viento Rush Totem junto con lo habitual
Capacidad de tormenta eléctrica.
La orientación ancestral puede ayudar al grupo con las canas fuera si hay una situación de alto peligro. Ellos tienen acceso a
Sed de sangre, un Aoe lento con
Tótem de la tierra de la tierra, y
Earth Elemental (que también sirve como un defensivo adicional, ya que da un 15% salud). Tendrán la opción de restaurar el maná adicional a los miembros de su grupo si es necesario con
Tótem de primavera de maná, un pequeño efecto auto-heal con
Guardián de la naturaleza y la capacidad de autoevaluarse con
Reencarnación . Si eso no fuera suficiente, obtendrán acceso a aún más utilidad en Dragonflight a través de
Tótem de limpieza de veneno y
Tótem de Stoneskin, una limpieza de veneno y 10% Reducción de daños físicos en toda la fiesta. Para completar las cosas, tienen la interrupción más corta en el juego con
Cizalla de viento .
Defensivos y autosuficiente: No podemos pasar sin mencionar la parte defensiva de la especificación; fuera de su habitual Cambio astral, podrán reforzarlo, dependiendo de la elección del talento, con
Aviones viajero o
Bulero astral . Pueden optar por el talento
Earth Elemental, que también aumentará su salud por 15% y reforzar a su partido en caso de peligro. Además, pueden tener el
Spirit Wolf Aura si usan el talento; Solo recuerda que resulta en ganar 1 apila cada segundo.
Movilidad: La movilidad de Elemental Shaman también ha mejorado, con el talento recién retirado de Ráfaga de viento . También pueden usar su
Ghost Wolf Si no se permiten monturas en la mazmorra que se muevan del punto A al punto B mucho más rápido. Fuera de
La gracia de Spiritwalker (que les permite lanzar mientras se mueven), una porción saludable de su rotación consistirá en hechizos de fundición instantánea, de ahí que serán bastante móviles.
Beast Mastery Hunter
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Beast Mastery Hunter no recibió cambios en el próximo parche menor. Beast Mastery Hunter tiene un daño constante sorprendente, movilidad ilimitada, mejores defensivos y una gran utilidad. Tienen un daño de AOE sostenido extraordinario, un buen objetivo y la opción de centrarse en el daño prioritario y el objetivo mientras realizan AOE. No hay inconvenientes para BM, excepto que tienen un daño de explosión limitado, lo que puede ser extremadamente castigador en las claves de nivel bajo a medio ya que las turbas mueren mucho más rápido y la falta de alta producción general. En general, se necesitan más ajustes de daño para colocar la clase en cualquier lugar más alto en la lista de niveles, pero tenga en cuenta que la especificación mejora mucho una vez que comienza a jugarla en las claves de gama alta, donde las turbas viven mucho más tiempo. Es simplemente una de las mejores especificaciones para principiantes, y con el número correcto de ajustes, Beast Mastery Hunter puede “volar”.
Utilidad: Hunter aporta un valor inmenso a cualquier parte que elija tener uno, comenzando con cómo todas las especificaciones de Hunter pueden domar a una mascota que trae una utilidad diferente basada en la “raza” de la mascota. Ferocidad brindar Sed de depredador y
Rabia primaria , Tenacidad da acceso a
Entrenamiento de resistencia y
Fortaleza del oso, y Astuto permite para
Pathfinding y
Llamada del maestro . También pueden transferir su amenaza saliente a cualquier objetivo de su elección con
Dirección errónea, haciendo que la generación de amenazas del tanque sea mucho menos problemas. Ellos también tienen un
Disparo tranquilizador, que elimina 1 Enfurecer y 1 Efecto mágico del objetivo simultáneamente y
Intimidación como un poderoso aturdimiento de un solo objetivo por 5 segundos. También tienen una opción para decidir entre
Disparo de dispersión (más control de la mafia si le falta en su grupo) o
Tiro vinculante (un aturdimiento Aoe por 3 segundos). Ellos pueden agregar
Asustar a la bestia en la mezcla también, si hay alguna Bestia que debe ser urgentemente controlado por la multitud, o
Trampa de congelación para controlar a la multitud cualquier multitud de su elección (sin tener en cuenta si son humanoides, elementales, bestias, etc.) También tienen la capacidad de sigilarse a través de las turbas con
Camuflaje, haciéndolo increíblemente útil si alguna vez vas a omitir turbas en mítica+. Para agregar a su ya fuerte arsenal de utilidad, los cazadores son una de las pocas clases que pueden revelar enemigos sigilosos con
Llamarada . Esperar; Todavía no hemos terminado! En Dragonflight, también obtuvieron acceso a 2 nuevos hechizos de utilidad con el
Mejora del talento de atrapamiento
Trampa de alquitrán para proporcionar una habilidad de raíz masiva y
Búho sentinel (que se puede mejorar aún más por
Protección de Sentinel). Finalmente, Beast Mastery Hunter gana acceso a la
Elección de talento de flecha que llora, un poderoso efecto de silencio en masa.
Defensivos y autosuficiente: Hunter s tiene acceso a Euforia, que funciona similar a un
Curación de Healthstone y puede mejorarse aún más por
Viento rejuvenecedor (si tiene talento), mejorando su supervivencia. Una de sus debilidades fundamentales ha sido una fuerte opción defensiva, que se ha mejorado al entrar en Dragonflight; Ahora su original
La supervivencia del más apto defensivo puede mejorarse al elegir
Sobreviviente solitario o
La resistencia de la naturaleza dependiendo de la mazmorra elegida. También tienen inmunidad con
Aspecto de la tortuga, que es grande contra cualquier daño letal. Finalmente, es importante tener en cuenta que pueden dejar caer el combate con
FIN MUERTE, que puede ser útil si está en problemas o está omitiendo un paquete de turbas.
Movilidad: Beast Mastery Hunter tiene la mejor movilidad en el juego entre todas las especializaciones a distancia, lo que les permite mantener su rotación mientras se mueve sin perder un solo punto de DPS. No tienen ninguna habilidad ofensiva que tenga un tiempo de reparto (a menos que sean talentos en Arrow de llanto), de ahí por qué no les importa ninguna animación terrestre que requiera esquivar. Además, tienen varios hechizos que apoyan su movilidad, como
Desconectar (emparejado con
Poste) y
Aspecto del guepardo .
Nivel B
Las especializaciones colocadas bajo B de B son una opción viable para cualquier grupo que busque sobresalir con cualquiera de las especializaciones aquí. La razón principal por la que estas especializaciones se colocan en el nivel B no es que sean malas, sino que otras especificaciones tienen perfiles de daño más altos o un mejor “paquete”.”
Guerrero de Furia
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Fury Warrior no recibió cambios en el próximo parche menor.
