WOW: Dragonflight está volando alto, pero puede Blizzard mantener el viento debajo de sus alas? Gamespot, todo lo que sabemos sobre World of Warcraft: Dragonflight | Jugador de PC
Todo lo que sabemos sobre World of Warcraft: Dragonflight
Contents
- 1 Todo lo que sabemos sobre World of Warcraft: Dragonflight
- 1.1 WOW: Dragonflight está volando alto, pero puede Blizzard mantener el viento debajo de sus alas?
- 1.2 Todo lo que sabemos sobre World of Warcraft: Dragonflight
- 1.3 ¿Cuándo es la fecha de lanzamiento WOW? Dragonflight?
- 1.4 ¿Hay un wow: dragonflight beta?
- 1.5 Datos rápidos en Wow: Dragonflight
- 1.6 Dracthyr
- 1.7 La nueva carrera de dragón jugable de WoW también es su propia clase
- 1.8 Zonas e historia
- 1.9 Wow: las nuevas zonas y la historia de Dragonflight
- 1.10 Dragón
- 1.11 Dragonriding se ve mucho mejor que volar
- 1.12 Profesiones actualizadas
- 1.13 Las profesiones de Dragonflight están obteniendo una revisión
- 1.14 Nueva tragamonedas de bolsa de profesionales de Dragonflight
- 1.15 Árbol de talento y revisión de la interfaz de usuario
- 1.16 Los talentos están volviendo a sus raíces
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WOW: Dragonflight está volando alto, pero puede Blizzard mantener el viento debajo de sus alas?
El impulso está a favor de Blizzard, y el director del juego, Ion Hazzikostas, quiere mantenerse así para Dragonflight y más allá.
el 10 de julio de 2023 a las 11:38 am PDT
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World of Warcraft es actualmente el mejor que ha sido en mucho, mucho tiempo. Las reseñas para Dragonflight, la última expansión del juego lanzada en noviembre de 2022, fueron positivas. La recepción del jugador a la expansión también parece ser. Las actualizaciones de contenido, incluso las más pequeñas, han sido sustanciales y frecuentes, con el desarrollador Blizzard hasta ahora entregando sus promesas de hoja de ruta de contenido de 2023. Agregue el hecho de que Blizzard parece más abierto y receptivo a los comentarios de los fanáticos que nunca, y Wow se siente como si estuviera en un gran lugar.
Es un lugar que Blizzard ha estado antes. Es probable que los fanáticos piensen en la expansión de la Legión 2016 del juego como la última vez que el MMORPG de larga duración de Blizzard se sintió como si estuviera disparando en todos los cilindros. Legion recibió múltiples parches de contenido principales y fue muy querido por los jugadores. Pero el éxito de Legion en muchos sentidos llegó al costo de las actualizaciones por sus señores de guerra anteriores de expansión de Draenor (visto por muchos como uno de los puntos más bajos del juego) y el contenido de lanzamiento para su posterior expansión, batalla por Azeroth. Ambas expansiones fueron fuertemente criticadas e impopulares, pero la expansión de Shadowlands de 2020 (a pesar de las fuertes ventas iniciales) en muchos sentidos encapsularía los peores aspectos de ambos señores de la guerra de Draenor y batalla por Azeroth. Demasiados sistemas obligatorios de “poder prestado” y grandes cantidades de tiempo entre actualizaciones decepcionantes significaban que Shadowlands llegó a representar un mínimo de todos los tiempos en la historia de WOW.
Blizzard no busca repetir esos mismos errores con Dragonflight y lo que sea que viene después. En una entrevista con GamesPot, el director de juegos de WOW, Ion Hazzikostas, dijo que la expansión del equipo de WOW en los últimos años y cómo maneja el desarrollo en 2023 se basa en la idea de mantenerse al día con la demanda de actualizaciones de los jugadores, al tiempo que se asegura de que el horario de actualización más frecuente es sostenible.
