Cómo jugar The Legend of Zelda: The Wind Waker en 2023 – Dexerto, ¿dónde está el puerto de interruptor de Wind Waker de Zelda? | Tácticas de bolsillo
¿Dónde está el puerto de interruptor de Wind Waker de Zelda?
En su lanzamiento original, The Legend of Zelda: The Wind Waker introdujo un nuevo estilo visual audaz y una mecánica de juego de marina que fue una marcada desviación de sus predecesores. Aunque esto se encontró con una recepción mixta en el momento del lanzamiento, Wind Waker a menudo se celebra hoy en día como una de las entradas más singulares de la franquicia, manteniendo una base de fans fuerte y apasionado.
Cómo jugar The Legend of Zelda: The Wind Waker en 2023
Nintendo
Preguntándose cómo jugar The Legend of Zelda: The Wind Waker en 2023? El clásico 2002 de Nintendo se considera una entrada muy querida a la serie por los fanáticos, y aquí están todas las formas en que puedes jugar en los sistemas modernos.
En su lanzamiento original, The Legend of Zelda: The Wind Waker introdujo un nuevo estilo visual audaz y una mecánica de juego de marina que fue una marcada desviación de sus predecesores. Aunque esto se encontró con una recepción mixta en el momento del lanzamiento, Wind Waker a menudo se celebra hoy en día como una de las entradas más singulares de la franquicia, manteniendo una base de fans fuerte y apasionado.
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En 2023, interpretar la leyenda de Zelda: Wind Waker dependerá de los sistemas que posee. Suponiendo que no tengas un GameCube, así es como puedes navegar en tu propia aventura.
Ganondorf es también el principal antagonista de la leyenda de Zelda: Windwaker
Cómo jugar al Wind Waker en 2023
Para una experiencia más actualizada, Nintendo lanzó The Legend of Zelda: The Wind Waker HD en 2013 para Wii U. El remaster HD incluyó gráficos actualizados, así como algunos ajustes menores al juego, ofreciendo una mejor experiencia general para recién llegados y fanáticos de toda la vida.
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Desde que el Wii U Eshop cerró hace unos meses, ya no es posible comprar una copia digital del juego. Sin embargo, todavía puede adquirir copias físicas de los revendedores en línea.
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Si no tienes una Wii U, realmente no hay otra forma de jugar Wind Waker. Sin embargo, ha habido rumores persistentes de un posible puerto de Nintendo Switch para Wind Waker HD. Como con todos los rumores, tome esto con una pizca de sal.
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Me encanta o lo odias, no puedes negar el mundo cautivador de Wind Waker es una aventura atemporal que debería experimentarse en más plataformas. Incluso en 2023, los fanáticos de Zelda en todo el mundo están desesperados por un puerto de conmutación del clásico de GameCube.
Y eso es todo lo que sabemos sobre cómo jugar al Wind Waker en 2023. Echa un vistazo a nuestro otro contenido de Legend of Zelda, incluida nuestra revisión de Tears of the Kingdom.
¿Dónde está el puerto de interruptor de Wind Waker de Zelda??
Wind Waker Switch es algo por lo que los fanáticos han estado clamando desde el lanzamiento de la consola, por lo que estamos descubriendo si es posible un puerto del remake de Wii U.
Publicado: 22 de agosto de 2023
Honestamente, Switch Wind Waker Suena como un sueño hecho realidad. He sido fanático de Zelda desde que pude recoger un controlador, y en mis muchos años explorando las tierras de Hyrule o montando las olas en el rey de los leones rojos, pocos juegos han recuperado la magia y la maravilla que emana de cada segundo de la leyenda de Zelda: The Wind Waker. El estilo de arte, la acción, la música increíble, todo es tan perfecto. Entonces, ¿dónde está el puerto??
A pesar de estar bastante feliz de portar o remaster muchos títulos publicados anteriormente (y para un gran éxito, Mario Kart todavía se vende mejor que las latas de Coca -Cola), Nintendo no ha llegado a traer al Wind Waker o el Wind Waker HD mejorado al Switch Sin embargo, a pesar de que el interruptor ha vendido una cantidad gigantesca de más de 100 millones de consolas en comparación con las 13 de Wii U.5m. Entonces, especulemos y hagamos algunas conjeturas, sobre cuándo Ninty podría hacer lo sensato y poner uno de los mejores juegos jamás hecho en una de las mejores consolas jamás hechas, ¿de acuerdo??
Naveguemos a través del océano de información y nos atasquemos directamente en nuestro Switch Wind Waker guía.
Especulación de fecha de liberación del interruptor de Wind Waker
Francamente, ha habido rumores de Wind Waker y Twilight Princess que vienen a Nintendo Switch todos los años desde que se lanzó la consola. Con dos de los títulos de Wii U más exitosos gracias a sus respectivos remakes HD y dos de las entradas más aclamadas en una de las principales franquicias de Nintendo, tiene sentido. También lo son los rumores más que una ilusión?
En primer lugar, Nintendo no lanzaría normalmente dos títulos de Zelda en un año. Regera la marca y afecta el marketing. 2017 vio el gran éxito de Breath of the Wild, y los paquetes de DLC conocidos como Master Trials y Champions Ballad ayudaron a impulsar las ventas y el interés en 2018. 2019 vio tanto la cadencia de Hyrule como el remake del despertar de Link, así como el anuncio de la secuela de Breath of the Wild, ahora conocida como lágrimas del reino.
2020 Saw Hyrule Warriors: Age of Calamity, un juego de Musou-Action y una precuela para respirar de la naturaleza que contó los eventos de la Gran Guerra 100 años antes del original. El año siguiente en 2021 obtuvimos la leyenda de Zelda: Skyward Sword HD, una nueva versión de la Wii Mapeo de los controles de movimiento a los botones y le da al juego una revisión visual significativa.