Utilidad: Hablando de exclusividad y utilidad, no podemos pasar sin mencionar Battle Shout, el aficionado más deseable para cualquier DPS de daño físico. La clase Warrior tiene una excelente utilidad general para Mythic+, ya que tienen acceso a un tiempo de reutilización de defensa externa de toda la fiesta con
Rallying Cry (que se puede mejorar aún más si son talentos
Presencia inspiradora), un miedo en
Grito intimidante (que pueden mejorar si son talentos
Rugido cacofónico /
Amenaza) y
Intervenir . Tienen un aturdimiento de un solo objetivo a través de
Storm Bolt (que es ideal para el control de la mafia) y un aturdimiento AOE con
Shockwave, anteriormente exclusivo solo para Protection Guerrior S en Shadowlands. No olvidemos
Reflexión de hechizos, que se puede usar no solo como un 20% Reducción de daños mágicos, pero también para reflejar cualquier elección directa sobre ellos, y
Berserker Rage (que puede mejorarse con talento a
Berserker grita si su grupo carece
Totem de temblor). Tienen un Aoe lento
Aullido perforador (si talentoso) y un solo objetivo lento con
Tendón de la corva . Para concluir, en nombre de la parte de la utilidad, también tienen un talento opcional para todas las especializaciones de guerreros con Avatar, no solo haciendo 20% más daño, pero también eliminando todas las raíces y trampas sobre ellas, y
Lanza de bastión (que se puede reforzar aún más por
Veredicto perforador /
Elysian podría).
Defensivos y autosuficiente: Fury Warrior tiene acceso a un enfriamiento defensivo exclusivo con Regeneración enfurecida y una fuerte mitigación pasiva con
Pintura de guerra . No olvides que pueden tener
Postura defensiva, que puede agregar la reducción de daño a pedido de hasta 20% En caso de una situación crítica.
Movilidad: Warrior es una clase bastante móvil, que tiene acceso a Cargar ,
Intervenir y
Heroic Leap, que puede ayudarlos a llegar o alejarse de cualquier enemigo de su elección. Al llegar a Dragonflight, tendrán una ligera mejora en sus defensivos de línea de base con el
Talento de clase de inmunidad amarga.
Paladín de retribución
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Retribution Paladin no recibió cambios en el próximo parche menor.
Utilidad: Retribution Paladin tiene uno de los mejores kits de herramientas de utilidad entre todas las especificaciones de DPS en mítico+. Primero, tienen la opción de eliminar la enfermedad y los efectos de veneno con Limpiar toxinas, que es bastante raro tener para una especificación de DPS. Ellos tienen acceso a
Bendición de protección, que se puede usar tanto ofensivamente para evitar que alguien tome la amenaza del tanque, o defensivamente ofreciendo inmunidad al daño físico, y
Bendición del sacrificio como una utilidad increíblemente útil para la fiesta disponible para todas las especificaciones de Paladin.
La bendición de la libertad es otro hechizo de utilidad que mejorará su calidad de vida en mítica+, y los tanques los amarán por ello. Para colmo, tienen una opción entre
Luz cegadora (interrupción de AOE) o
Arrepentimiento (una fuerte capacidad de control de multitudes), dependiendo de la elección del talento. Tener acceso a un aturdimiento de un solo objetivo con
Martillo de justicia y
Estela de cenizas /
Decreto radiante (que aturde Muertos vivientes y demonios durante 5 segundos) les ayudará a controlar las turbas que consideren peligrosas, especialmente las ruedas en mítica+. También pueden optar por el talento
Exorcismo, ya que tiene el mismo efecto de aturdimiento que
Martillo de justicia, pero solo en Muertos vivientes y demoníacos criaturas. Finalmente, pueden elegir tener
Gire el mal si su equipo necesita un efecto adicional de control de multitudes, y también la opción de tener
Acostarse en las manos, un hechizo de curación de un solo objetivo bastante poderoso. Al entrar en Dragonflight, todas las especificaciones de Paladin incluso tendrán acceso a una línea de base resurrección de combate habilidad con
Intercesión, haciendo que su utilidad sea aún mejor!
Defensivos y autosuficiente: Retribution Paladin tiene 2 Opciones defensivas, con una Protección divina y el otro es
Escudo de venganza . Además, no olvides el
Placas santificadas-talento pasivo, lo que hace que la clase sea extremadamente duradera. Además, Paladin es una de las pocas clases que tienen una inmunidad con
Escudo divino, que es muy valioso en mítico+. En caso de que no tengan ninguno de los anteriores, siempre pueden optar por usar su Poder sagrado Defensivamente, curándose con
Palabra de gloria .
Movilidad: Una de las principales preocupaciones para Paladin S siempre ha sido su movilidad limitada, estar obligado a Corcho divino . Afortunadamente, eso se ha mejorado en el futuro a Dragonflight si elige el
Talento caballero en el árbol de paladín general. Además, tenemos la opción de talento
Libertad Unbound, que le da una mejora adicional en nombre del departamento de movilidad.
Caballero de la muerte de heladas
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Frost Death Knight no recibió cambios en el próximo parche menor.
Utilidad: Frost Death Knight tiene una gran utilidad, con sus hechizos de firma Agarre de la muerte y
Zona antimágica (gran utilidad de fiesta). Death Knight s tiene un increíble control de la mafia en mítico+ debido a la
Aguanieve cegador y
Talentos asfixiados. Son una de las pocas clases cuerpo a cuerpo que tienen acceso a una interrupción “a distancia” con
Mind Freeze es una interrupción de 15 yardas en lugar de un rango cuerpo a cuerpo regular. Frost Death Knight también puede talento
Control Unde muerto que será útil en algunas de las mazmorras para que una mascota pelee junto a ellos, ya que no confían en
Resucitar muerto para hacer daño, a diferencia de impío. Pueden más talento
Pacto de sacrificio para obtener esa patada adicional de defensa.
Insidious Chill (ubicado en el árbol de talento general) también ayudará a su tanque a sobrevivir mejor en las peleas de jefes. Además, tener la capacidad de combatir un aliado es bastante valioso en cualquier composición grupal con
Criar aliado . Al llegar a Dragonflight, Death Knight S obtendrá opciones ofensivas adicionales como opciones de talento como
Empoderar el arma de runa ,
Extremación de la abominación y
Soul Reaper .
Defensivos: Frost Death Knight tiene fuertes espolones defensivos en forma de Fortalitud de hielo ,
Caparazón antimágico, y
Lichborne disponible para todas sus especificaciones, y puede obtener una defensiva adicional si eligen el
Talento del pacto de la muerte. Su durabilidad pasiva también es sorprendente;
Veterano de la tercera guerra ,
Voluntad de la necrópolis (si es talentosa), y
Gloom Ward (si es talentoso) son solo una parte de lo que tiene el Caballero de la Muerte. En caso de que no tengan ninguna de las habilidades disponibles anteriormente, aún pueden optar por enviar spam
Muerte atacan y se curan a sí mismos!