Hazzikostas dijo que la cadencia del parche más frecuente es una gran cosa tanto para los jugadores como para el equipo de desarrollo en sí. En el pasado, los miembros del equipo pueden haberse sobrecargado tratando de alcanzar una fecha límite para que se prepare una parte particular de un parche sabiendo que no habría otro parche hasta cinco o seis meses. Ahora, tener un nuevo parche cada pocos meses significa que si los aspectos más pequeños de una actualización no están listos, simplemente se pueden agregar en la próxima actualización que está a la vuelta de la esquina. Un ciclo de contenido más rápido crea más flexibilidad para Blizzard. Hazzikostas dijo que el equipo en los últimos tiempos no ha necesitado tanto trabajo de tiempo extra, y el objetivo es evitar las horas extras en todo el equipo.
Incluyendo fracturas en el tiempo, ya ha habido tres actualizaciones significativas solo en 2023, agregando cosas como The Trading Post, dos zonas nuevas, contenido nuevo de la historia, armadura patrimonial para dos de las carreras más populares del juego, opciones de clase adicionales para ciertas carreras, una nueva incursión y más. La actualización anterior del juego, Embers of Neltharion, introdujo un nuevo sistema de actualización de Gear y trajo cambios muy solicitados a la mítica+ mazmorras del juego. Las fracturas a tiempo, que llega el 11 de julio, agregará aún más contenido nuevo en forma de un nuevo megadungeon y una especialización DPS de estilo de soporte nunca antes vista para evocadores llamados Aumentation. También introducirá una gran cantidad de cambios casuales de calidad de vida, como la capacidad de transferir el oro y los elementos entre los personajes, independientemente del servidor, el desbloqueo de todas las razas aliadas para los jugadores que tienen un personaje de nivel 40 y un Opción de “Fresh Start” para los jugadores que regresan a interpretar personajes que no se han tocado en años, solo por nombrar algunos.
Las fracturas en el tiempo serán el punto medio de la hoja de ruta de contenido de 2023 de Blizzard, con una actualización importante más y una más pequeña que llegará antes del final del año. Incluso si Dragonflight no se ha vendido tan bien como Shadowlands de acuerdo con los resultados financieros de Activision Blizzard, la retención de jugadores ha aumentado, con más jugadores que permanecen suscritos por más largos períodos de tiempo en comparación con expansiones recientes anteriores.
“Es un testimonio del arduo trabajo que el equipo ha hecho para escuchar los comentarios de los jugadores y ofrecer formas cada vez más flexibles de jugar al juego que nunca”, dijo Hazzikostas. “Eso fue algo que escuchamos de los jugadores a menudo en el pasado era que podría parecer que si no tuvieras una buena parte de tiempo para dedicarle a World of Warcraft en un mes dado o un tramo dado, no valía la pena, no valía la pena, no valía la pena, no valía la pena, no valía Manteniendo la suscripción en marcha. El juego parecía que te estaba preguntando tanto que no podías participar en un nivel más ligero. Eso es algo que hemos trabajado duro para cambiar. Pero también, por supuesto, tener actualizaciones de contenido regulares, tener algo siempre a la vuelta de la esquina, es tremendamente útil allí y emocionante y energizante para la comunidad.”
Eso no quiere decir que no haya habido controversias desde el lanzamiento de Dragonflight. Blizzard recibió un retroceso significativo para un programa de discordia comunitaria que hubiera requerido que los miembros aceptaran una cláusula de no disgusto para participar. Blizzard luego declaró que volvería a revisar los términos del acuerdo y que no era su objetivo “controlar las conversaciones” en los servidores de discordia comunitaria.
Más recientemente, una misión controvertida que se podía jugar en el reino de la prueba pública del juego provocó una gran protesta de los jugadores preocupados. La búsqueda en cuestión involucraba a los jugadores que viajaban en el tiempo para garantizar a uno de los personajes femeninos más destacados de WOW, la reina del dragón Alexstrasza, permaneció cautivo y sufrió su abuso para mantenerse fiel a la línea de tiempo Canon del juego. Aunque la búsqueda se eliminó rápidamente, muchos fanáticos se preguntaron cómo una búsqueda tan problemática llegó tan lejos para ser jugable en el PTR, especialmente dadas todas las acusaciones de acoso y abuso sexual recaudados en Blizzard en los últimos años después de una demanda del estado de California de 2021.
