7 Κοινοί τύποι σφαλμάτων λογισμικού ή ελαττώματα | BrowsSerstack, τύπος σφαλμάτων Pokémon | Βάση δεδομένων Pokémon
Σφάλμα (τύπος)
Contents
- 1 Σφάλμα (τύπος)
- 1.1 7 Κοινοί τύποι σφαλμάτων λογισμικού που πρέπει να γνωρίζει κάθε δοκιμαστής
- 1.2
- 1.3 πλεονεκτήματα μειονεκτήματα
- 1.4 Αμυνα
- 1.5 Επίθεση διπλού τύπου
- 1.6 Επιδράσεις του τύπου σφαλμάτων
- 1.7 Άλλες γλώσσες
- 1.8 Ο μέσος όρος των σφαλμάτων Pokémon
- 1.9 Αξιοσημείωτοι εκπαιδευτές τύπου bug
- 1.10
- 1.11
- 1.12
- 1.13
- 1.14 Σφάλματα περιεχομένου
- 1.15 Οπτικά σφάλματα
- 1.16 Αναβάθμιση περιεχομένου ή οπτικού σφάλματος σε λειτουργικό σφάλμα
- 1.17 Επαναλαμβανόμενα προβλήματα
7 Κοινοί τύποι σφαλμάτων λογισμικού που πρέπει να γνωρίζει κάθε δοκιμαστής
. Κανένας κώδικας δεν είναι τέλεια κατασκευασμένος κατά την πρώτη του μετάβαση. . Επομένως, η δημιουργία ενός ισχυρού προϊόντος λογισμικού απαιτεί ολοκληρωμένες δοκιμές και βελτιστοποιήσεις.
. .
.
πιο συνηθισμένοι τύποι σφαλμάτων λογισμικού ή ελαττωμάτων .
1.
Τα λειτουργικά σφάλματα σχετίζονται με τη λειτουργικότητα ενός συγκεκριμένου στοιχείου λογισμικού. Το κουμπί δεν επιτρέπει στους χρήστες να συνδεθούν, ένα κουμπί που δεν ενημερώνει το καλάθι, α κουτί αναζήτησης δεν ανταποκρίνεται στο ερώτημα ενός χρήστη κ.λπ.
Με απλά λόγια, κάθε στοιχείο σε μια εφαρμογή ή έναν ιστότοπο που δεν λειτουργεί όπως προβλέπεται είναι ένα λειτουργικό σφάλμα.
Αυτά τα σφάλματα συχνά ανιχνεύονται όταν οι δοκιμαστές διεξάγουν ολοκληρωμένες λειτουργικές δοκιμές για τις εφαρμογές ή τους ιστότοπούς τους σε πραγματικές συνθήκες χρήστη. Οι ομάδες πρέπει να διασφαλίσουν ότι όλα τα λειτουργικά σφάλματα επιλύονται στα πρώτα στάδια, ώστε να αποφευχθεί η παράδοση κακών εμπειριών χρήστη στο περιβάλλον παραγωγής.
2. Λογικά σφάλματα
. Αυτά τα σφάλματα μπορούν να οδηγήσουν σε απροσδόκητη συμπεριφορά λογισμικού και ακόμη και ξαφνικές συντριβές. Λογικά σφάλματα λαμβάνουν χώρα κυρίως λόγω κακής γραπτής κώδικα ή εσφαλμένη ερμηνεία της επιχειρησιακής λογικής.
- Διαίρεση δύο αριθμών αντί να τα προσθέσετε μαζί με αποτέλεσμα την απροσδόκητη έξοδο
. Σφάλματα ροής εργασίας
. Ας εξετάσουμε ένα παράδειγμα ιστότοπου όπου ένας χρήστης πρέπει να συμπληρώσει μια φόρμα σχετικά με το ιατρικό ιστορικό του. Μετά τη συμπλήρωση της φόρμας, ο χρήστης έχει τρεις επιλογές για να διαλέξει:
- Αποθηκεύσετε
- Προηγούμενη σελίδα
Ο χρήστης σκοπεύει να αποθηκεύσει τις καταχωρημένες πληροφορίες και στη συνέχεια να βγει. Ωστόσο, εάν κάνετε κλικ στο Αποθήκευση και έξοδος Το κουμπί οδηγεί σε έξοδο από τη φόρμα χωρίς να αποθηκεύει τις πληροφορίες, οδηγεί σε σφάλμα ροής εργασίας.