Movilidad: Frost Death Knight ahora ha mejorado la movilidad. Con Wraith Walk (pero recuerda que no pueden lanzar ninguna habilidad durante el mismo) y
El avance de la muerte (que puede tener 2 cargos si son talentos
Echo de la muerte), pueden escapar de situaciones peligrosas que de otra manera matarán. No olvides sostener al menos 1 del
Los cargos anticipados de la muerte por servicios públicos (inmunidad a efectos de retroceso).
Aguja de la aflicción
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Warlock de aflicción no recibió cambios en el próximo parche menor.
Utilidad: Warlock es la única clase en el juego que tiene acceso a los efectos de maldición que son una gran utilidad para cualquier fiesta mítica+. Ellos tienen Maldición de debilidad y, si eligían talento
Maldiciones de Enfeeblement (que hacen a toda costa), tendrán acceso a
Maldición de lenguas y
Maldición de agotamiento, que puede ser reforzado por el
Amplificar talento de maldición. Aparte de esto, Warlock tiene acceso a una sola multitud de control,
Miedo, la opción de elegir entre un efecto de interrupción de un solo objetivo o miedo a masa con
Envoltura mortal /
Aullido de terror, un
Desterrar el efecto y un aturdimiento de Aoe con
Shadowfury . Una de las razones por las que podrían ser los favoritos de la fiesta es porque pueden proporcionar un suministro ilimitado de
Healthstone, un tónico curativo bastante valioso que sí NO Comparta el tiempo de reutilización del regular Poción de salud. En el futuro a Dragonflight, pueden obtener acceso (si es talentoso) para
Shadowflame, un poderoso efecto lento de Aoe. Si crees que ese es el final de su utilidad de todo el partido, espera hasta que descubras que también tienen un
Demonic Gateway que es increíblemente útil en mítico+, lo que le permite crear algunos omitidos verdaderamente únicos. También son una de las pocas especializaciones en el juego que tienen una resurrección de combate para salvar un aliado con
Piedra del alma .
Defensivos y autosuficiente: Warlock ha sido históricamente una de las clases a distancia más duraderas con acceso a varias habilidades para reducir su daño recibido (a pedido) como Resolución interminable, que puede mejorarse aún más por
Fuerza de voluntad o
Acuerdo oscuro si talentoso y
Pacto Oscuro (si es talentoso). También hay algunas formas de mitigar pasivamente el daño, como con
Alma sanguijuela, que puede ser reforzado por el
Fel Armor ,
Fel Synergy, y
Talentos de la piel del demonio,
Soul Link, que puedes mejorar con el
Talento de ganga profana y el
Elección del talento de los caminantes abysssssssss. Su salud de referencia también se puede aumentar si deciden talento
Fortaleza demoníaca, haciéndolos un verdadero jefe de incursión en mazmorras. En otras palabras, no tendrán ningún problema sobrevivir incluso los encuentros más difíciles que se les presentan.
Movilidad: La movilidad de Affliction Warlock ha mejorado en Dragonflight. Fuera de Ardor apresurada y
Círculo demoníaco también tienen la opción de talento de
Soulburn, que les da acceso a mucha más utilidad, incluida una 50% Velocidad de movimiento una vez que lanzaron
Círculo demoníaco: teletransporte .
Mago arcano
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Arcane Mage no recibió cambios en el próximo parche menor. Todos sabemos que Arcane Mage es capaz de explosiones absolutamente increíbles, tanto en Aoe como en ST, que a menudo se adaptan a las teclas de extremo superior, donde las turbas viven más tiempo. El problema con esta especificación es un alto tiempo de aumento, lo que hará que sea extremadamente difícil lograr su rotación en niveles bajos / mediados de la tecla donde las turbas no viven tanto. Además de esto, la especificación podría ser una de las más difíciles de jugar, lo que significa que no puede ver su valor total en un entorno de pug o en manos del jugador promedio. Tengo mis dudas sobre ver a Arcane jugarse en absoluto, dado lo bueno que es Fire/Frost Mage, pero si quieres seguir ese camino, recuerda que: tu utilidad es genial, como cada especificación de mago, tu objetivo único será bueno también, por qué su valor es alto en las mazmorras de la mafia del conteo inferior y en aquellos en los que se quita a lo grande, mejor para probar Frost o Fire!
Utilidad: La utilidad de Mage en toda la fiesta se encuentra entre las mejores en míticas+: primero, son una de las pocas clases que tienen un ” Buff de sed de sangre “con
Túnel del tiempo . También proporcionan intelecto grupal con
Intelecto arcano, haciéndolo increíblemente valioso si su grupo ejecuta múltiples ruedas. Tienen acceso a un efecto raíz con
Frost Nova – Sí, se rompe si causa daño, pero al menos por un segundo, pueden dar espacio para respirar, lo que puede ayudar a que su tanque “cometa” fuera de las turbas si es necesario, o para ayudar más al tanque que también pueden ofrecer
Cono de frío, uno de los más altos en el juego (80%). Las especificaciones del mago también tienen la opción de tener
Anillo de escarcha (gran Aoe CC). Además tienen acceso a
Dragon’s Breath, anteriormente solo disponible para los mago de fuego y ahora una opción de talento para todas las especializaciones de mago, lo que mejora el control de la mafia en su grupo. En el árbol general, también pueden encontrar
Blash Wave, que se puede usar no solo para retrasar a los enemigos, sino también para agregar un efecto de retroceso menor que detendrá sus elenco en curso. Su control de multitud a pedido,
Polymorph, no tiene tiempo de reutilización, esencialmente permitiéndoles “spam-cc” si es necesario (aunque solo un enemigo puede ser recogido a la vez a menos que corran el
Talento polimorfo masivo). También hay acceso a
Invisibilidad (o
Mayor invisibilidad si es talentoso), permitiéndoles nunca preocuparse si su Poción de invisibilidad está en el tiempo de reutilización para cualquier salto no planificado en mítico+. Son una de las pocas clases de DPS que tienen acceso a una maldición
Retirar la maldición . Para superar su utilidad, son la única clase que puede “disipar” un efecto beneficioso enemigo robándolo por sí mismos a través de
Escajas, y también acceso a
Otoño lento (que se puede usar para algunos míticos+ saltos). En el parche 10.1.5, tienes la opción de tener
Invisibilidad masiva o
Barrera de masa que refuerza aún más el paquete ya fuerte de la clase Mage.