2022 ha sido el primer año sin ningún tipo de contenido de Zelda durante bastante tiempo, y por eso, muchos asumieron que este era el año en que los fanáticos finalmente obtendrían un puerto de interruptor de Wind Waker, y tal vez incluso un puerto de Twilight Princess Switch. Ambos juegos ya están HD y se ejecutan fácilmente en la Wii U, por lo que el proceso de portada no debería ser tan extenuante como un remake completo o un nuevo juego. Bien? Bien? Pero aquí estamos, mirando a 2023 y el inminente lanzamiento del próximo juego principal de Zelda con lágrimas del reino, y aún así, no podemos despertar el viento en nuestro interruptor de Nintendo.
Si alguna vez hubiera una fecha de lanzamiento de Wind Waker Switch, 2022 sintió que lo habría sido, así que ahora con silencio sobre el asunto, es cada vez más probable que estos juegos no lleguen a la consola en el corto plazo. Si hay una fecha de lanzamiento de Wind Waker Switch, tal vez está en el hardware futuro, con Wind Waker HD HD con suficientes actualizaciones visuales del puerto de 10 años (OH Dios) para garantizar la carga de los consumidores nuevamente. Quizás Nintendo incluso podría incluir las mazmorras que eliminaron de la versión original debido a limitaciones de tiempo.
¿Hay alguna filtración de interruptor de Wind Waker??
Si bien no hemos visto nada tanto como una captura de pantalla, una clasificación filtrada, o tanto como un olor a Wind Waker Switch, muchos expertos de la industria y fugas prominentes aún han hablado sobre el puerto de cambio del juego con aparente autoridad, ayudando a girar aún más el rumor de la fábrica, y avivan las llamas de las esperanzas de los jugadores a lo largo de los años.
La información privilegiada de la industria y miembro del personal de Bomb Giant, Jeff Grubb, y su coanfitrión de podcast Mike Minnoti crió Wind Waker HD, Twilight Princess HD y una remaster de Metroid Prime que se dirigen a cambiar en algún momento en los próximos meses en varios episodios de juegos de Less Decides. La especulación era que Wind Waker HD y Twilight Princess HD se anunciarían en el Nintendo Direct de septiembre de 2022, pero eso no se aprobó. Un día, enlace, un día.
¿Por qué no está Wind Waker en Switch??
Wind Waker está en un lugar difícil, porque el Nintendo Switch actualmente no tiene una biblioteca de juegos de GameCube como parte del servicio en línea de Nintendo Switch, de lo contrario, Wind Waker seguramente estaría allí. El Wii U Port Wind Waker HD también funcionaría muy bien en el Switch, pero Nintendo no lo regalará gratis, y es posible que no quiera cobrar a las personas nuevamente por un puerto sin actualizaciones considerables, como Mario Kart 8 Deluxe.
Por un tiempo, los fanáticos especularon que Nintendo podría agregar Wind Waker y Twilight Princess como parte del paquete de expansión de Nintendo Switch Online +, pero eso se siente muy no-Nintendo. Cualquier lanzamiento de Zelda es tratado con reverencia y respeto, e incluso los relanzamientos de los puertos de Zelda aparecerían en una caja y con alguna celebración. Quizás un día los fanáticos verán un paquete doble Wind Waker HD y Twilight Princess HD, justificando tanto el precio como la necesidad de una caja. Hasta entonces, solo tendremos que mirar hacia las lágrimas de la fecha de lanzamiento del reino para nuestra próxima solución de Zelda.
Esperamos que esta guía haya respondido algunas preguntas que pueda haber tenido y ayudó a aliviar la espera de que nuestro pequeño niño de aventuras favorita finalmente navegue hacia el interruptor. Sin embargo, si todavía tienes un par de títulos para jugar en la serie, descubra dónde comenzar con nuestra guía de los mejores juegos de Zelda a continuación.
Más de tácticas de bolsillo
Nathan Ellingsworth Nathan comenzó con las publicaciones impresas antes de trabajar independientemente de varios sitios como Nintendo Life y TheGamer. Está obsesionado con Pokémon y cualquier cosa Nintendo, pide ver su colección de Amiibo si quieres perder unas horas o hacer que te cuente sobre el enigma que es Roblox.
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La leyenda de Zelda: The Wind Waker
Este artículo es sobre el juego. Para el artículo, ver Wind Waker (artículo). Para otros usos, vea el Wind Waker (desambiguación).
La leyenda de Zelda: The Wind Waker
Desarrollador (s)
Editor (s)
Diseñador (s)
- Eiji Aonuma (Director)
- Shigeru Miyamoto (productor)
- Takashi Tezuka (productor)
- Yoshiyuki Oyama (diseño de personajes)
- Kenta Nagata (compositor de sonido)
- Koji Kondo (compositor de sonido)
- Hajime Wakai (compositor de sonido)
- Toru Minegishi (compositor de sonido)
Fechas de lanzamiento)
- Estados Unidos de América:
- • 24 de marzo de 2003 [1]
- Japón:
- • 13 de diciembre de 2002 [1]
- Australia / Nueva Zelanda:
- • 9 de mayo de 2003 [2]
- Corea del Sur:
- • 16 de abril de 2003 [3]
- El Reino Unido / Irlanda:
- • 2 de mayo de 2003 [4]
Calificaciones de contenido
Género (s)
Modos de juego)
- Un solo jugador
- dos jugadores asimétrico
Canonicidad
Predecesor
Sucesor
- Four Swords Adventures
- Reloj de arena fantasma (Línea de tiempo para adultos)
La leyenda de Zelda: The Wind Waker es la décima entrega principal de La leyenda de Zelda serie. Es el primero Zelda Juego para Nintendo GameCube y el sexto juego de la serie que se lanzará en una consola en casa. Fue lanzado en Japón el 13 de diciembre de 2002 en Norteamérica el 24 de marzo de 2003 en Corea del Sur el 16 de abril de 2003 en Europa el 2 de mayo de 2003 y en Australia el 7 de mayo de 2003.