4.
. Μόλις αναπτυχθούν οι αρχικές ενότητες των εξαρτημάτων λογισμικού, οι προγραμματιστές εκτελούν δοκιμές μονάδων για να εξασφαλίσουν ότι λειτουργούν οι μικρές παρτίδες κώδικα όπως αναμενόταν. Εδώ είναι όπου οι προγραμματιστές συναντούν διάφορα σφάλματα που παραβλέπονται στα στάδια κωδικοποίησης.
. Επιπλέον, η αναπαραγωγή αυτών των σφαλμάτων απαιτεί λιγότερο χρόνο, έτσι ώστε οι προγραμματιστές να μπορούν να παρακολουθούν το ακριβές σφάλμα και να το διορθώσουν σε χρόνο μηδέν.
Για παράδειγμα, εάν ένας προγραμματιστής δημιουργεί μια ενιαία φόρμα σελίδας, μια δοκιμή μονάδας θα επαληθεύσει εάν όλα τα πεδία εισόδου δέχονται τις κατάλληλες εισόδους και επικυρώνουν τα κουμπιά για λειτουργικότητα. Σε περίπτωση που ένα πεδίο δεν αποδέχεται τους κατάλληλους χαρακτήρες ή αριθμούς, οι προγραμματιστές συναντούν σφάλμα σε επίπεδο μονάδας.
5. Σφάλματα ενσωμάτωσης σε επίπεδο συστήματος
Τα σφάλματα ενσωμάτωσης σε επίπεδο συστήματος εμφανίζονται κατά κύριο λόγο όταν δύο ή περισσότερες μονάδες κώδικα που γράφονται από διαφορετικούς προγραμματιστές αποτυγχάνουν να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους. . . Είναι επίσης χρονοβόρα για αναπαραγωγή.
Τα ζητήματα υπερχείλισης της μνήμης και η ακατάλληλη διασύνδεση μεταξύ του UI και της βάσης δεδομένων είναι κοινά παραδείγματα σφάλματα ενσωμάτωσης σε επίπεδο συστήματος.
. Εκτός δεσμευμένων σφαλμάτων
Εκτός από τα δεσμευμένα σφάλματα εμφανίζονται όταν ο χρήστης του συστήματος αλληλεπιδρά με το UI με ακούσιο τρόπο. . Αυτά τα σφάλματα συχνά εμφανίζονται σε επικυρώσεις φόρμας κατά τη διάρκεια της λειτουργικής δοκιμής των εφαρμογών ιστού ή κινητής τηλεφωνίας.
7.
. . Λόγω της μεγάλης σοβαρότητας και της ευάλωτης φύσης τους, τα σφάλματα ασφαλείας θεωρούνται από τα πιο ευαίσθητα σφάλματα όλων των τύπων και θα πρέπει να χειρίζονται με κριτική και επείγουσα. Αυτά τα σφάλματα ενδέχεται να μην εμποδίσουν τη λειτουργία, αλλά μπορούν να θέσουν σε κίνδυνο ολόκληρο το σύστημα. Αυτά πρέπει να ελέγχονται διεξοδικά σε τακτά χρονικά διαστήματα.
Ο ρόλος των πραγματικών συσκευών στην ταυτοποίηση σφαλμάτων
. .
Οι εκτεταμένες δοκιμές απαιτούν ένα ολοκληρωμένο εργαστήριο συσκευών που επιτρέπει στους δοκιμαστές να δοκιμάσουν τις εφαρμογές ιστού και κινητών τους σε διάφορους συνδυασμούς συσκευών-προγράμματος περιήγησης-os. Λάβετε υπόψη ότι η δημιουργία ενός ολοκληρωμένου ψηφιακού εργαστηρίου δοκιμών απαιτεί σημαντική προσπάθεια οικονομικών επενδύσεων και συντήρησης. Φυσικά, αυτό δεν είναι εφικτό για όλους τους οργανισμούς.