Defensivos y autosuficiente: Arcane Mage es una especificación bastante duradera, con varias opciones para mitigar el daño entrante. Primero, tienen Imagen de espejo, que no solo les da un 20% Reducción del daño, pero también les impide morir si terminan superando la amenaza de su tanque, seguido de un 60% Reducción de daños para 3 segundos Si eligen especificar
Mayor invisibilidad . Segundo, tienen acceso a
Barrera prismática y también la capacidad única de
Alterar el tiempo, que se puede usar ofensivamente para cambiar de posición o defensivamente después de cualquier daño crítico inevitable. Finalmente, tienen una inmunidad con
Bloque de hielo, que es un activo valioso en cualquier mazmorra. Solo tenga cuidado de que haya una opción para ir por un
Talento helado, que eliminará la inmunidad, pero en su lugar le dará un enorme 70% Reducción del daño tomado con la opción de causar daño mientras tiene un SO, a diferencia de
Bloque de hielo .
Movilidad: Aunque Arcane Mage puede intercambiar posiciones rápidamente debido a Parpadea (o
Brillo), que está fuera del Copia de reojo global y se puede lanzar durante cualquier otro hechizo, su rotación no les permitirá moverse libremente; Por lo tanto, el estilo de juego se sentirá más “castigado.”
Havoc Demon Hunter
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Havoc Demon Hunter no recibió cambios en el próximo parche menor.. Havoc Demon Hunter permanecerá en una posición prominente, especialmente emparejada con una composición de lanzador completo debido a su debuff de la marca Chaos, complementando aún más su estilo de juego.
Utilidad: Se sabe que Havoc Demon Hunter tiene algunas de las mejores empresas de servicios públicos en el juego, como Chaos Nova (un aturdimiento masivo),
Fel Eruption (un aturdimiento de un solo objetivo)
Oscuridad ,
Consumir magia (un efecto de purga) y
Brand de Chaos (un debuff único que aumenta el dama mágica tomada 5%). Teniendo
La vista espectral como utilidad de línea de base les ayudará a revelar cualquier turba de sigilo en las mazmorras (créeme, esto será bastante útil). No olvides que Demon Hunter tiene acceso a
PRISON, una de las pocas habilidades de control de multitudes que no te pone en combate si caminas sobre la mafia (similar a Rogue’s
Savia. Al llegar a Dragonflight, todas las especializaciones de DH tendrán una opción ofensiva general-talent con
La caza, que se puede mejorar con el
Malicia antinatural o
Opciones de talento de búsqueda incesante. Además, están recibiendo acceso a una nueva utilidad,
Sigil of Misery, que se puede usar a la defensiva (para controlar las multitudes) y ofensivamente con el
Miseria en el talento de derrota. También son una de las pocas clases cuerpo a cuerpo que tienen una opción de talento para permitir que su interrupción tenga un rango extendido con
Interrupción mejorada (15 yardas).
Defensivos y autosuficiente: Havoc Demon Hunter S también son la especialización de DPS con algunos de los más altos autosuficientes debido a su Sanguijuela efectos provenientes del Metamorfosis y
Talentos de desgarro del alma. Tienen una opción de talento para obtener una inmunidad con
Netherwalk, uno de los enfriamientos defensivos más cortos del juego con
Desenfoque y mitigación de daños mágicos pasivos incorporados provenientes de
Salas demoníacas .
Movilidad: Havoc Demon Hunter es una de las clases cuerpo a cuerpo más móviles, poder Doble salto, avanzar con el avance con
Fel Rush y bóveda hacia atrás, gracias a
Retiro vengativo .
Cazador de puntería
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Marksmanship Hunter no recibió cambios en el próximo parche menor.
Utilidad: Hunter aporta un valor inmenso a cualquier parte que elija tener uno, comenzando con cómo todas las especificaciones de Hunter pueden domar a una mascota que trae una utilidad diferente basada en la “raza” de la mascota. Ferocidad brindar Sed de depredador y
Rabia primaria , Tenacidad da acceso a
Entrenamiento de resistencia y
Fortaleza del oso, y Astuto permite para
Pathfinding y
Llamada del maestro . También pueden transferir su amenaza saliente a cualquier objetivo de su elección con
Dirección errónea, haciendo que la generación de amenazas del tanque sea mucho menos problemas. Ellos también tienen un
Disparo tranquilizador, que elimina 1 Enfurecer y 1 Efecto mágico del objetivo simultáneamente y
Intimidación como un poderoso aturdimiento de un solo objetivo por 5 segundos. También tienen una opción para decidir entre
Disparo de dispersión (más control de la mafia si le falta en su grupo) o
Tiro vinculante (un aturdimiento Aoe por 3 segundos). Ellos pueden agregar
Asustar a la bestia en la mezcla también, si hay alguna Bestia que debe ser urgentemente controlado por la multitud, o
Trampa de congelación para controlar a la multitud cualquier multitud de su elección (sin tener en cuenta si son humanoides, elementales, bestias, etc.). También tienen la capacidad de seguir sigilosamente a través de las turbas con
Camuflaje, haciéndolo increíblemente útil si alguna vez vas a omitir turbas en mítica+. Para agregar a su ya fuerte arsenal de utilidad, los cazadores son una de las pocas clases que pueden revelar enemigos sigilosos con
Llamarada . Esperar; Todavía no hemos terminado! En Dragonflight, también obtuvieron acceso a 2 nuevos hechizos de utilidad con el
Mejora del talento de atrapamiento
Trampa de alquitrán para proporcionar una habilidad de raíz masiva y
Búho sentinel (que se puede mejorar aún más por
Protección de Sentinel). Finalmente, Beast Mastery Hunter gana acceso a la
Elección de talento de flecha que llora, un poderoso efecto de silencia de masa, y
Batir Shot como un poderoso retroceso que puede usarse como una capacidad de interrupción.
Defensivos y autosuficiente: Hunter s tiene acceso a Euforia, que funciona similar a un
Curación de Healthstone y puede mejorarse aún más por
Viento rejuvenecedor (si tiene talento), mejorando su supervivencia. Una de sus debilidades fundamentales ha sido una fuerte opción defensiva, que se ha mejorado al entrar en Dragonflight; Ahora su original
La supervivencia del más apto defensivo puede mejorarse al elegir
Sobreviviente solitario o
La resistencia de la naturaleza dependiendo de la mazmorra elegida. También tienen inmunidad con
Aspecto de la tortuga, que es grande contra cualquier daño letal. Finalmente, es importante tener en cuenta que pueden dejar caer el combate con
FIN MUERTE, que puede ser útil si está en problemas o está omitiendo un paquete de turbas.
Movilidad: El cazador de puntería tiene una gran movilidad, ya que la mayoría de sus hechizos son instantáneos, excepto Disparo dirigido y
Arrow de llanto (si tiene talento). El estilo de juego móvil es más compatible con
Desconectar (emparejado con
Poste) y
Aspecto del guepardo .
Guerrero
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Arms Warrior no recibió cambios en el próximo parche menor.