La respuesta, según Hazzikostas, es que a veces, debido a la naturaleza misma del PTR del juego, ocurren errores. Aunque hay críticas internas y pruebas de juego internas, Hazzikostas dijo que los jugadores a menudo ven aspectos del juego en el PTR antes de que Blizzard los haya revisado completamente. .
“El ciclo de PTR, nuestro reino de prueba, diría que es casi único en términos de otros juegos, en términos de cuán fresco y cómo en vivo es una mirada a nuestra tubería de desarrollo que está dando a las personas”, dijo Hazzikostas. “Es decir, parte de cómo hemos hecho lo que hacemos, parte de cómo hacemos todo este contenido, es moverse muy ágilmente, muy rápidamente, y las personas hacen las cosas y salen a PTR. Así es como funciona nuestro proceso. Si tuviéramos que detenernos y examinar y revisar todo antes de que pudiera ir a una compilación de prueba, se detendría la máquina WOW.”
Blizzard estaba planeando cambios aproximadamente al mismo tiempo que la protesta del jugador sobre la búsqueda comenzó a construir. En este caso particular, Hazzikostas dijo que el diseñador de búsqueda que inicialmente trabajó en la búsqueda no era consciente de sus implicaciones completas de la tradición.
“Tenemos mucha gente trabajando en el juego apasionada por World of Warcraft”, dijo Hazzikostas. “La tradición de Warcraft es masiva y expansiva y hay muchos matices, especialmente parte de la historia antigua. Honestamente, el diseñador de búsqueda que hizo este trabajo inicialmente tenía la impresión de que la tradición era sobre los huevos robados. Eso es malo pero no más allá de los pálidos. Por supuesto, a medida que los procesos de revisión ocurrieron internamente, hubo una corrección y nos dimos cuenta: ‘Oye, espera un minuto, esto es mucho más que eso. La implicación aquí es algo de lo que ninguno de nosotros quiere el semblante, y mucho menos poner a los jugadores en el lugar de hacer ‘, y así tuvimos cambios ya en curso.”
Afortunadamente, Blizzard ha evitado agregar otra controversia potencial a esa lista, esta vez involucrando la publicación comercial del juego. Jugadores Después de un reciente Datamine preocupado, Blizzard comenzaría a vender el comercio posterior a la moneda, la licitación del comerciante, como un producto independiente, convirtiendo efectivamente la característica popular agregada a principios de este año en otra tienda de microtransactiones. Hazzikostas despejó el aire en nuestra entrevista y dijo que no hay planes para vender la licitación del comerciante por sí solo, aunque es probable que algunos se ofrecerán como parte de los paquetes de expansión u otras promociones en el futuro.
Con dos actualizaciones importantes en el expediente que llegará en 2023 después de las fracturas a tiempo, hay mucho para que los jugadores de WOW esperen con ansias. Blizzard ya ha confirmado que la mejor mecánica de juego de Dragonflight, Dragonriding, vendrá a todo Azeroth en el futuro. Hazzikostas dijo que el equipo espera revelar más información “pronto” sobre cómo las colecciones de montura de jugadores existentes funcionarán en un futuro donde Dragonriding se puede usar en toda la totalidad del mundo del juego.
“Lo que no queremos hacer es tomar este ecosistema vibrante de cientos y cientos y cientos de monturas, y hervirlo a ‘Bueno, este puñado puede dragonride, esos son los únicos que cuentan’ ‘, dijo Hazkostas. “‘Y ninguna de sus otras monturas, algunos de sus favoritos … todo ese tiempo que pasaste cultivando invencible? Bueno, invencible no puede dragonride, por lo que nunca lo vas a usar.’Queremos asegurarnos de que estamos siendo reflexivos allí y lanzando esto de una manera que respaldará no solo el contenido pasado, sino el contenido futuro en el futuro.”