Πλατφόρμες δοκιμών που βασίζονται σε σύννεφο, όπως οι ομάδες βοήθειας του BrowsSerstack όλων των μεγεθών, παρέχοντάς τους την απαραίτητη δοκιμαστική υποδομή για ολοκληρωμένες δοκιμές. Κάποιος μπορεί να δοκιμάσει ένα ευρύ φάσμα συσκευών (κινητό και επιφάνεια εργασίας) που εκτελούνται σε μοναδικά λειτουργικά συστήματα όπως Android, iOS, Windows ή MacOs.
Περιττό να πούμε ότι ολόκληρη η διαδικασία QA εξαρτάται από τη χρήση ενός πραγματικού σύννεφου συσκευής. . Τα QA μπορούν επίσης να επιλέξουν να διεξάγουν δοκιμές κυπαρίσματος σε 30+ πραγματικές εκδόσεις προγράμματος περιήγησης.
Χρησιμοποιήστε το πλέγμα Selenium Selenium του BrowsSerstack των 2000+ πραγματικών προγραμμάτων περιήγησης και συσκευών για να εκτελέσετε όλες τις απαιτούμενες δοκιμές σε πραγματικές συνθήκες χρήστη. . Εγγραφείτε δωρεάν, επιλέξτε τους απαιτούμενους συνδυασμούς προγράμματος περιήγησης συσκευών και ξεκινήστε τη δοκιμή.
Επιπλέον, το BrowsSerstack προσφέρει επίσης ένα εργαλείο εντοπισμού σφαλμάτων που διευκολύνει την επαλήθευση, εντοπισμού σφαλμάτων και διορθώσεων σφαλμάτων.
Παρακάτω αναφέρονται το φάσμα των εργαλείων εντοπισμού σφαλμάτων που προσφέρονται από τα προϊόντα δοκιμών για κινητά και διαδικτυακά προϊόντα της BrowsSerstack:
- .
- Αυτοματίζω.
- App Live: Αρχεία συσκευών σε πραγματικό χρόνο από logcat ή κονσόλα
- Apply Automate: .
. Απλά εγγραφείτε δωρεάν -> Επιλέξτε το επιθυμητό περιβάλλον δοκιμής, -> Ξεκινήστε τη δοκιμή από οπουδήποτε στον κόσμο.
. Ανεξάρτητα από τον τύπο σφάλματος, οι δοκιμαστές πρέπει να διασφαλίσουν ότι η πλειονότητα των σφαλμάτων εντοπίζονται και επιλύονται στα αρχικά στάδια για να αποφευχθεί η ανακατασκευή σε μεταγενέστερες φάσεις. .
Πλέον . Ως αποτέλεσμα, είναι συχνά πολύ αδύναμοι. Στη γενιά Ι, τα σφάλματα ήταν σχεδόν άχρηστα από τους λίγους Οι διαθέσιμες κινήσεις τύπου ήταν πολύ αδύναμες. Η κατάσταση βελτιώθηκε σε μεταγενέστερα παιχνίδια με καλύτερες κινήσεις και ένα πλεονέκτημα ενάντια στον σκοτεινό τύπο.
Εντομο .
100
Τύπος σφαλμάτων Pokémon
25
Διπλός τύπος Pokémon
πλεονεκτήματα μειονεκτήματα
Εντομο Οι κινήσεις δεν είναι πολύ αποτελεσματικές εναντίον:
Αμυνα
Αυτοί οι τύποι δεν είναι πολύ αποτελεσματικοί εναντίον Εντομο
ΠΟΚΕΜΟΝ:
Επίθεση διπλού τύπου
Αυτό το γράφημα δείχνει τη δύναμη του Εντομο πληκτρολογήστε ένα συνδυασμό τύπου. Το κλάσμα της βλάβης α Εντομο Η μετακίνηση τύπου θα εμφανιστεί – ½ σημαίνει ζημιά 50% (όχι πολύ αποτελεσματική), 2 σημαίνει 200% (υπερ -αποδοτική) και ούτω καθεξής.