Utilidad: Hablando de exclusividad y utilidad, no podemos pasar sin mencionar Battle Shout, el aficionado más deseable para cualquier DPS de daño físico. La clase Warrior tiene una excelente utilidad general para Mythic+, ya que tienen acceso a un tiempo de reutilización de defensa externa de toda la fiesta con
Rallying Cry (que se puede mejorar aún más si son talentos
Presencia inspiradora), un miedo en
Grito intimidante (que pueden mejorar si son talentos
Rugido cacofónico /
Amenaza) y
Intervenir . Tienen un aturdimiento de un solo objetivo a través de
Storm Bolt (que es ideal para el control de la mafia) y un aturdimiento AOE con
Shockwave, anteriormente exclusivo solo para Protection Guerrior S en Shadowlands. No olvidemos
Reflexión de hechizos, que se puede usar no solo como un 20% Reducción de daños mágicos, pero también para reflejar cualquier elección directa sobre ellos, y
Berserker Rage (que puede mejorarse con talento a
Berserker grita si su grupo carece
Totem de temblor). Tienen un Aoe lento
Aullido perforador (si talentoso) y un solo objetivo lento con
Tendón de la corva . Para concluir, en nombre de la parte de la utilidad, también tienen un talento opcional para todas las especializaciones de guerreros con Avatar, no solo haciendo 20% más daño, pero también eliminando todas las raíces y trampas sobre ellas, y
Lanza de bastión (que se puede reforzar aún más por
Veredicto perforador /
Elysian podría).
Defensivos y autosuficiente: Arms Warrior tiene acceso a un enfriamiento defensivo exclusivo con Morir por la espada (que también se puede usar como inmunidad a ciertos hechizos físicos), con la capacidad de mejorarla aún más
Alimentado por la violencia o
Muro de tormenta . No olvides que pueden tener
Postura defensiva, que puede agregar reducción de daño a pedido de hasta 20% En caso de una situación crítica. Al llegar a Dragonflight, tendrán una ligera mejora en sus defensivos de línea de base en sus talentos generales como
Inmunidad amarga .
Movilidad: Warrior es una clase bastante móvil, que tiene acceso a Cargar ,
Intervenir y
Heroic Leap, que puede ayudarlos a llegar o escapar a cualquier enemigo de su elección.
Cazador de supervivencia
Sepmteber 04, parche 10.1.7 Actualización: Survival Hunter no recibió cambios en el próximo parche menor.
Utilidad: Hunter aporta un valor inmenso a cualquier parte que elija tener uno, comenzando con cómo todas las especificaciones de Hunter pueden domar a una mascota que trae una utilidad diferente basada en la “raza” de la mascota. Ferocidad brindar Sed de depredador y
Rabia primaria , Tenacidad da acceso a
Entrenamiento de resistencia y
Fortaleza del oso, y Astuto permite para
Pathfinding y
Llamada del maestro . También pueden transferir su amenaza saliente a cualquier objetivo de su elección con
Dirección errónea, haciendo que la generación de amenazas del tanque sea mucho menos problemas. Ellos también tienen un
Disparo tranquilizador, que elimina 1 Enfurecer y 1 Efecto mágico del objetivo simultáneamente y
Intimidación como un poderoso aturdimiento de un solo objetivo por 5 segundos. También tienen una opción para decidir entre
Disparo de dispersión (más control de la mafia si le falta en su grupo) o
Tiro vinculante (un aturdimiento Aoe por 3 segundos). Ellos pueden agregar
Asustar a la bestia en la mezcla también, si hay alguna Bestia que debe ser urgentemente controlado por la multitud, o
Trampa de congelación para controlar a la multitud cualquier multitud de su elección (sin tener en cuenta si son humanoides, elementales, bestias, etc.). También tienen la capacidad de seguir sigilosamente a través de las turbas con
Camuflaje, haciéndolo increíblemente útil si alguna vez vas a omitir turbas en mítica+. Para agregar a su ya fuerte arsenal de utilidad, los cazadores son una de las pocas clases que pueden revelar enemigos sigilosos con
Llamarada . Esperar; Todavía no hemos terminado! En Dragonflight, también obtuvieron acceso a 2 nuevos hechizos de utilidad con el
Mejora del talento de atrapamiento
Trampa de alquitrán para proporcionar una habilidad de raíz masiva y
Búho sentinel (que se puede mejorar aún más por
Protección de Sentinel).
Defensivos y autosuficiente: Hunter s tiene acceso a Euforia, que funciona similar a un
Curación de Healthstone y puede mejorarse aún más por
Viento rejuvenecedor (si tiene talento), mejorando su supervivencia. Una de sus debilidades fundamentales ha sido una fuerte opción defensiva, que se ha mejorado al entrar en Dragonflight; Ahora su original
La supervivencia del más apto defensivo puede mejorarse al elegir
Sobreviviente solitario o
La resistencia de la naturaleza dependiendo de la mazmorra elegida. También tienen inmunidad con
Aspecto de la tortuga, que es grande contra cualquier daño letal. Finalmente, es importante tener en cuenta que pueden dejar caer el combate con
FIN MUERTE, que puede ser útil si está en problemas o está omitiendo un paquete de turbas.
Movilidad: Survival Hunter tiene una gran movilidad, no solo en el estilo de juego (ya que su rotación es una mezcla entre hechizos a distancia y cuerpo a cuerpo), sino también incorporado con Desconectar (emparejado con
Publicación rápida ),
Aspecto del guepardo y el estrellarse procedente de
Asalto coordinado (una vez que presione la capacidad).
Rogado fuera de la ley
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Outlaw Rogue no recibió cambios en el próximo parche menor.
Utilidad: Se sabe que Outlaw Rogue S tiene uno de los ataques de rango cuerpo a cuerpo más largo, no solo debido al pícaro general Talento acrobático de huelga pero también del talento de Outlaw solo
Maniobras hábiles, lo que mejorará su control de mafia si necesitan dejar cuerpo a cuerpo. También tienen una característica que no tiene otra especificación de pícaro, y eso es
Cuchillas inquietas, que darán una reducción de enfriamiento a su juego de herramientas ofensivo y defensivo. Hablando sobre su característica de control de la mafia, no podemos pasar sin mencionar su amplioenal de hechizos que pueden evitar que el enemigo se lance, incluido
Ciego ,
Disparo barato ,
Disparo de riñón y
Gouge (si es talentoso). Se encuentran entre una de las dos clases que tienen un efecto de control multitudo que no es de combate con
SAP (Demon Hunter y su
La encarcelamiento es la segunda), lo que lo ayudará a omitir turbas que de otro modo requieren que use un Poción de invisibilidad, y si hay múltiples turbas para omitir, siempre puedes usar
Sudario de ocultación . También pueden enfurecer disipar con
Shiv,] que es bastante raro ya que las clases limitadas tienen tales poderes. También existe la capacidad de transferir la amenaza entrante a un miembro del partido elegido con
Trucos del comercio (similar a un cazador
Mala dirección), que resuelve muchos problemas de amenazas. Añadir a su utilidad ya fuerte es la opción de tener diferentes venenos imbuidos en sus armas, como
Veneno paralizante (un Aoe lento de 50%),
Veneno instantáneo (DPS crudo),
Veneno de herida (reduciendo la curación realizada, que es en su mayoría irrelevante en las mazmorras),
Veneno entumecedor (reduciendo el ataque enemigo y la velocidad de lanzamiento de 15% e increíblemente fuerte en mítico+), y
Veneno atrófico .