El futuro es algo por lo que Hazzikostas parece entusiasmado. La convención anual de fanáticos de Blizzard, BlizzCon, regresará como un evento de persona en vivo por primera vez en cuatro años este noviembre. Aunque no lo declaró directamente, ciertamente parece que la próxima expansión de Wow se anunciará allí, como fue una vez tradición. Después de discutir la licitación de Trader y el deseo de Blizzard de incluirlo como parte de Expansion Deluxe Editions, Hazzikostas se burló de que no sería “demasiado descabellado” asumir que habrá “paquetes significativos” a finales de este año que podrían incluir la moneda de la moneda. El mayor tamaño del equipo de WOW ciertamente ha ayudado a ofrecer contenido de Dragonflight más frecuente, pero Hazzikostas dijo que también significa que lo que viene a continuación no vendrá a expensas del éxito de Dragonflight.
“El mayor tamaño del equipo también nos permite progresar en objetivos y objetivos posteriores”, dijo Hazzikostas. “Recientemente anunciamos nuestros planes de BlizzCon para más adelante en el año, y creo que será muy emocionante para los fanáticos de World of Warcraft. No puedo esperar para compartir en qué gran parte del equipo que no ha estado trabajando en nuestras actualizaciones de Dragonflight ha estado trabajando.”
WOW: la actualización de fracturas en el tiempo de Dragonflight llega el 11 de julio. BlizzCon regresa al Centro de Convenciones de Anaheim del 3 al 4 de noviembre, y tendrá todos sus paneles y anuncios en vivo de forma gratuita para aquellos que no pueden asistir en persona.
Los productos discutidos aquí fueron elegidos independientemente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.
Todo lo que sabemos sobre World of Warcraft: Dragonflight
La próxima expansión WOW agregará dragones que puedes jugar, dragones que puedes montar y un viaje a la patria del dragón.
(Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment)
- Dracthyr
- Zonas e historia
- Dragón
- Profesiones actualizadas
- Árbol de talento y revisión de la interfaz de usuario
- Nuevos combos de carrera/clase
- Juego final
World of Warcraft: Dragonflight nos sacará de las tierras de sombra y nos dejará caer directamente en las míticas islas de dragón. Puedes esperar dragones jugables, dragones ridículas y dragones jugables que también montan dragones ridiculizantes. Nos dirigiremos a la patria de los dragones, donde tanto la alianza como la horde enfrentarán algunos misterios antiguos recién despiertos.
Ahora que tanto la expansión de Dragonflight como el pre-parche tienen fechas de lanzamiento firmes, no pasará mucho tiempo hasta que pueda saltar y hacer su propio Dractthyr Evoker. Hay mucha información sobre la próxima expansión a pasar, desde nuevas áreas, carreras, actualizaciones de interfaz y cambios en el sistema de talento. Entonces, si estás listo, esto es lo que sabemos sobre World of Warcraft: Dragonflight hasta ahora.
¿Cuándo es la fecha de lanzamiento WOW? Dragonflight?
y tu puedes pre-compra la expansión ahora.
La fecha de lanzamiento previo al parche de Dragonflight también se ha anunciado y se dividirá en dos fases. La primera fase, que incluye los nuevos árboles de talento y la revisión de la interfaz de usuario, va en vivo 25 de octubre—O 26 de octubre si estás en servidores de la UE, y la segunda fase llegará a 15 de noviembre, Trayendo consigo el evento de pre-Patch de Tormenta Primal y el Dractthyr Evoker.
#DragonFlight Llega el 28 de noviembre ✨ 50% XP Buff Comienza el 4 de octubre Raid abre 13 Details: https: // t.CO/HDIZ6DV0TH PIC.gorjeo.com/ogmv0hufu8 septiembre 29, 2022
¿Hay un wow: dragonflight beta?
Sí, la fase de prueba de Dragonflight cambió del alfa a la fase beta a principios de septiembre. No hay un método seguro para ingresar a la fase beta para Dragonflight, pero si desea tener una oportunidad, debe dirigirse al sitio web oficial de Dragonflight y presionar el botón “Opte-in” beta “, justo en la parte inferior de la página.
Cuando se anunció inicialmente que Dragonflight estaba programado para un lanzamiento de 2022, había cierta preocupación como hasta ese momento, no había habido señales de ninguna prueba alfa. Resulta que todo fue Parte del plan para un período de prueba más enfocado. Ahora que el alfa ha terminado y la versión beta está en marcha, todo parece estar en camino de lanzamiento en noviembre.