Ούτε | Ελατο | Πάγος | Σύκο | Πετώ | GHO | Δράστη | Δροσίζω | Γήιτος | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
½ | ½ | ½ | ½ | ½ | 2 | ½ | ½ | ||||||||||
½ | ½ | ¼ | ½ | ½ | ¼ | ½ | ¼ | ¼ | |||||||||
Νερό | ½ | 2 | ½ | ½ | ½ | 2 | ½ | 2 | ½ | ||||||||
Ηλεκτρικός | ½ | 2 | ½ | ½ | ½ | ½ | 2 | ½ | |||||||||
Γρασίδι | 4 | 4 | |||||||||||||||
Πάγος | 2 | ½ | 2 | ½ | ½ | ½ | |||||||||||
Μαχητικός | ¼ | ½ | ½ | ¼ | ¼ | ½ | ¼ | ¼ | |||||||||
Δηλητήριο | ½ | ¼ | ½ | ½ | ½ | ¼ | ¼ | ½ | ¼ | ||||||||
½ | ½ | 2 | |||||||||||||||
¼ | ½ | ½ | ½ | ¼ | ½ | ½ | ¼ | ¼ | |||||||||
Μέντιουμ | 2 | 2 | 2 | 2 | |||||||||||||
Εντομο | 2 | ½ | 2 | ½ | 2 | ½ | |||||||||||
Βράχος | 2 | ½ | ½ | 2 | ½ | ||||||||||||
Φάντασμα | ½ | ¼ | ½ | ¼ | ½ | ¼ | ½ | ||||||||||
Δράκων | ½ | 2 | ½ | ½ | ½ | 2 | 2 | ½ | ½ | ||||||||
Σκοτάδι | 2 | 2 | 2 | 4 | 2 | 4 | 2 | ||||||||||
½ | ¼ | ½ | ¼ | ¼ | ½ | ½ | ¼ | ½ | |||||||||
Νεράιδα | ¼ | ½ | ½ | ¼ | ¼ | ½ | ½ | ¼ | ½ | ¼ |
Επιδράσεις του τύπου σφαλμάτων
- Η ικανότητα του σμήνους αυξάνει τη δύναμη του τύπου σφαλμάτων που κινείται κατά 50% όταν το Pokémon έχει λιγότερο από 1 /3 .
- Η ικανότητα Rattled αυξάνει την ταχύτητα του Pokémon ένα στάδιο όταν χτυπήθηκε από μια επίθεση τύπου σφαλμάτων.
- .
- Το GEM Bug αυξάνει τη δύναμη μιας κίνησης τύπου σφαλμάτων κατά 30% όταν κρατιέται και στη συνέχεια καταναλώνεται.
- Το Tanga Berry, όταν κρατιέται, εξουδετερώνει μια εξαιρετικά αποτελεσματική κίνηση τύπου σφαλμάτων.
- Η καθαρή μπάλα αυξάνει το ποσοστό αλιευμάτων όταν χρησιμοποιείται σε τύπους σφαλμάτων.
Άλλες γλώσσες
Αγγλικά | Εντομο |
---|---|
Ιαπωνικά | むし |
Γερμανός | |
ιταλικός | Κολεττέρο |
벌레 | |
Απλοποιημένα Κινέζικα) | 虫 |
Ο μέσος όρος των σφαλμάτων Pokémon
71.0
Επίθεση
.7
Κατατάχθηκε #14
.0
. Επίθεση
65.
SP. Αμυνα
Κατατάχθηκε #17
Αξιοσημείωτοι εκπαιδευτές τύπου bug
Σφουγγαράκι
Gen 2, 4
Ηγέτης γυμναστικής Castelia City
Γένεση 5
Βιόλα
Ηγέτης γυμναστικής Santalune City
Γένεση 6
Υπάρχουν Bug-type pokémon.