Defensivos y autosuficiente: Rogue tiene un increíble kit de herramientas defensivos, que posiblemente sea el mejor en mítico+, con Feint (solo funciona contra las habilidades de daños por el área de efecto),
Evasión (esquiva todo daño físico),
Capa de sombras (mitiga todo daño mágico) y si todos esos fallan, tienen
Engañar a la muerte . Y recuerde, si están en peligro y cualquier otro defensivo está en el tiempo de reutilización; siempre pueden usar
Desaparecer y escapar del peligro (también es útil contra los hechizos específicos que se le presenten, ya que el enemigo simplemente cancelará el elenco y refundirá la capacidad de otra persona). Además, Outlaw Rogue S puede elegir talento
Combate la resistencia para ser más duradera. Finalmente, Rogue s tiene algo de autosuficiente proveniente de
Crimson Vial, que puede ayudarlos en una situación crítica y si deciden talento
Pense de oleaje que ganarán 10% Leech (que les ayuda a sanar en función del daño hecho)!
Movilidad: La movilidad de Outlaw Rogue es increíble, no solo desde la línea de base Habilidad de sprint, pero también la opción de tener
Shadowstep, un talento disponible para cualquier especialización de Rogue. También tienen acceso al
Golpear y correr y
Talentos de Grappling Hook, que reforzarán aún más su movilidad.
Demonología brujo
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización:. Demonology Warlock no recibió cambios en el próximo parche menor. El objetivo individual de Demonology Warlock se encuentra entre los más altos del mítico+, combinado con grandes ventanas de daño Aoe sostenidos. La utilidad en nombre de las especificaciones de Warlock es fantástica en contenido de 5 hombres, proporcionando “Peel” para su tanque y apoyo para los miembros de su grupo a través de Healthstone S. El único detalle que te detiene aquí es su contribución general de daño, más específicamente, su daño constante de AOE; Una vez que se haya abordado, estamos seguros de que la especificación subirá mucho más alto!
Utilidad: Demonology Warlock tiene acceso a una interferencia de mascotas única con Saco de hacha, que también aturde al objetivo para 4 segundos. Ellos y otros brujos son las únicas especializaciones en el juego que tienen acceso a los efectos de maldición que son una gran utilidad para cualquier mítico+ fiesta. Ellos tienen
Maldición de debilidad y, si eligían talento
Maldiciones de Enfeeblement (que hacen a toda costa), tendrán acceso a
Maldición de lenguas y
Maldición de agotamiento, que puede ser reforzado por el
Amplificar talento de maldición. Aparte de esto, Warlock tiene acceso a una sola multitud de control,
Miedo, la opción de elegir entre un efecto de interrupción de un solo objetivo o miedo a masa con
Envoltura mortal /
Aullido de terror, un
Desterrar el efecto y un aturdimiento de Aoe con
Shadowfury . Una de las razones por las que podrían ser los favoritos de la fiesta es porque pueden proporcionar un suministro ilimitado de
Healthstone, un tónico curativo bastante valioso que sí NO Comparta el tiempo de reutilización del regular Poción de salud. En el futuro a Dragonflight, pueden obtener acceso (si es talentoso) para
Shadowflame, un poderoso efecto lento de Aoe. Si crees que ese es el final de su utilidad de todo el partido, espera hasta que descubras que también tienen un
Demonic Gateway que es increíblemente útil en mítico+, lo que le permite crear algunos omitidos verdaderamente únicos. También son una de las pocas especializaciones en el juego que tienen una resurrección de combate para salvar un aliado con
Piedra del alma .
Defensivos y autosuficiente: Warlock ha sido históricamente una de las clases a distancia más duraderas con acceso a varias habilidades para reducir su daño recibido (a pedido) como Resolución interminable, que puede mejorarse aún más por
Fuerza de voluntad o
Acuerdo oscuro si talentoso y
Pacto Oscuro (si es talentoso). También hay algunas formas de mitigar pasivamente el daño, como con
Alma sanguijuela, que puede ser reforzado por el
Fel Armor ,
Fel Synergy, y
Talentos de la piel del demonio,
Soul Link, que puedes mejorar con el
Talento de ganga profana y el
Elección del talento de los caminantes abysssssssss. Su salud de referencia también se puede aumentar si deciden talento
Fortaleza demoníaca, haciéndolos un verdadero jefe de incursión en mazmorras. En otras palabras, no tendrán ningún problema sobrevivir incluso los encuentros más difíciles que se les presentan.
Movilidad: El estilo de juego general de Demonology Warlock tiene una mezcla saludable de yesos instantáneos que requieren que se queden quietos. Si pasan tiempo con sus globos precisamente, no perderán mucho daño mientras se mueven. Sin embargo, su movilidad ha mejorado en Dragonflight. Fuera de Ardor apresurado y
Círculo demoníaco también tienen la opción de talento de
Soulburn, que les da acceso a mucha más utilidad, incluida una 50% Velocidad de movimiento una vez que lanzaron
Círculo demoníaco: teletransporte .
Windwalker Monje
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Windwalker Monk no recibió cambios en el próximo parche menor.
Utilidad: Primero, comenzaremos señalando que esta es la única clase que puede proporcionar Toque místico (aunque cualquiera de los 3 Las especificaciones de Monk pueden hacerlo), lo que puede ser extremadamente valioso si está ejecutando una composición orientada a daños físicos. Tienen acceso a un aturdimiento Aoe con
Barrido de la pierna y lo único
Habilidad del anillo de paz, proporcionándoles suficiente control de la multitud para ayudar a su tanque con kiting si es necesario. Pueden disipar los efectos de veneno y enfermedad con
Desintoxicación y también tener la capacidad de eliminar todas las raíces y trampas (algo así como Paladin ‘s
Bendición de la libertad pero también dando 70% velocidad de movimiento) con
La lujuria del tigre . Tienen una habilidad de control multitudal de un solo objetivo en
Parálisis, que se puede usar en cualquier tipo de mafia. También proporcionan un aficionado al grupo llamado
Windwalking (si tiene talento), lo que puede ayudar cuando las monturas no se pueden usar. Hablando de los beneficios grupales, también tienen las opciones de talento de
Cerca de corazón y
Generoso Pour (disponible para todas las especificaciones de monje) que son auras adicionales en toda la fiesta.