El wind waker es notable por ser el primer juego de la serie en emplear el sombreado celular, una técnica de iluminación y textura que da como resultado que el juego tenga una apariencia de dibujos animados. También se diferencia de otros Zelda Juegos con su gran mundo, el gran mar, que debe explorarse usando un bote, el rey de los leones rojos. Es una secuela indirecta de Ocarina del tiempo, [6] Tener lugar varios cientos de años después de los eventos de los juegos anteriores. [7]
Aunque el juego de mar y los gráficos de dibujos animados fueron un punto de crítica para algunos, El wind waker fue, al final, el cuarto juego de GameCube más vendido de todos los tiempos. [8] Sin embargo, debe tenerse en cuenta que los pedidos anticipados del juego se impulsaron significativamente por la inclusión de un disco de bonificación de pedido anticipado, que presenta Ocarina del tiempo y Búsqueda maestra. Búsqueda maestra es un puerto alterado del original Ocarina del tiempo, con mazmorras parcialmente rediseñadas y más difíciles.
En 2007, una secuela directa de El wind waker, con derecho Reloj de arena fantasma, fue lanzado en la Nintendo DS.
Durante una Nintendo Direct el 23 de enero de 2013, se anunció un remaster mejorado del juego para la consola Wii U, llamado El Wind Waker HD, y fue liberado durante el otoño de ese año.
Contenido
- 1 historia
- 1.1 sinopsis
- 1.2 La gran inundación
- 1.3 Link’s Quest
- 2.1 exploración marina
- 2.2 interacción GBA
- 2.3 Control de viento y uso de nuevos artículos
- 2.4 Segunda misión
- 2.5 estilo de juego
- 3.1 gráficos
- 3.2 audio
- 3.3 versión japonesa
- 3.4 ajustes
- 3.5 Colocación de la línea de tiempo
- 3.6 ediciones limitadas
- 3.7 registros de Speedrun
- 4.1 caracteres
- 4.2 jefes
- 4.3 enemigos
- 4.4 mazmorras
- 4.5 ubicaciones
- 4.6 elementos y objetos
- 4.7 gráficos
- 4.8 traducciones
- 4.9 créditos
- 4.10 problemas técnicos
- 5.1 ventas
- 5.2 reseñas
- 5.3 recepción de fanáticos
- 6.1 remaster HD
Revisiones de expertos de Gamespot
19 de septiembre de 2019
16 de diciembre de 2017
Historia [ ]
Sinopsis []
Establecido cientos de años después de los eventos de Ocarina del tiempo, El wind waker Encuentra el enlace del héroe en un mar disperso con 49 islas, lo que requiere la navegación frecuente y el combate naval. Link vive con su abuela y su hermana menor Aryll en Outss Island, una de las pocas islas habitadas en el gran mar. La gente del Gran Mar pasa por una leyenda de un reino próspero con un poder dorado oculto. [9] Un hombre malvado encontró y robó este poder, usándolo para difundir la oscuridad hasta que un niño vestido de verde selló el mal con la espada de la ruina del mal. [10] El niño se hizo conocido como el héroe del tiempo y pasó a la leyenda. [11] Está claro que esta leyenda es la historia de Ocarina del tiempo, En donde el héroe del tiempo, Link, luchó contra Ganondorf. Cuando los niños en la isla de origen alcanzan la mayoría de edad, habitualmente se visten en verde para pagar la reverencia al héroe del tiempo.
La gran inundación []
Ganondorf, el gran mal que todavía pensaba que estaba sellado en el reino sagrado de Hyrule, se arrastró, ansioso por reanudar sus diseños oscuros. [12] A medida que la oscuridad se extendía sobre el reino, la gente esperaba que el héroe del tiempo pareciera una vez más salvarlos, pero el héroe no apareció. [13] El siguiente paso de Ganon fue hacer otro movimiento agresivo para el Triforce. El rey, Daphnes Nohansen Hyrule, intentó detener al demonio, pero no era lo suficientemente fuerte.
Mientras Doom se acercaba, el rey y su pueblo rezaron a los dioses, dejando su reino en manos del destino. [14] Las diosas respondieron a sus oraciones al instruir a los elegidos para huir de las montañas, antes de inundar la tierra. Ganondorf y sus secuaces fueron sellados junto con Hyrule en una cámara de aire encantada en el fondo del mar, con la espada maestra sirviendo como la clave que suspende el flujo de tiempo dentro de la cámara. A lo largo de los siglos, el recuerdo del reino desapareció, pero su leyenda sobrevivió al aliento del viento.
Quest de Link []
En la isla de fondo, un niño llamado Link finalmente llega a la mayoría de edad para usar el verde del héroe. El regalo de la hermana menor de Link, Aryll, para él es permiso para usar su telescopio. [15] [16] Con él, Link ve al rey de Helmaroc volar sobre la isla, llevando a una niña en sus garras. Un barco pirata está persiguiendo al ave, disparándolo con un cañón. Uno de los proyectiles hace que el ave deje caer a la niña, que aterriza en un árbol en el bosque sobre la isla. Link agarra una espada y se apresura a buscar a la chica. Link se entera de que su nombre es Tetra, [17] y que ella es la capitana de esa banda de piratas. [18]
Mientras Link lleva a Tetra de regreso a su barco, el pájaro se abalanza y secuestra a Aryll, confundiéndola con Tetra. Un cartero de Rito llamado Quill informa al aturdido enlace y al tetra antipático de historias de un gran pájaro que secuestró a las jóvenes con orejas largas y las llevó a la maldita fortaleza abandonada. [19] Le acusa a Tetra de ayudar a Link a rescatar a su hermana de la fortaleza. [20] Tetra acepta a regañadientes, y con su ayuda, Link puede infiltrarse en la fortaleza y llegar a la celda donde se mantiene a su hermana. Sin embargo, el gran pájaro lo descubre, y al mando de una siniestra figura sombría, lo arroja al mar.