Κάμπια
Πεταλούδα
#0013 / bug · δηλητήριο
Beedrill
Κομμάτια
Παραυγώ
Εδάφιο
#0048 / bug · δηλητήριο
Βενομότο
#0123 / bug · πτήση
Φινίρισμα
#0127 / σφάλμα
Φινίρισμα
#0127 / bug · πτήση
#0165 / bug · πτήση
#0166 / bug · πτήση
Σπινάρακ
Αριάδης
#0168 / bug · δηλητήριο
Γιανμά
#0193 / bug · πτήση
Πύργος
#0204 / σφάλμα
Παραγεμίσματος
#0205 / bug · χάλυβα
#0212 / bug · χάλυβα
Μεγάλος
Αόρατος
#0213 / bug · rock
Κλέπτω
Σιλούπας
#0267 / bug · πτήση
#0268 / σφάλμα
#0269 / bug · δηλητήριο
Φουρκέτα
Μεταμφίεση
#0284 / bug · πτήση
#0290 / σφάλμα · Γήπεδο
Νιτζαζάν
#0291 / bug · πτήση
Μάστιγα
Βόμβος
#0313 / σφάλμα
#0314 / σφάλμα
Ανάρμοστος
#0347 / rock · σφάλμα
#0401 / σφάλμα
#0402 / σφάλμα
Φουρκέτα
Μανδύας φυτού
#0412 / σφάλμα
Αμμώδης μανδύας
Φουρκέτα
#0412 / σφάλμα
Σκουλήκι
Μανδύας φυτού
#0413 / bug · χόρτο
Αμμώδης μανδύας
#0413 / σφάλμα · Γήπεδο
Σκουλήκι
#0413 / bug · χάλυβα
Σκωτσέζος
#0415 / bug · πτήση
#0416 / bug · πτήση
Σκορούπι
#0451 / δηλητήριο · σφάλμα
#0469 / bug · πτήση
Αποτρόπαιο
#0540 / bug · χόρτο
#0541 / bug · χόρτο
#0542 / bug · χόρτο
Φεστιβάλ
#0543 / bug · δηλητήριο
Καυτή
#0545 / bug · δηλητήριο
#0557 / bug · rock
Κρούστα
#0558 / bug · rock
#0588 / σφάλμα
Joltik
Γαλβάντουλα
Σέλμετ
Επιτάχυνση
#0617 / σφάλμα
Λαρέδα
#0637 / bug · φωτιά
#0649 / bug · χάλυβα
Σκωτσέζος
Κηλίδα
Παχουλός
#0666 / bug · πτήση
#0738 / bug · ηλεκτρικό
#0742 / bug · νεράιδα
Ρουμπό
#0743 / bug · νεράιδα
Δροσερός
Αρακεκάνης
#0752 / νερό · σφάλμα
Πύργος
Διαβάθμιος τζάκι
#0794 / bug · μάχες
#0824 / σφάλμα
#0825 / bug · Ψυχικό
Όρμπετλ
#0826 / bug · Ψυχικό
#0850 / πυρκαγιά · σφάλμα
Κονσέρνο
Φρόνθος
Κλέπινος
#0900 / bug · rock
Εξουσιοδοτώ
#0919 / σφάλμα
#0920 / bug · σκοτάδι
Ρελο
#0953 / σφάλμα
Ραβδί
#0988 / bug · μάχες
. Pokémon Εικόνες & Ονόματα © 1995-2023 Nintendo/Game Freak.
Τα λειτουργικά σφάλματα σχετίζονται με το .σολ. Ένα κουμπί δεν υποβάλλει μια φόρμα, η αναζήτηση δεν αντιδρά με την είσοδο του χρήστη, μια εφαρμογή καταρρέει κ.λπ. Μπορεί να είναι ένα λειτουργικό ζήτημα κάθε φορά που εκτελείτε μια ενέργεια και ο ιστότοπος/εφαρμογή δεν ανταποκρίνεται όπως αναμενόταν.
. Δοκιμάστε το από μόνο του και σε συνδυασμό με άλλα χαρακτηριστικά για να εντοπίσετε πιθανές διαφορές.
.
Βρείτε στοιχεία ότι κάτι δεν λειτουργεί όπως πρέπει και υποστηρίζετε την αξίωσή σας.
Παράδειγμα: Μια λειτουργικότητα του webshop λειτουργεί διαφορετικά από ό, τι σε άλλα webshops που γνωρίζετε. Δεν σημαίνει ότι η λειτουργικότητα είναι σπασμένη. Οι πελάτες μπορούν να εφαρμόσουν τα προϊόντα τους, ωστόσο, θέλουν.