Defensivos y autosuficiente: Windwalker Monk es una de las especializaciones de DPS más duraderas del juego, con varios enfriamientos defensivos. Tienen acceso al Amortiguar el daño ,
Magia difusa ,
Fortifying Brew ,
Toque de karma y
Talentos de recuperación. Obtendrán una durabilidad pasiva adicional de
Presencia relajante en los talentos de clase y el hecho de que aman la estadística de versatilidad como una de sus principales secundarias!
Movilidad: Windwalker Monk también tiene una gran movilidad; No solo tienen Trascendencia, pero también acceso a
Rollo, lo que hace que sea más fácil moverse del punto A al punto B. No olvidemos el
Talento de patada de serpiente voladora, que puede fortalecer su ya movilidad.
Druida salvaje
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Feral Druid no recibió cambios en el próximo parche menor.
Utilidad: Los druidas salvajes tienen un aficionado a la redada agregada en Dragonflight con Mark of the Wild (disponible para todas las especificaciones de Druid), que proporciona un valor adicional para el kit de herramientas de utilidad ya fuerte. Algunas de sus servicios públicos incluyen
Hibernar ,
Rugido estampado ,
Eliminar la corrupción ,
Calmar ,
Enredo en masa o
El vórtice de Ursol (dependiendo de la elección del talento),
Renovación ,
Ciclón ,
Mighty Bash, o
Rugido incapacitante (dependiendo de la elección del talento),
Tifón ,
Inervate (que se puede mejorar aún más por
Vigilia de la naturaleza), y mucho más. Aunque cada especificación tiene la opción de talento
Maim (un aturdimiento de un solo objetivo), es utilizado principalmente por Ferals ya que pasan la mayor parte de su tiempo en
Forma de gato . Feral Druid es una de las pocas especializaciones de DPS que también puede ofrecer descuidado a su grupo si es necesario. Su primera opción es talento
La vigilia de la naturaleza (que se sincroniza muy bien con sus puntos), y la segunda opción es la
Heart of the Wild Talent, ya que algunos encuentros o situaciones no requieren que permanezcan estrictamente en
Forma de gato (debido al tiempo de inactividad), por lo que se puede pasar el tiempo curando. Los druid s también son una de las pocas clases que tienen acceso a una capacidad de sigilo con
Merodear, permitiéndoles hacer cualquier omisión sin usar un Poción de invisibilidad. Además, tienen acceso a
Rebirth, una resurrección de batalla que se limita a solo unas pocas especializaciones en el juego.
Defensivos: El druida salvaje tiene un defensivo bastante fuerte, con Barkskin es solo un 60 segundos enfriarse,
Instintos de supervivencia existentes como una defensiva adicional de uso, seguido de una gran mitigación pasiva como 25% resistencia a pedido de
Forma de oso y 6% reducción de daños permanentes de
Hide grueso (si talentoso en el árbol general-talento).
Movilidad: El estilo de juego general de Feral Druid es bastante móvil. Dado que una porción saludable de su estilo de juego se basa en el tiempo en el tiempo, pueden quedarse sin cuerpo sin cuerpo y mantener un alto daño. Su movilidad base es increíble debido a Forma de gato que tiene 30% Velocidad de movimiento de línea de base adicional. Los druidas de cualquier especificación también tienen un talento para aumentar su velocidad de movimiento por 15% con
Veloz felino . Además, pueden elegir talento
Tiger Dash o
Carga salvaje para obtener movilidad adicional si están en combate y necesitan moverse lo más rápido posible.
Nivel C
Pícaro de asesinato
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Assassination Rogue no recibió cambios en el próximo parche menor. La principal debilidad del asesinato será la falta de producción de daños en la mayoría de los escenarios, que es un inconveniente masivo cuando clasifica cada rendimiento individual de especificaciones. Con la sintonización correcta, esta especificación tiene las capacidades de llegar a la cima, pero por ahora, seguirá siendo uno de los más débiles esta temporada.
Utilidad: Rogue de asesinato tiene la capacidad única de silenciar a sus enemigos para 6 segundos con Garroty y déjalos tratar 15% Daño reducido por 8 segundos Duración, si son talentos
Alambre de hierro . Esta es una de las formas más fuertes de control de la mafia que vas a obtener como jugador de DPS. Hablando sobre su característica de control de la mafia, no podemos pasar sin mencionar su amplioenal de hechizos que pueden evitar que el enemigo se lance, incluido
Ciego ,
Disparo barato ,
Disparo de riñón y
Gouge (si es talentoso). Se encuentran entre una de las dos clases que tienen un efecto de control multitudo que no es de combate con
SAP (Demon Hunter y su
La encarcelamiento es la segunda), lo que lo ayudará a omitir turbas que de otro modo requieren que use un Poción de invisibilidad, y si hay múltiples turbas para omitir, siempre puedes usar
Sudario de ocultación . También pueden enfurecer disipar con
Shiv,] que es bastante raro ya que las clases limitadas tienen tales poderes. También existe la capacidad de transferir amenazas entrantes a un miembro del partido elegido con
Trucos del comercio (similar a un cazador
Mala dirección), que resuelve muchos problemas de amenazas. Añadir a su utilidad ya fuerte es la opción de tener diferentes venenos imbuidos en sus armas, como
Veneno paralizante (un Aoe lento de 50%),
Veneno instantáneo (DPS crudo),
Veneno de herida (reduciendo la curación realizada, que es en su mayoría irrelevante en las mazmorras),
Veneno entumecedor (reduciendo el ataque enemigo y la velocidad de lanzamiento de 15% e increíblemente fuerte en mítico+), y
Veneno atrófico . Rogue también es una de las pocas clases cuerpo a cuerpo que puede tener la capacidad de aumentar el rango de sus ataques cuerpo a cuerpo por 3 yardas, Gracias a
Talento de huelgas acrobáticas.
Defensivos y autosuficiente: Rogue tiene un increíble kit de herramientas defensivos, que posiblemente sea el mejor en mítico+, con Feint (solo funciona contra las habilidades de daños por el área de efecto),
Evasión (esquiva todo daño físico),
Capa de sombras (mitiga todo daño mágico) y si todos esos fallan, tienen
Engañar a la muerte . Y recuerde, si están en peligro y cualquier otro defensivo está en el tiempo de reutilización; siempre pueden usar
Desaparecer y escapar del peligro (también es útil contra los hechizos específicos que se le presenten, ya que el enemigo simplemente cancelará el elenco y refundirá la capacidad de otra persona). Finalmente, Rogue s tiene algo de autosuficiente proveniente de
Crimson Vial, que puede ayudarlos en una situación crítica, y si deciden talento
Pense de oleaje que ganarán 10% Leech (que les ayuda a sanar en función del daño hecho)!