Link es recuperado por un barco parlante, que se presenta como el rey de los leones rojos. [21] El rey le cuenta la historia detrás de la figura sombría en la fortaleza abandonada, revelando que es ganondorf. De alguna manera, el sello de los dioses había fallado. [22] El rey explica a Link que la clave para derrotar a Ganondorf está encerrado en un gran poder, la espada maestra, que solo puede ser ejercida después de que se superen muchas pruebas. [23]
Para acceder a este poder, Link debe reunir las tres perlas de Diosa. Primero, Link y el rey de los leones rojos se aventuran a Dragon Roost Island, hogar de la tribu Rito, en busca de Din’s Pearl. Antes de que Link despegue, el rey le da a Link un bastón de un conductor antiguo llamado Wind Waker, que puede usar para controlar el viento y navegar por el gran mar más fácilmente. [24] Link se reúne con Quill nuevamente y se entera de que el rito está teniendo problemas con el Sky Spirit, Valoo, sobre la montaña en la isla. Rito incipiente gana escamas de Valoo que les permiten cultivar sus alas, pero el dragón de alguna manera ha perdido el control de sí mismo. [25] También se entera de que Din’s Pearl está en posesión de un joven rito llamado Príncipe Komali, que tiene miedo de ganar una escala de Valoo. [26] Sin embargo, Komali se niega a dar la perla para vincular, [27], ya que es un regalo de su abuela fallecida. [28] Con la ayuda de un rito amigable llamado Medli, Link asciende la montaña y se entera de que una gran bestia llamada Gohma es responsable de la indignación de Valoo. Link derrota a Gohma y devuelve a Valoo a sus sentidos. El príncipe Komali da a Din’s Pearl to Link y se inspira para ganar una escala de Valoo. [29]
Link luego se prepara para Forest Haven, hogar de los Koroks y el gran árbol deku, para encontrar la perla de Farore. El gran árbol deku reúne a sus amigos Korok para realizar una ceremonia para darle a Link Farore’s Pearl, [30], pero un Korok llamado Linder vuela e informa al gran árbol deku que su amigo Makar ha caído en el bosque prohibido, una isla cubierta de vides. Infestado con monstruos. [31] El gran árbol deku solicita inmediatamente el enlace para salvar a Makar de la isla siniestra, [32] y Link acepta hacerlo. Encuentra a Makar en las profundidades de la mazmorra y lo salva de Kalle Demos, ganando la perla de Farore del gran árbol deku. [33]
Link escala la torre de los dioses y derrota a su guardián, Gohdan, quien abre un portal al techo de la torre. [41] Link encuentra una campana gigante en el techo y la suena, revelando un portal dorado en las olas frente a la torre. Link y el rey entran y viajan debajo de las olas para encontrar un castillo suspendido a tiempo. Link explora el castillo y encuentra la espada maestra, la espada de la ruina del mal capaz de desterrar a Ganondorf. [42] Link saca la espada de su pedestal, que restaura el flujo de tiempo al castillo. Posteriormente, Link regresa a la fortaleza abandonada y derrota al rey de Helmaroc mientras Tetra y su tripulación rescatan a Aryll. [43] [44] Link confronta a Ganondorf, pero la espada maestra demuestra ser ineficaz contra él. Ganondorf revela que si bien la espada maestra es la espada de la ruina del mal, también es la clave para sellar su magia. [45] Link rompió el sello tirando de la espada de su pedestal y restaurando el flujo de tiempo al castillo debajo del mar. [46] Ganondorf supere a los enlaces y declara que el poder de la espada maestra se ha ido. [47] Tetra interviene, pero Ganondorf la domina también, y su triforce de poder resuena. Se da cuenta de que Tetra es, de hecho, la princesa Zelda, [48] y reconoce el collar de Tetra como un fragmento de la triforce de la sabiduría. [49] Quill y el príncipe recién hecho Komali Swoop In y Save Link y Tetra antes de que Valoo envuelva la Torre de Ganondorf en llamas en llamas.
El rey de los leones rojos lleva a Link y Tetra de regreso al castillo debajo del mar y revela que están en el reino de Hyrule, [50] que fue inundado por las diosas después de los eventos de Ocarina del tiempo Para evitar el regreso de Ganon. [51] El rey de los leones rojos también se revela como el rey de Hyrule, Daphnes Nohansen Hyrule. [52] Él fusiona el fragmento desaparecido del triforce de la sabiduría en su poder con el fragmento en el collar de Tetra para revelar su identidad como la princesa Zelda, la verdadera heredera de la familia real de Hyrule de Hyrule. [53] El rey le indica que permanezca en Hyrule, [54] y envía un enlace de regreso al mar de arriba para despertar el poder de la espada maestra y reunir el triforce del coraje, cuando el héroe del tiempo dejó a Hyrule después de completar su misión. [55] Hasta entonces, el portal a Hyrule está sellado para mantener a Zelda segura.