Datos rápidos en Wow: Dragonflight
- Nivel maximo: 70
- Nueva carrera jugable: Dractthyr, que son dragones, obviamente
- Nuevas monturas: También dragones
- Nuevas zonas: Cuatro nuevas zonas, una nueva zona de inicio
- Revisión del sistema: HUD REARK, nuevo sistema de talento, actualizaciones de profesiones
- Contenido grupal: Ocho nuevas mazmorras y una nueva incursión
- Nuevas combinaciones de raza/clase
Dracthyr
La nueva carrera de dragón jugable de WoW también es su propia clase
Descubre las islas de dragón
Sí, puedes jugar como dragón en la próxima expansión de WOW. Los Dracthyr tienen una forma dracónica y una forma humanoide, que puedes personalizar al crear tu personaje de Dracthyr.
Sin embargo, los dragones son tan especiales que Blizzard dice que realmente no se ajustan a ninguna de las clases existentes. Dractthyr está obteniendo su propia clase jugable única: el Evoker. Todos los Dracthyr son evocadores y todos los evocadores son Dractthyr, aunque puedes elegir ser Horde o Alianza.
Tienen ataques físicos graves como volar por encima con la respiración del dragón, desatar el viento con sus alas y también sus habilidades mágicas que se centran en DPS a distancia o en la curación.
Aquí hay algunos otros detalles de Dracthyr:
- Dractthyr comienza en el nivel 58.
- Dractthyr Wear Mail Armor.
- Tienen su propia zona inicial.
- Dos especializaciones; un DPS de rango medio y un sanador.
Zonas e historia
Wow: las nuevas zonas y la historia de Dragonflight
La nueva área que viene en la expansión de Dragonflight son las Islas Dragón, la patria de Dragonkind. Está dividido en cuatro nuevas zonas: las costas de vigilia, las llanuras de Ohn’ahran, el tramo azul y el antiguo Thaldraszus, el hogar de la nueva ciudad capital Valdrakken.
Las islas del dragón siempre fueron una parte misteriosa de la tradición de Wow, y ahora estarás volando en todos sus antiguos secretos. Durante la corriente de revelación, Blizzard explicó que las islas del dragón eran el centro del reino del dragón cuando el mundo era nuevo. Hace mucho tiempo, la puesta de sol de Azaroth a sus continentes envió magia a un estado inactivo que obligó a Dragonkind a dejar las islas atrás. No hay puntos por adivinar que la energía elemental de los dragones no se mantiene latente mucho más tiempo.
Además de los dragones mismos, hay varias otras carreras mortales con las que te encontrarás en las islas. El medio gigante elemental djaradin son viejos enemigos de los dragones. El Tuskarr similar a la moral también está haciendo una aparición de regreso. Blizzard también menciona una vieja civilización de los centauros que viven en las islas.
Dragón
Dragonriding se ve mucho mejor que volar
Dragonflight es en realidad en dragones, tanto que no solo podrás jugar como uno. También tendrá acceso a Dragonriding, junto con su propio monte de dragón personalizable. Blizzard explicó que esta montura es personalizable con diferentes desbloqueos de apariencia (hocicos, cuernos, colores y más) y árboles de talento para hacer que vuelen cada vez más rápido.
El director del juego de WOW, Ion Hazzikostas, también ha confirmado que los desbloqueos de Dragonriding serán en toda la cuenta. “Hemos hablado sobre la filosofía de lo que debería ser la progresión específica del personaje, lo que debería ser la progresión que usted, el humano detrás del teclado, está haciendo en sus cuentas. La conveniencia del recorrido se sintió como una de esas cosas: eso es divertido ir en una dirección. Tener que volver a conectarlo en personajes posteriores no sería terriblemente convincente.”
A diferencia del vuelo, ya que existe en WoW hasta ahora, Dragonriding está un poco más involucrado. Es una forma muy diferente de moverse por Azeroth y los desarrolladores de Blizzard hablaron sobre cómo el momento y la gravedad están entrando en juego con Dragon Riding, con todas las nuevas animaciones para bucear y rodar por las islas.