Movilidad: La movilidad de Assassination Rogue es increíble, no solo desde la línea de base Habilidad de sprint, pero también la opción de tener
Shadowstep, un talento disponible para cualquier especialización de Rogue.
Caballero de la muerte impía
04 de septiembre, parche 10.1.7 Actualización: Unholy Death Knight no recibió cambios en el próximo parche menor. Unholy es una de las especificaciones en las que realmente se beneficia a jugar dentro de un grupo prefabricado que puede asignar tirones bastante grandes dentro de sus ventanas de enfriamiento. Si eso no se cumple, lamentablemente la especificación es como máximo mediocre en el departamento de daños. Espero que tenga un rendimiento excelente en niveles clave más altos o mítico profesional+, pero dentro de su nivel clave promedio, se necesitan más ajustes de daño para justificar una colocación más alta.
Utilidad: El caballero de la muerte impía tiene una gran utilidad, con sus hechizos de firma Agarre de la muerte y
Zona antimágica (gran utilidad de fiesta). Death Knight s tiene un increíble control de la mafia en mítico+ debido a la
Aguanieve cegador y
Talentos asfixiados. Son una de las pocas clases cuerpo a cuerpo que tienen acceso a una interrupción “a distancia” con
Mind Freeze es una interrupción de 15 yardas en lugar de un rango cuerpo a cuerpo regular.
Insidious Chill (ubicado en el árbol de talento general) también ayudará a su tanque a sobrevivir mejor en las peleas de jefes. Además, tener la capacidad de combatir un aliado es bastante valioso en cualquier composición grupal con
Criar aliado . Al llegar a Dragonflight, Death Knight S obtendrá opciones ofensivas adicionales como opciones de talento como
Empoderar el arma de runa ,
Extremación de la abominación y
Soul Reaper .
Defensivos: El caballero de la muerte impía tiene fuertes enfriamientos defensivos en forma de Fortalitud de hielo ,
Caparazón antimágico, y
Lichborne disponible para todas sus especificaciones, y puede obtener una defensiva adicional si eligen el
Talento del pacto de la muerte. Su durabilidad pasiva también es sorprendente;
Veterano de la tercera guerra ,
Voluntad de la necrópolis (si es talentosa), y
Gloom Ward (si es talentoso) son solo una parte de lo que tiene el Caballero de la Muerte. En caso de que no tengan ninguna de las habilidades disponibles anteriormente, aún pueden optar por enviar spam
Muerte atacan y se curan a sí mismos!
Movilidad: El caballero de la muerte impía ahora ha mejorado la movilidad. Con Wraith Walk (pero recuerda que no pueden lanzar ninguna habilidad durante el mismo) y
El avance de la muerte (que puede tener 2 cargos si son talentos
Echo de la muerte), pueden escapar de situaciones peligrosas que de otra manera matarán. No olvides sostener al menos 1 del
Los cargos anticipados de la muerte por servicios públicos (inmunidad a efectos de retroceso).
Colegio de cambios
- 04 SEP. 2023: Revisado y actualizado para 10.1.7 parche.
- 22 de agosto. 2023: Ajustes adicionales basados en el Hotfix de clase más reciente.
- 09 de agosto. 2023: Ajustes adicionales basados en el Hotfix de clase más reciente.
- 25 jul. 2023: Ajustes adicionales basados en el Hotfix de clase más reciente.
- 17 Jul. 2023: Ajustes adicionales basados en los 10.1.5 parche.
- 13 Jul. 2023: Ajustes adicionales basados en los 10.1.5 parche.
- 10 Jul. 2023: Ajustes adicionales basados en los 10.1.5 parche.
- 27 de junio. 2023: Ajustes adicionales basados en las hotías más recientes.
- 06 de junio. 2023: Ajustes adicionales basados en las hotías más recientes.
- 23 de mayo de 2023: Ajustes adicionales basados en las hotías más recientes.
- 07 de mayo de 2023: Ajustes adicionales basados en las hotías más recientes.
- 01 de mayo de 2023: Totalmente actualizado para la temporada 2 de Dragonflight.
- 21 mar. 2023: Ajustes adicionales basados en los próximos 10.0.7 parche.
- 04 mar. 2023: Ajustes adicionales basados en la ronda de cambios más reciente.
- 14 de febrero. 2023: Ajustes adicionales basados en el parche más reciente.
- 25 de enero. 2023: Ajustes adicionales basados en los próximos 10.0.5 parche.
- 04 de enero. 2022: Actualización menor basada en las pruebas adicionales.
- 21 de diciembre. 2022: Ajustes adicionales basados en los últimos cambios de clase.
- 30 de noviembre. 2022: Posición ajustada de Frost Mage.
- 18 de noviembre. 2022: Actualizado con la iteración inicial para la temporada 1 de Dragonflight.
Ranking de Dragonflight DPS
Cada clase clasificada por su rendimiento de DPS en redadas de acuerdo con los últimos registros de redadas.
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Beast Mastery Hunter
Beast Mastery Hunter
- Arcano Mage (S -Tier)
- Fire Mage (S -Tier)
- Mejora Chamán (S -Tier)
- Frost Mage (S -Tier)
- Devastation Evoker (S -Tier)
- Aumento de Evoker (S -Tier)
- Chamán elemental (A -Tier)
- Sombro de sombras (un tier)
- Demonología Warlock (A -Tier)
- Warlock de aflicción (A -Tier)
- Warlock de destrucción (un tier)
- Caballero de la Muerte impía (un Tier)
- Rogue de sutileza (A -Tier)
- Beast Mastery Hunter (B -Tier)
- Frost Death Knight (B -Tier)
- Paladín de retribución (B -Tier)
- Fury Warrior (B -Tier)
- Cazador de supervivencia (B -Tier)
- Havoc Demon Hunter (B -Tier)
- Guerrero de armas (C -Tier)
- Windwalker Monk (C -Tier)
- Balance de Druid (C -Tier)
- Cazador de puntería (C -Tier)
- Druida salvaje (C -Tier)
- Rogue de asesinato (C -Tier)
Preguntas frecuentes
¿De dónde provienen los datos??
Nuestras clasificaciones se basan en estadísticas. Utilizamos algoritmos para procesar miles de registros de redadas (de los registros de Warcraft) todos los días. Al analizar este gran datos de los superiores superiores, podemos evaluar el rendimiento de DPS de cada clase y compararlos.
Cómo usar estas clasificaciones?
Si está buscando la clase DPS de mejor rendimiento, la opción más segura es elegir los de S-Sil: se han clasificado como los más populares entre los primeros gremios del mundo y los mejores jugadores de análisis a partir de hoy y, por lo tanto, se consideran el actual. Meta en wow.