Se revela que las fuerzas de Ganondorf mataron a los sabios del viento y la tierra cuyas oraciones contribuyeron al poder de la espada maestra, dejando a la espada inútil. [56] Para restaurar el poder de la espada maestra, aquellos que llevan la sangre de los sabios deben tomar su lugar en los templos de viento y tierra y rezar a los dioses. Makar y Medli se despiertan como los nuevos sabios del viento y la tierra, respectivamente. [57] [58] Con su poder y oraciones, Link puede restaurar la espada de la ruina del mal a su forma original. Luego caza los fragmentos dispersos del triforce del coraje y trae la pieza completa de regreso a la Torre de los Dioses para presentarlo a los dioses. La pieza triforce luego pasa a él, demostrando que Link es el verdadero héroe, el héroe del tiempo “renacido”. [59] Debido a que Link había usado el poder del Wind Waker para viajar por el Gran Mar, el Rey de los Leones Rojos lo declara el héroe de los vientos. [60]
Cuando Link desciende debajo de las olas, descubre que Ganondorf secuestró a Zelda y la llevó a su sede, [61] la Torre de Ganon, una fortaleza desalentadora que incluso los legendarios Caballeros de Hyrule no pudieron asaltar en edades. [62] Link se apresura a la torre y la escala. Ganondorf lo está esperando en la parte superior de su habitación del trono, sentado en una cama donde Zelda está durmiendo debajo de un hechizo lanzado por él. Expresa su indignación por el concepto de personas que viven en el gran mar sobre Hyrule con poco o nada que lograr. [63] Luego se transforma en una gran criatura parecida a la marioneta para luchar contra Link, que lo derrota. Después de ser derrotado por Link y volvió a su yo normal, Ganondorf lleva a Zelda a dormir y le dice a Link que siga y se pare ante él. [64] Captura a Link fuera de la guardia y lo derriba, y procede a convocar las piezas del Triforce desde Link y Zelda, junto con la suya para ensamblar el Triforce completo. Desea que los rayos del sol expongan a Hyrule de nuevo para que el reino y el mundo puedan ser su. [sesenta y cinco]
Sin embargo, Daphnes Nohansen Hyrule toca el Triforce primero. El rey desea que Hyrule y Ganondorf sean enterrados debajo de las olas del gran mar. También desea esperanza para Link y Zelda; para que puedan crear un mundo mejor. [66] El Triforce otorga el deseo del rey, inundando la tierra de Hyrule una vez más antes de desaparecer.
En un ataque de locura, Ganondorf ataca a Link. Después de que Zelda se despierta del hechizo de Ganondorf, ella y Link, con la espada maestra en todo el poder, Battle Ganondorf mientras Hyrule se inunda a su alrededor. Link finalmente derrota a Ganondorf con un golpe final, apuñalándolo por la cabeza y convirtiéndolo en piedra. Después de despedirse del rey de Hyrule, Link y Zelda se alejan en la superficie del Gran Mar cuando las aguas se derrumban, enterrando a Hyrule y su rey debajo del mar. Zelda regresa a su antigua forma como Tetra y Link y Tetra se reencuentran con Aryll, los piratas y algunos de los amigos de Link. En una escena posterior a los créditos, Link y Tetra navegan con su tripulación en busca de una nueva tierra con el viento como guía. [67] Esta escena marca el comienzo del primer juego de Nintendo DS Zelda, Reloj de arena fantasma.
Como se Juega [ ]
A pesar de inicialmente en relación con los fanáticos con sus imágenes, [68] El wind waker fue elogiado no solo en el departamento de gráficos, sino también por retener muchos elementos de los dos N64 Zelda juegos. A medida que el enlace progresa a través de su aventura, se encuentra y ayuda a muchos personajes, generalmente conduciendo a recompensas. Durante su búsqueda, también explora las mazmorras, resuelve los rompecabezas dentro, cumple varios desafíos cruciales y derrota a múltiples enemigos. Los controles del juego son similares a los de los títulos 3D anteriores también, aunque con nuevas mejoras; Por ejemplo, el Stick C permite que el reproductor controle y ajuste la cámara. Los botones del controlador, una vez más, se utilizan para múltiples acciones, incluido el rodaje, el uso del escudo o un elemento. Junto con estos elementos, se implementan nuevos, debutando en este juego.
Exploración del mar []
Como máscara de Majora, El wind waker se establece principalmente fuera de Hyrule, aunque esta vez se visita el reino sagrado una vez conocido. Link explora el vasto océano conocido como el gran mar, y viaja con la ayuda del rey de los leones rojos, un bote que es capaz del habla humana. [69] Con la ayuda del Wind Waker titular, Link puede controlar la dirección del flujo del viento a voluntad, lo que es útil para navegar a través de las aguas. [70] Mientras lo hace, con frecuencia visita múltiples islas (49 en total), todo lo cual debería tener algo interesante, desde simplemente un premio oculto hasta un área crucial relacionada con la búsqueda principal. Cuando Link entra en el territorio de una isla, puede pedirle información a un pez sobre dicha isla, así como a dibujar la posición del territorio en la lista de mar.
Mientras Link busca una isla, trata con amenazas desde el mar, incluidas las bases enemigas, las criaturas mortales y los fenómenos naturales. Además de las islas, los submarinos y las bases enemigas antes mencionadas también se pueden visitar, generalmente pobladas por enemigos y alojamiento de tesoros interesantes. Link puede prever tesoros hundidos (identificados por anillos de luz en la superficie del agua), y puede llevarlos hacia él con la ayuda del gancho de agarre.
A medida que el enlace derrota a los enemigos, resuelve rompecabezas, ayuda a las personas y conquista los obstáculos, a menudo ganará mapas de tesoros. Cuando Link abre uno, puede encontrar premios previamente inaccesibles, que luego serán identificados por luces intensamente brillantes que emanan del mar. Ciertos elementos clave necesarios para el acceso al nivel final se ocultarán bajo el mar, solo ubicados después de recolectar gráficos especiales que deben descifrarse de alguna manera.
Como con la mayoría Zelda juegos, en El wind waker Link aprende a deformarse de un lugar a otro. Esta vez lo hace con ciclones, después de derrotar a una deidad importante llamada Cyclos.