Si bien no es un reemplazo para el vuelo tradicional, Dragonriding le permitirá llevar a los cielos en las nuevas zonas de Dragonflight. La capacidad de volar generalmente solo se obtiene a la mitad de una expansión y se encuentra detrás de un conjunto específico de logros. Si bien lo mismo será cierto para Dragonflight, Dragonriding significa que no tendrá que confiar en ir a todas partes hasta que eso suceda.
Profesiones actualizadas
Las profesiones de Dragonflight están obteniendo una revisión
Las profesiones serán renovadas para la nueva expansión. Blizzard ha entrado en detalles sobre los nuevos sistemas aquí, pero repasaré algunos de los cambios más significativos en Dragonflight. Estos son:
Órdenes de elaboración Te permitirá realizar pedidos para casi cualquier artículo fabricable en una “interfaz de una casa de subastas”. Esto esencialmente significa que podrá personalizar un elemento a su gusto con los reactivos que elija, pero consigue que alguien más lo cree para usted. Los artesanos que recogen estos pedidos obtendrán una pequeña comisión por su trabajo.
Especializaciones Permitirle concentrarse en un área en particular del campo elegido. No se han compartido muchos detalles sobre cómo funcionará esto, pero suena similar a las especializaciones antiguas del sistema, como tener que elegir entre Goblin y Gnomish Engineering.
Estadísticas de profesión Ofrecerá cuatro nuevas formas de hacer que su elaboración sea más eficiente, y podrá equipar equipo para obtener sus bonificaciones.
Las estadísticas de la profesión de Dragonflight son:
- Inspiración: Tienes una probabilidad de x% de inspirarse, elaborando esta receta con habilidad adicional.
- Inventiva: Tiene un x% de posibilidades de usar menos reactivos negociables como el mineral.
- Multicraft: Tienes una probabilidad de x% de elaborar artículos adicionales. Solo funciona en recetas para artículos apilables.
- Velocidad de elaboración: La elaboración es x% más rápido.
Calidad también se está introduciendo a las profesiones. Los artículos elaborados, incluidos los consumibles, tendrán cinco nuevos niveles de calidad y esto estará determinado por la calidad de los materiales utilizados, así como sus estadísticas de elaboración y nivel de habilidad. Para el equipo, una calidad más alta significa un nivel de elemento más alto, mientras que los consumibles tendrán una mayor duración o más cargos.
Materiales reunidos como hierbas, mineral y cuero tendrán tres nuevos niveles de calidad que, a su vez, influirán en la calidad del artículo que cree con ellas.
Nueva tragamonedas de bolsa de profesionales de Dragonflight
Ya hemos mencionado que las profesiones están obteniendo una revisión, por lo que necesitará mucho espacio para mantener los diferentes materiales de fabricación, especialmente ahora que lidiará con diferentes cualidades.
“Piense como cuál es la pestaña del banco de reactivos, en su banco personal en la ciudad”, dijo Ion Hazzikostas en una entrevista reciente. “Una de las primeras preguntas que surgió y los comentarios de las personas en el equipo fueron ‘No tengo ningún espacio de retroceso como es. Esto apesta. Por favor no me des más basura para poner en mis maletas.”
La nueva bolsa de profesiones no será lo mismo que los que estamos acostumbrados tampoco. No se ha dicho exactamente cuántas ranuras tendrá, pero parece que no tendrá que luchar para encontrar un lugar para poner todos sus reactivos. “No es literalmente interminable, pero la intención es: grande”, dijo Hazzikostas.
Árbol de talento y revisión de la interfaz de usuario
Los talentos están volviendo a sus raíces
Los árboles de talento están regresando y se ven similar a sus homólogos de Pandaria. En este momento, puedes elegir seis talentos para tu especialización, con una opción de tres para cada fila. Dragonflight traerá de vuelta un sistema de talento más complejo.
En lugar de que cada clase obtenga un árbol para todas sus especificaciones en Dragonflight, tendrá un “árbol de clase” principal y un “árbol de especialización” adicional, dependiendo del papel en el que se especule actualmente. Lo bueno de esto es que le dará muchas más opciones, y podrá guardar perfiles para diferentes configuraciones de árboles de talento, por lo que puede cambiar fácilmente entre ellos para diferentes tipos de contenido.