Far Cry 6: Lost Between Worlds DLC Review – IGN, страница доп.
Farcry 6 dlc
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El otro giro importante perdido entre Worlds Introducts es “Combate cromático.”Todos los enemigos de este DLC son criaturas humanoides cristalizadas que son puramente azules o puramente rojos; para dañar a uno, debes dispararles con su color a juego cambiando tu propio color de bala sobre la mosca. (Aunque, por alguna extraña razón, la llave predeterminada de la PC para cambiar los colores es “L”, que fue desagradablemente inconveniente hasta que lo cambié al botón del pulgar del mouse.
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Similar a cómo Far Cry 3 nos trajo el Dragón de Sangre de neón, Far Cry 4 nos dio un valle fantástico de Yetis, y Far Cry 5 nos dejó en Marte, Lost Between Worlds no tienen miedo de Far Cry 6 por Poniendo un poco raro. La llegada de FAI dispersó cinco fragmentos en dimensiones alternativas, y necesita su ayuda para encontrar esos fragmentos y volver a armar su barco para salir del planeta. Afortunadamente, el mero proceso de recolección de fragmentos también debería evitar que el mundo termine también, conveniente, correcto? . Explicación para una nave alienígena que se estrella contra Yara y cuanto antes me di cuenta de que no importaba, cuanto antes me estaba divirtiendo volando a los coloridos enemigos cristalinos del DLC.
Lo que dijimos sobre Far Cry 6
Far Cry 6 es algunos de los más divertidos que he tenido con esta serie en casi una década. . Y a pesar de algunas nuevas mecánicas de inventario y un puñado de extrañas opciones de diseño, su armamento creativo significa derribar un puesto avanzado, saquear un convoy o incluso dar un paseo con un amigo nunca se ha sentido mejor. –
. . Por ejemplo, una grieta sufre de rayos periódicos, otro presenta una espiral lentamente descendente de la fatalidad de las nubes, y otro es totalmente negro que no sea el brillo rosa del precioso fragmento.
Mientras se aventura a través de grietas, también puede recolectar fragmentos brillantes de “brillo”. Cuando muere, puede gastar brillo para revivir al comienzo de esa grieta si tiene suficiente; de lo contrario, la muerte significa que tendrá que reiniciar su carrera completa al comienzo de la red de la grieta con FAI. .
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. . . Su mapa incluso le muestra qué portal se conecta a qué grieta una vez que está desbloqueado, por lo que no tiene que adivinar una vez que haya visitado cada grieta al menos una vez.
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Fuera de ese puñado de actualizaciones de equipo permanente, cualquier armas y dispositivos que hayas recolectado en el camino se perderán cada vez que recolectes un fragmento o mueras intentando. . A su vez, eso ayuda a que cada grieta permanezca entretenida incluso cuando la visite por segunda o tercera vez.
Dado que todas las grietas se entristecen e interconectan de varias maneras, ni siquiera tiene que visitar la misma grieta más de una o dos veces si no lo desea. Por ejemplo, odiaba absolutamente la grieta que requiere que nades bajo el agua, haciéndote flotar de burbuja a burbuja mientras tratas de no ahogarse. Era simple y tedioso, como la mayoría de los niveles de agua. . Prefiero enormemente este estilo de variedad premeditada sobre la generación de procedimientos o la selección de grietas aleatorias que Ubisoft podría haber optado por aquí, permitiéndome tocar cada escenario en el orden que preferí.
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.”Todos los enemigos de este DLC son criaturas humanoides cristalizadas que son puramente azules o puramente rojos; para dañar a uno, debes dispararles con su color a juego cambiando tu propio color de bala sobre la mosca. (Aunque, por alguna extraña razón, la llave predeterminada de la PC para cambiar los colores es “L”, que fue desagradablemente inconveniente hasta que lo cambié al botón del pulgar del mouse.
Desafortunadamente, esta idea que cambia de color realmente no agrega mucho, ya que los enemigos parecen siempre aparecer en los mismos lugares cada vez que visitas una grieta y el intercambio es tan simple como un botón. . . .
Veredicto
. . Esta vez no hay mucho en la historia y la adición de enemigos codificados por colores no hace mucho para sacudir su combate intacto, pero la premisa interesante y el bucle de juego interesante al menos ayudan a este complemento a superar lo anterior. DLC centrado en el villano.
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