Interacción GBA []
El wind waker fue el primero Zelda juego para hacer uso de la conectividad entre Nintendo GameCube y Game Boy Advance. Cuando Link rescata a Tingle de su encarcelamiento en Windfall Island, el hombre de 35 años le dará el sintonizador Tingle, junto con la tabla de hormigueo; Después de este punto, cuando el jugador conecta a un Boy Boy Advance a GameCube a través del Cable de Advance de Nintendo Game Boy Advance, el joven héroe será ayudado por Tingle de muchas maneras. [71] Por ejemplo, cuando dentro de las mazmorras, puede ver sus habitaciones incluso si el mapa de mazmorras aún no se ha recolectado; El enlace también puede comprar artículos de Tingle para su uso, y se desbloqueará una masa secundaria especial (también con respecto a las mazmorras). Esta es también la única forma de encontrar el esquivo nudillo, cuya figura es imposible de obtener de otra manera (ya que no aparecerá en absoluto en el juego).
Control de viento y uso de nuevos elementos []
Como se mencionó anteriormente, el bastón mágico le da a Link la capacidad de controlar la dirección del viento tan pronto como se entera de la melodía adecuada. Manipular el viento no solo hace que la navegación marina sea más rápida, sino que también le da al héroe legendario varios otros usos posibles para el viento, como poder deslizarse con la hoja deku durante largos períodos de tiempo, haciendo que un personaje brinde diferentes notas de información, ayudando Otros personajes vuelan más lejos, e incluso hacen que aparezca un cofre del tesoro cuando Link se encuentra antes de un punto de viento marcado, entre otras cosas. Después de aprender otra canción, Link puede usar el poder de los ciclones para deformarse de una isla a otra, reduciendo la cantidad de tiempo tomada para llegar a un destino. Otras melodías sirven a fines menos relacionados con el viento, pero aún así dan más versatilidad y utilidad al Wind Waker.
El enlace también puede obtener y usar bolsas de artículos capaces de albergar hasta ocho tipos de artículos diferentes cada uno, lo que ayuda a organizar artículos por uso. Por ejemplo, la bolsa Spoils mantiene varias joyas y artículos que los enemigos caen sobre la muerte, y pueden usarse para fines adicionales, como preparar pociones, recibir recompensas o ayudar a las personas que necesitan. La bolsa de cebo es de gran utilidad, ya que mantiene alimentos para animales y criaturas a cambio de premios, nueva información sobre algo o incluso el control de las gaviotas. La bolsa de entrega se usa para mantener letras, recuerdos o incluso documentos, y se usa en gran medida en una masa secundaria con respecto a una secuencia comercial que finalmente conduce a un artefacto mágico opcional.
Algunos elementos de juego de máscara de Majora También regrese aquí con variaciones y mejoras. Link puede usar nuevamente un cuadro de pictografía, que esta vez tiene un uso mucho más extenso; Por ejemplo, hay una masa secundaria, la Galería Nintendo, que consiste en tomar una pictografía de cada personaje, criatura y cualquier otro ser vivo, ya sea divino o meramente mortal, en el juego. La cámara se puede actualizar para tomar fotos a todo color y, a diferencia del juego que debutó, ahora puede admitir tres pictografías. Otro elemento que regresa es la capacidad de controlar a otros personajes a través de la facultad psíquica. Después de aprender la melodía adecuada, Link puede controlar las gaviotas, las estatuas y los personajes secundarios que conoció anteriormente en sus viajes. Esta importante habilidad se usa en tres mazmorras, que requieren el enlace para controlar caracteres o estatuas. A diferencia de anterior Zelda juegos, El wind waker presenta elementos con múltiples usos. El gancho de agarre, por ejemplo, se puede usar para pasar sobre acantilados y grandes agujeros, para robar los artículos de los enemigos y para recuperar cofres hundidos del mar; La hoja deku se puede usar para volar o para soplar ráfagas de viento. Las bombas ahora se pueden usar tanto en tierra como desde el bote (el bote incluye un cañón de largo alcance que se usa para disparar bombas) mientras está en el mar. Ahora se accede a flechas elementales al usar el arco del héroe en lugar de como elementos separados; El Hookshot puede tomar el enlace a puntos más altos y, junto con las botas de hierro, usarse para eliminar las estatuas pesadas fuera del camino; Y el boomerang ahora puede alcanzar hasta cinco objetivos con el mismo lanzamiento.
Segunda misión []
El wind waker es el primer juego 3D en la franquicia en presentar una segunda misión. Cuando el juego se borra por primera vez, se da la oportunidad de reiniciarlo con algunos cambios importantes; Por ejemplo, los atuendos para Link y Aryll son diferentes de lo habitual, el texto de Hylian hablado por Valoo, el árbol deku y Jabun se traducen al inglés, y la caja de picto de lujo está disponible desde el inicio, lo que no solo hace que la pictografía de color sea la pictografía de color Las misiones posibles de hacer antes, pero le permite al jugador comenzar la Galería Nintendo al comienzo del juego; El progreso de la galería de Nintendo del archivo completado se retiene en el segundo archivo de misiones.
Estilo de juego [ ]
El wind waker, A primera vista, se ve menos maduro que las entregas anteriores de la serie, pero muchos consideran que es bastante emocional, principalmente debido a la expresividad de los personajes, que en realidad muestran expresiones faciales con respecto a una situación. [72] Sin embargo, uno también puede haber interpretado esto como una pérdida de sutileza. Además, algunos dicen su estilo gráfico que evoca el espíritu de los juegos 2D más antiguos más que los juegos N64, [73] ya que fue muy difícil de ver en los juegos N64 debido a las limitaciones tecnológicas. Algunos también consideran que la partitura musical inspirada en el este ha ayudado a recrear la atmósfera de los juegos anteriores. [73]
La historia del juego tiene más detalles y la narración es mucho más profunda que la de los juegos anteriores; Muchos aspectos del pasado de Hyrule y su destino se revelan en este juego, y también se revela que incluso Ganondorf y el Rey de Hyrule son más de lo que parecen. Link es consciente de que no está solo en su misión y que otros están haciendo todo lo posible para ayudarlo a progresar a través de su misión.