. . Εάν δεν παρέχετε κανένα στοιχείο, είναι μια απαίτηση απαίτησης.
Ένα πρόβλημα οπτικού ή περιεχομένου γίνεται ένα λειτουργικό πρόβλημα όταν εμποδίζει μια λειτουργικότητα και επομένως πρέπει να αναφέρεται ως λειτουργικό σφάλμα.
Εάν ένα κομμάτι λειτουργικότητας λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο με διαφορετικά σενάρια και χωρίς προφανή προβλήματα, πιθανότατα προορίζεται (όχι σφάλμα).
Ποιο επίπεδο σοβαρότητας είναι κατάλληλο για ένα λειτουργικό σφάλμα εξαρτάται από διάφορους παράγοντες: τις λειτουργικές επιπτώσεις του προβλήματος, την έκταση του προβλήματος, υπάρχουν λύσεις ή αν πρόκειται για showstopper, αν υπάρχουν πιθανές και αξιοσημείωτες απώλειες πωλήσεων και αν μπορείτε να συγκρίνετε αυτό το σφάλμα σε άλλα σφάλματα της ίδιας σοβαρότητας. Έτσι, κατά τη δοκιμή IO διακρίνουμε μεταξύ τριών επιπέδων σοβαρότητας για λειτουργικά σφάλματα:
Ελάχιστη επίδραση στη χρήση του προϊόντος.
Το προϊόν παρουσιάζει ακούσια συμπεριφορά, αλλά η γενική χρήση δεν επηρεάζεται.
Λίγοι χρήστες, προϊόντα ή αντικείμενα ανησυχούν.
Ένα χαρακτηριστικό/κομμάτι λειτουργικότητας είναι σπασμένο ή μη διαθέσιμο, αλλά μια εύκολη λύση λύνει το πρόβλημα.
Σοβαρό αντίκτυπο στη χρήση του προϊόντος, αλλά η κύρια λειτουργικότητα είναι άθικτη.
Ένας μεγάλος αριθμός χρηστών, προϊόντων ή αντικειμένων αφορά.
Η μη τετριμμένη λειτουργικότητα είναι σπασμένη ή μη διαθέσιμη και δεν υπάρχει καμία λύση.
Σημαντική λειτουργικότητα είναι σπασμένη ή μη διαθέσιμη, αλλά υπάρχει μια λύση (επομένως δεν είναι showstopper).
.
Ένα showstopper εμποδίζει τον χρήστη να συνεχίσει την κύρια διαδικασία, e.σολ., Ολοκλήρωση αγοράς.
Το σφάλμα προκαλεί πιθανή και αξιοσημείωτη απώλεια πωλήσεων για τον πελάτη.
Έχουμε ετοιμάσει μια λίστα περιπτώσεων με σταθερά επίπεδα σοβαρότητας με βάση τις κοινές αξιολογήσεις: Πάρε με στο φύλλο αξιολόγησης σφαλμάτων! Ελέγξτε προσεκτικά τη λίστα και ελέγξτε τακτικά για μελλοντικές ενημερώσεις.
Σφάλματα περιεχομένου
Τα σφάλματα περιεχομένου σχετίζονται με το πραγματικό περιεχόμενο ιστοσελίδων ή εφαρμογών: κείμενο, ετικέτες, εικόνες, βίντεο, εικονίδια, συνδέσμους, δεδομένα κ.λπ. Ως εκ τούτου, τα τυπικά σφάλματα περιεχομένου είναι:
Σπασμένες συνδέσεις ή εικόνες (404s) (εκτός εάν βρίσκεται στο μενού πλοήγησης, κεφαλίδας, υποσέλιδου ή πλοήγησης ψωμιού, τα οποία είναι χαμηλά λειτουργικά σφάλματα)
Ελαττωματικές ανακατεύθυνσεις, γενικά
Λείπει κείμενο, ε.σολ. Σε μια κενή εργαλειοθήκη
Λείπει περιεχόμενο, ε.σολ. κενή περιοχή περιεχομένου
Λείπει περιεχόμενο, ε.σολ. Εάν 4 από τα 5 εικονίδια έχουν ένα εργαλείο, 1 δεν το κάνει
.σολ.