Información del juego []
La primera aparición de Link en su forma de dibujos animados con sombra de celdas
Gráficos []
Como se señaló anteriormente en las secciones anteriores, el juego utiliza gráficos de Shading Cel. Contrariamente a la creencia popular, la programación del juego con un motor basado en este estilo fue más difícil que la programación princesa del Crepúsculo, Después de modificar dicho motor, para favorecer gráficos realistas. [74] El estilo fue influenciado por la película animada El príncipe pequeño y el dragón de ocho cabezas , sugerido por Yoichi Kotabe, un ex ilustrador y diseñador de personajes en Nintendo que también trabajó en la película. [75] [76] Se encontró que el estilo gráfico sombreado de CEL enmascaraba bien las limitaciones del sistema y luego fue adoptado para juegos de mano de Zelda como la mano como Reloj de arena fantasma.
Entre los efectos visuales presentes en el juego están la explosión de fumar que los enemigos y la mayoría de los jefes experimentan después de ser derrotados, así como los dibujos que indican el golpe del viento. Además, cuando se golpea algo, se puede ver una chispa instantánea de luz que puede iluminar áreas cercanas. La ropa y el cabello de los personajes, así como banderas, hojas, árboles y otros objetos sueltos se ven afectados por un motor de simulación de tela en tiempo real. Estos elementos estuvieron presentes en un grado limitado en los juegos anteriores para Nintendo 64, aunque en este juego, son exagerados, en parte debido al uso de Cel Shading. También se implementaron sombras detalladas de carácter y objeto (esto estaba presente en los datos de los juegos N64 pero extrañamente sin usar).
El wind waker es único entre los videojuegos sombreados de CEL por su falta de un esquema alrededor de los objetos mostrados y su uso de texturas detalladas. El uso de efectos avanzados, como mapeo de luz, neblina de calor y profundidad de campo de campo también distingue este juego de otros de su tipo. La neblina de calor también se usó en princesa del Crepúsculo, y el desenfoque de profundidad de campo se usó en los juegos posteriores.
El remaster HD del juego agrega más efectos visuales. Además del aspecto sombreado con celis, los efectos de iluminación y las sombras más avanzados hacen que el juego se vea más realista. Un efecto de floración, visto por primera vez en princesa del Crepúsculo también está presente, lo que da una sensación de luz solar brillante.
Audio []
El juego presenta cuerdas, flautas y cuernos en el fondo, como al abrir un cofre del tesoro. A veces, los instrumentos electrónicos se utilizan en temas como el tema de batalla de Boss de Gohdan, cuya melodía principal se reproduce en un instrumento completamente electrónico. En su mayor parte, la música se basa en temas celtas tradicionales, con varios temas que usan gaita. El tema de la “historia de la introducción” se basa completamente en la música e instrumentos barroales, renacentistas e medievales europeos. El juego también presenta un enlace y otros personajes más activos con su discurso. Por ejemplo, cuando Link está acechando a Mila, él “maullido” cuando ella puede haberlo notado, o llama a ciertos NPC con palabras en inglés. Aunque Ocarina del tiempo fue el primer juego de Zelda con personajes de habla inglesa (Navi tenía un conjunto de interjecciones en inglés) El wind waker fue el primer juego de Zelda en dar a la voz inglesa actuando a una amplia variedad de personajes.
Como los dos juegos N64 en los últimos años, El wind waker Incluye una melodía que se escucha durante la proximidad enemiga, pero está más desarrollada porque se agregan más notas y sonidos de instrumentos cuando se ataca el enlace o el enemigo, especialmente cuando un ataque es exitoso. Se utiliza una técnica de audio similar cuando se enfrenta un mini jefe; Los tambores se agregan al tema una vez que el enlace o el miniboss involucra al otro. Los jefes tienen temas de batalla separados, marcando una primera para la serie.
El Audio en CutScenes está en un formato musical grabado, a diferencia del MIDIS utilizado para las pistas de música de fondo, marcando el primer paso hacia la música orquestada en vivo en La leyenda de Zelda serie.
Versión japonesa [ ]
Debido a la diferencia de tres meses entre el lanzamiento japonés el 13 de diciembre de 2002 y América del Norte el 24 de marzo de 2003, se realizaron cambios significativos en las versiones norteamericanas e internacionales.
Uno de los cambios más notables implica la quinta tabla de triforce; En la versión japonesa, la tabla se encuentra después de recuperar varios gráficos de tesoros del mar, con un gráfico que identifica la ubicación de otro, mientras que en las versiones internacionales, estos gráficos se encuentran en las mazmorras y identifican la ubicación de las rupias plateadas en su lugar. Además, se han cambiado las ubicaciones de algunas piezas de corazón; Por ejemplo, en la versión japonesa, el cofre al final del laberinto salvaje contiene una rupia amarilla, mientras que en las versiones internacionales, el mismo cofre contiene un pedazo de corazón.
Configuración [ ]
El juego se desarrolla en el gran mar, un vasto cuerpo de agua que consta de 49 islas, que son de diferentes tamaños, formas y propósitos. Algunas son islas habitadas, y albergan mazmorras, misiones secundarias, tiendas y muchas otras cosas; Estos incluyen Dragon Roost Island (habitado por la tribu Rito, y custodiado por el Sky Spirit Valoo), Forest Haven (habitado por la tribu Korok, y protegido por el espíritu de la tierra Great Deku Tree), Island e Windfall Island (ambas habitadas por Hylians). Greatfish Isle solía estar habitado por los hylianos y custodiado por el espíritu marino Jabun hasta que Ganondorf lo destruyó y arrojó una maldición en todo el gran mar.
Hay islas que están deshabitadas o invadidas por monstruos, pero siguen siendo lugares clave para la búsqueda de Link. La fortaleza abandonada alberga el paradero del malvado ganondorf, y es donde las chicas secuestradas por Helmaroc King son cautivas. La antigua torre de los dioses muestra la puerta de entrada a la tierra fallecida de Hyrule, pero solo aparecerá después de que el elegido recupera las perlas de las diosas, y la puerta de entrada antes mencionada solo se abrirá cuando ese héroe complete los desafíos que le dan las deidades por las deidades. Madre e hijos Islas, Fire Mountain y Ice Ring Isle Todas las principales armas y herramientas del tesoro que ayudan al joven héroe a tener acceso a templos donde los sabios bendiciendo la espada maestra deben rezar; dichos templos están, respectivamente, en la isla de piedra de cabezal y la isla gale. Además, hay numerosas islas en las que Link encuentra las horquillas de triunfo ampliamente habladas, que identifican los fragmentos del triforce del coraje siempre que se descifren (que se puede hacer negociando con Tingle en Tingle Island).
También hay islas que son similares entre sí, ya que comparten un propósito similar. Por ejemplo, las tres islas Triangle son donde Link debe colocar las perlas sagradas para revelar la torre antes mencionada de los dioses. Cinco islas albergan grandes entidades de hadas, listas para mejorar las capacidades de Link para las municiones de armas o incluso las cantidades de dinero. También hay una serie de arrecifes (Cyclops Reef y otros cinco) invadidos por múltiples enemigos y cañones belic, ocultando gráficos del tesoro que conducen a gráficos mucho más especiales. Estos gráficos dan la ubicación del enlace de una amplia variedad de elementos de misiones o características secretas. Finalmente, hay tres archipélagos que no son más que formaciones rocosas aisladas sin posibilidad de aterrizaje humano.
El resto de las islas sirven para fines opcionales y menores, principalmente colección de gráficos de tesoros y otros premios.
Todo el gran mar tiene un área de 49 unidades cuadradas; Se desconoce la identidad de las unidades, pero probablemente son kilómetros.
Colocación de la línea de tiempo []
El wind waker Referencia directa a lugares y eventos de Ocarina del tiempo y da alguna indicación de lo que sucedió entre los dos juegos, dejando en claro que sucede después Ocarina del tiempo. Algunos ejemplos de referencias de fondo incluyen el prólogo, las decoraciones dentro del castillo de Hyrule (que aluden al héroe del tiempo con una escultura y los sabios a través de las ventanas de vidrio en el sótano), la mazmorra final es la misma, etc.
Durante el momento del lanzamiento de este juego, la teoría de la línea de tiempo dividida fue confirmada por Eiji Aonuma en una entrevista de verano de 2002 en el juego profesional; [77] Por lo tanto, la colocación de la línea de tiempo confirmada para El wind waker es después del final adulto de Ocarina del tiempo, pero en una línea de tiempo separada de máscara de Majora y princesa del Crepúsculo, que ambos siguen al niño que termina.
Ha habido algún debate sobre el tiempo entre Ocarina del tiempo y El wind waker, Dado que en muchas entrevistas Shigeru Miyamoto y Eiji Aonuma habían declarado que El wind waker tiene lugar “cien años” después Ocarina del tiempo. Más tarde se reveló que era una traducción errónea y que en realidad hablaron de “cientos de años.”[77] [78]
Después de que Link derrota a la marioneta Ganon, Ganon comenta que Link es “El héroe del tiempo, renacido”. [79] Ganon probablemente dice que metafóricamente. El enlace en esta historia es el héroe del tiempo “renacido”, ya que posee las mismas habilidades que su predecesor (a pesar de no ser un descendiente real).
El wind waker ha generado dos secuelas: Reloj de arena fantasma (con el mismo enlace) y Pistas de espíritu. El primer juego tiene lugar poco después de los eventos de este juego, y comienza con Link y Tetra buscando una nueva tierra, más allá de los reinos del gran mar; El último juego tiene lugar un siglo después Reloj de arena fantasma, y tiene diversos asientes de continuidad a sus dos predecesores.
Ediciones limitadas [ ]
Una versión de edición limitada del juego solo se lanzó en Europa. El juego estaba incluido con Búsqueda maestra en un solo caso, diferente de América del Norte donde Búsqueda maestra solo estaba disponible como un bono de pedido anticipado y vino en un caso separado.
Se lanzó otro sencillo Bundle, que contiene El wind waker y Metroid Prime .
Un pak de edición limitada también se lanzó solo en Europa. El paquete incluía una copia de la versión de edición limitada del juego con Búsqueda maestra, Una consola de GameCube disponible tanto en platino como en púrpura, y un controlador que coincide con el color de la consola.
Speedrun Records []
Categoría Corredor Tiempo Fecha Cualquier% Aloakirby 52m 19S 27 de septiembre de 2022 Cualquier% (Ningún manual Super Swim) GobbityBobbity 1h 15m 25s 30 de abril de 2022 Cualquier% (Ningún actor descarga o saltea de barrera) Demonio 3h 48m 17s 5 de julio de 2018 Cualquier% (Errores limitados) nezumiirta 5h 19m 19 de junio de 2017 Cualquier% (Cheat de salto de luna permitido) Krypek 37m 5s 6 de noviembre de 2017 100% nukie 14h 1m 51s 18 de abril de 2022 100% (Menos coleccionables) Minimini352 6H 13M 26S 13 de julio de 2022 Todas las mazmorras gimnasta86 2h 20m 54s 27 de marzo de 2022 Bajo% EJ125 1h 29m 34s 29 de abril de 2022 Bajo% (Ningún actor descarga o saltea de barrera) Demonio 4h 19m 45s 11 de julio de 2018 Pearl de Din iwabi74 27m 17s 17 de octubre de 2020 Obtener la espada maestra gimnasta86 1h 16m 39s 27 de marzo de 2022 Obtener la espada maestra temprano iwabi74 16m 44s 6 de septiembre de 2020 14 llaves pequeñas Minimini352 4h 3m 44s 22 de marzo de 2022