Μερικά προϊόντα λείπουν στα αποτελέσματα αναζήτησης, αλλά η ίδια η λειτουργία αναζήτησης λειτουργεί
ορθογραφία Τα λάθη είναι δεν θεωρούνται σφάλματα περιεχομένου στην πλατφόρμα μας και δεν μπορούν να υποβληθούν ως τέτοια.
Οπτικά σφάλματα
Τα οπτικά σφάλματα σχετίζονται με τις γραφικές διεπαφές χρήστη των ιστότοπων ή εφαρμογών, ε.σολ.:
Προβλήματα πλαισίου διάταξης όπως κακοποιημένα κείμενα/στοιχεία
Ένα πρόβλημα σχεδιασμού που ανταποκρίνεται, ε.σολ. Εμφανίζεται ένα στοιχείο σε μια κινητή συσκευή αλλά όχι σε άλλο
Το κείμενο/τα στοιχεία ακούσια επικαλύπτονται μεταξύ τους
Κόπτες κείμενο/στοιχεία έχουν αποκοπεί
Αναβάθμιση περιεχομένου ή οπτικού σφάλματος σε λειτουργικό σφάλμα
Μόλις ένα περιεχόμενο ή ένα οπτικό σφάλμα εμποδίζω μια λειτουργικότητα, θα πρέπει να αναφέρεται ως λειτουργικό σφάλμα, Παρόλο που δεν είναι στην πραγματικότητα η ίδια η λειτουργία που είναι ελαττωματική.
. Τέτοια προβλήματα είναι συνήθως Χαμηλά λειτουργικά σφάλματα.
Επαναλαμβανόμενα προβλήματα
Όταν το περιεχόμενο ή ένα οπτικό πρόβλημα εμφανίζεται επαναλαμβανόμενα, Μπορεί να υποβληθεί μόνο μία φορά, Παρόλο που κάθε περιστατικό μπορεί να έχει διαφορετική διεύθυνση URL, σύνδεσμο, εικόνα κ.λπ. Αυτό συμβαίνει και αν είναι τα περιστατικά στην ίδια σελίδα ή σε διαφορετικές σελίδες. Αυτή η ενιαία αναφορά σφάλματος θα πρέπει να δηλώνει ότι άλλες διευθύνσεις URL, συνδέσμους, εικόνες κ.λπ., ανησυχούν επίσης.
Οι μεμονωμένες αναφορές σφαλμάτων για κάθε εμφάνιση του προβλήματος δεν πρέπει να υποβληθούν και να απορριφθούν. Για παράδειγμα, θα πρέπει να υποβληθεί μόνο μία αναφορά για τα ακόλουθα θέματα περιεχομένου: Μερικοί Οι εικόνες προϊόντων σε πολλές σελίδες λεπτομερειών προϊόντων ενός webshop είναι σπασμένες, μερικοί Λήψη συνδέσμων για εγχειρίδια PDF σε πολλές σελίδες λεπτομερειών προϊόντων οδηγούν σε 404 σελίδες, μερικοί Οι περιγραφές προϊόντων βρίσκονται σε διαφορετική γλώσσα από το υπόλοιπο του Webshop, μερικοί Τα εργαλεία δεν περιέχουν πληροφορίες, ορισμένοι σύνδεσμοι που ανήκουν στην ίδια ομάδα είναι σπασμένα, κλπ.
Τα ακόλουθα οπτικά ζητήματα θα πρέπει να υποβάλλονται μόνο μία φορά: ορισμένα κείμενα ή εικόνες είναι μεγαλύτερα από τα κουτιά τους, τα πεδία εισόδου δεν είναι αρκετά μεγάλα για να κρατήσουν τα προεπιλεγμένα κείμενα που δεν είναι εντελώς ορατά, πολλαπλά teasers ακούσια επικαλύπτονται άλλα στοιχεία κ.λπ.
Για πιο λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με κάθε τύπο σφαλμάτων και την τεκμηρίωσή τους στην πλατφόρμα δοκιμής IO, επισκεφθείτε τα ακόλουθα άρθρα: